函数列表: table.insert(table,[ pos,] value)  table.remove(table[, pos])  table.concat(table[, sep[, i[, j]]])  table.sort(table[, comp]) 1. insert 和 remove 只能用于数组元素的插入和移出, 进行插入和移出时,会将后面的元素
按照唐老师的课程本来要讲自带库的,但是想想这东西能看文档,ctrl+左键还能看注解,并且最重要的许多自带库的方法基本大部分语言都有,其实看看就能懂了。所以还是重点讲讲垃圾回收 文章目录GC辅助垃圾回收collectgarbage增量模式分代模式`__gc`weak table弱引用表 以下大部分内容摘抄自[Lua]垃圾回收详解,lua源码解析——gc实现机制[详细版](一),请各位阅读链接中文章
Unity Lua 之 在 Unity中 通过 自定义加载器MyLoader进行文件加载,读取执行文件中的 lua 内容,实现 Hello Lua 目录Unity Lua 之 在 Unity中 通过 自定义加载器MyLoader进行文件加载,读取执行文件中的 lua 内容,实现 Hello Lua一、简单介绍二、自定义Loader三、实现步骤四、关键代码 一、简单介绍Lua
转载 2024-04-08 14:20:20
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很多人苦于lua脚本被别人破解导致整个游戏被他人抄袭而苦恼,现在来说说最近刚研究通的一种修改办法,可以加载自己加密过的脚本,而且又不会导致普通的lua脚本无法执行,这样既可以运行加密脚本也可以运行普通的脚本,这是多么爽的一件事情。好了接下来我直接给出我们需要修改的地方;打开文件loadlib.c这个文件我们可以看到有几个函数loader_Lua,loader_C等函数;我们可以仿写一个 ,实现自己
转载 2024-03-06 01:25:39
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ModulePackage.lua------------------------------------ 模块与包 ------------------------------------ ------- 模块加载 -- Lua提供了一个名为require的函数来加载模块; -- require("<模块名>") 或者 require "<模块名>" -- requir
转载 2024-04-12 14:38:28
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table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format
转载 2024-03-25 14:59:16
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# 科普:Java List 移除 在Java编程中,List是一个非常常用的数据结构,它可以存储一组有序的元素。有时候我们需要从List中移除某一,这就涉及到了如何正确地使用List的remove方法。本文将介绍如何在Java中移除List中的,并提供代码示例。 ## List的remove方法 List接口中有一个remove方法,可以用来移除List中的某一。该方法有两个重载版
原创 2024-05-20 04:15:03
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分享:python多版本共存+virtualenv创建/移除/激活/退出/虚拟环境+python第三方库的wheel安装方法1.写在前面编程小白在短时间内经历两个小项目后对python基础编程也上手了,不得不感慨python的易上手,但还是有很多东西不会。恍惚对C/C++有多少认识直接决定我对python的认识能有多深。Anyway,在跨过对编程的恐惧后,要继续不停coding呢!2.关于pyth
  Lua本身是一个轻量级的脚本语言,包含在Lua源码中的库功能通常相对单一,用户通常需要自己内嵌Lua解释器到自己的应用中,并且一个一个地将需要导出的函数导出给Lua使用。  假如我们需要使用第三方的库,比如LuaFileSystem库——lfs、用于网络的Socket库或者计算Base64编码的库,除了找到其源码,并拷贝到自己的应用代码中之外,还有没有别的什么方式呢?  大家都知道Window
转载 2024-03-06 00:10:42
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在实际的项目中,往往不会只有一个.lua文件,而是有多个.lua文件一起在跑,这就需要宿主程序在开始运行的时候把所有需要用到的.lua文件全部加载,这一步通常是由require代为完成。通常程序里第一个被加载的.lua文件会作为入口文件,由这个入口文件来require其他.lua文件,从而实现对所有.lua文件的加载。 lua官方提供了require、module函数来加载多个lua文件
转载 2024-05-04 16:59:53
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-- Lua tables 分析 (1)-- bitbull.cn@gmail.com-- 转载请保持文章完整-- ver 1.0 @ 2007/07/09Lua的tables实现了关联数组,关联数组指不仅可以通过数字下标检索数据,还可以通过别的类型的值检索数据.Lua中除了nil以外的类型都可以作为tables的索引下标.另外tables没有固定的大小,你可以根据需要动态的调整他的大小.tabl
1、C代码Lua提供的所有关于动态链接的功能都集中在一个函数中,即package.loadlib.该函数有两个字符串参数:动态库的完整路径和一个函数名称: local path = "/usr/local/lib/lua/5.3/socket.so" local f = package.loadlib(path,"luaopen_socket") loadlib加载指定的库,并将其链接入Lua
转载 2024-04-20 22:34:25
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废话不多说,直接上教程:申明以下图来源于渲染100,新用户注册填写5858能免费测试。VFB参数加载教程第一步:打开VRay渲染器的VFB窗口,空的即可,什么都不渲染或者渲染个空场景都可以,只要打开了就行。第二步:加载您的效果图文件,接大多数文件格式都支持,除了少数特有的CR渲染器转悠的CXR文件格式等;文件来源也不限定于自己制作的效果图,甚至网上随便下载的一张图片,也可载入VFB中做处理。(示例
转载 2024-04-25 13:37:19
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目录问题描述描述报错日志特性和内核对应表解决办法描述关掉require_feature_tunables5关掉has_v4_buckets参考网址问题描述描述当我们用低版本的rbd或cephfs客户端mount高版本的ceph服务端的时候会报错1000000000000、200000000000000或400000000000000痛点:客户端是直接集成在Linux内核里的更新频率显然跟不上服务端
# 移除非字母的Python操作 在进行文本处理时,有时我们需要从文本中移除非字母,只保留字母部分。Python作为一种广泛使用的编程语言,提供了简单而有效的方法来实现这一目的。本文将介绍如何使用Python移除非字母,并提供代码示例。 ## 为什么需要移除非字母? 在文本处理中,我们经常需要清洗和规范化文本数据。移除非字母可以帮助我们更好地分析文本内容,例如在文本挖掘、自然语言处
原创 2024-06-05 05:23:19
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 函数列表: