原本打算直接用CocosIDE的,毕竟是官方出品,而且支持Android远程调试,windows下的调试也很方便,调试的信息也很全,智能提示也不错。好了,一切看上去很完美,但是它有一个致命缺陷,就是继承了eclipse一贯的特性--“卡”。基于java写的eclipse我一直使不惯,一方面是快捷键跟vs迥异,而我又懒得去配置
最好的lua编辑器Emmylua,欢迎打脸官方文档   https://emmylua.github.io/zh_CN/github      https://github.com/EmmyLua/IntelliJ-EmmyLua1.安装IntelliJ IDEA Community Edition 2018.2.4 x64官网地址 ht
转载 3月前
375阅读
引言:用 lua 来编写功能的时间很长,但对于 lua 的底层原理其实知之甚少,只知道它是开源的,用 C 语言写的。今天趁着手头任务不紧,想着还是花点时间读读源码吧,总得调点恶心自己的事情干干知道自己的极限在哪里。起步:1.源码下载:首先先到官网下载一份最新版的 lua 源码 ,这里我选择最新的 lua-5.3.4.tar.gz先解压看一下源码中的目录结构:lua-5.3.4 |-- doc |-
转载 4月前
53阅读
Lua For Windows环境配置及Editplus编辑工具使用是本文要介绍的内容,主要是来学习Editplus编辑工具的使用,集体内容来看本文详解,Lua For Windows环境配置及用Editplus作为编辑工具使SciTE支持中文 环境:lua for windows (lfW) 主页:http://luaforwindows.luaforge.net/ l
转载 2月前
36阅读
目录一、学习资料二、编辑器三、在线运行调试四、TOOL带的简易LUA手册LUA脚本的好处是用户可以根据自己注册的一批API(当前TOOL已经提供了几百个函数供大家使用),实现各种小程序,不再限制Flash里面已经下载的程序,就跟手机安装APP差不多,所以在H7-TOOL里面被广泛使用,支持在线调试运行,支持离线运行。 TOOL的LUA教程争取做到大家可以无痛调用各种功能函数,不需要学习成本。 &n
[Unity实战]一个好用的lua/xlua/tolua/slua调试工具 LuaPerfect 好用到飞起..[Debug][开箱可用]什么是LuaPerfect1.官网地址:2.如何使用3.打开后,配置unity项目3.1 进入这个luaperfect后,会提示unity加入了一部分dll等文件3.2运行"XLua->Generate Code"3.3导入luaperfect提供的xl
如何让EditPlus支持LUA 这次主要介绍一下学习Lua之前的准备工作。 (1) 下载Lua安装包,最新版本是lua-5.1.3. 它的体积很小,只有210K http://luaforge.net/frs/?group_id=377 这是WINDOWS版本. 附带了编辑器,连环境变量都一次搞定了。 (2)安装lua包 (3)安装EditPlus编辑器: EditPlus 简单又好用, 我自己
1.Lua Editor优点:支持简体中文,无需专门配置环境,图形化操作较为完善,且启动速度快,运行调试上对初学者极为友好缺点:这个是商业闭源软件,十几年前就已在github停止更新了,启动时会出现浏览弹窗。2.ZeroBrane Studio优点:开源免费,支持简体中文,无需专门配置环境,且启动速度快,运行调试上对初学者极为友好缺点:修改界面配置(特别是汉化)是修改lua脚本实现的,
由于这对vim/ecmas这种要配置各种插件,学习成本相对较高的编辑器不太感冒,所以这几天都在寻找一个好的LUA IDE,将整个互联网找了个遍,现在总结一下情况。这里有一个网址,上面记录了大部分流行的LUA开发工具,包括IDE和Editor。一、Eclipse LDT 1、语法高亮,自动提示,跳转,调试这些最基本的功能都算是有,还能添加自定义的api的code complete, 2、性能奇差,由
如何让EditPlus支持LUA 这次主要介绍一下学习Lua之前的准备工作。 (1) 下载Lua安装包,最新版本是lua-5.1.3. 它的体积很小,只有210K http://luaforge.net/frs/?group_id=377这是WINDOWS版本. 附带了编辑器,连环境变量都一次搞定了。 (2)安装lua包 (3)安
       该编辑调试最大特点就是能够注入到宿主程序内对lua脚本进行调试。还能够设置断点观察变量的值,功能很强大。       如今已有的编辑器有Notepad++, Editplus, luaforwindows, Script.Net, Decoda, LuaCoding, SciTE, BabeLua 等等
现在的游戏都需要热更新,从现在开始学习lua的toLua框架来实现热跟新。 废话不说,俗话说得好磨刀不误砍柴工,要使用lua语言,就需要一个好的编辑器,现在网上常用的编辑器有一下几中:Subline3编辑器,就是向写text文本一样,只是有语法高亮和写过的代码提示网址:http://www.sublimetext.com/3(英文版),也可下载中文版LuaStudio:一种有断点,有智能提示,但
LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。它包括:1. Lua Interpreter(Lua解释) 2. Lua Reference Ma
转载 2023-08-07 16:43:37
245阅读
一个好的想法需要借助工具来实现, 应用开发也是如此。有些人会选择Xcode进行iOS应用开发,但这么毫无准备地一头扎进去就很可能会在中间环节卡住,或者最终做出来的应用与自己最初的 想法大相径庭。所以在着手开发之前,你需要作出大致的框架并设计应用原型进行测试 — 尤其是开发一款复杂应用的时候。下面就给大家介绍iPhone/iPad平台上3个比较好的应用原型开发工具:1. Pop应用平台:i
转载 2023-07-25 17:03:02
145阅读
Lua编辑器Scite汉化是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习LUA编辑器的应用,具体内容的实现来看本文详解。想要多了解LUA编辑器的应用,请参考:LUA中关于文本编辑器SciTE配置方法。供于lua for windowes 编译环境所需,方便使用.等同于汉化配置方案.以下:保存为locale....
转载 2012-12-07 10:40:00
1214阅读
2评论
Lua是一门神奇的脚本语言,游戏宅必备,懒人必备。Lua差多不是学起来用起来最简单的语言了,以至于简单到自身就是文档,自身就是配置文件。但是Lua的运行效率却是众多脚本中非常高的,据说仅次于V8爹下的js。主要原因是它是主要和c/c++打交道嵌入式脚本,c++的逻辑写的着实蛋疼的时候可以考虑下这门脚本语言。Lua有直接的windows安装包的,还内置了一个编辑器很不错。但是为了更深层次的理解Lua
一 基本介绍It’s not a project from a Qt example.这不是qt的示例项目!!!这是开源项目的介绍QCodeEditor是一个支持自动完成、语法高亮和行号的代码编辑器。 它面向所有想要支持多种语言的人,从编程语言到标记语言,甚至是自定义脚本语言。在目前的状态下,它可以完美地处理上面提到的所有功能,但是还有很多事情需要实现。QCodeEditor是基于 Qt 的QPl
摘要:高级文本编辑器vim/vi一、查看安装vim的相关包:[root@weichun ~]# rpm -qa |grep vim vim-enhanced-7.2.411-1.4.el6.x86_64 vim-minimal-7.2.411-1.4.el6.x86_64 vim-common-7.2.411-1.4.el6.x86_641.df查看下cdrom挂载在哪个磁盘上挂载/dev/sr0
1 gedit编辑器gedit是一个Linux环境下的文本编辑器,类似windows下的写字板程序,在不需要特别复杂的编程环境下,作为基本的文本编辑器比较合适。2 vi编辑器vi 编辑器是 Linux 系统中最常用的文本编辑器,vi 在Linux界有编辑器之神的美誉,几乎所有的 Linux 发行版中都包含 vi 程序。vi 工作在字符模式下,不需要图形界面,非常适合远程及嵌入式工作,是效
背景最近学习正则表达式,于是要挑一个练手项目,恰好对markdown编辑器十分感兴趣,于是就进行了一些常识。做了一个简单的markdown解析编辑器。网页端的地址(不支持文件的操作):https://github.com/cuijinyu/markdown-editor结果如下图: 分析:要完成我们制作这个编辑器的需求,总共有以下几个要求:需要一个markdown解析需要编辑功能需
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5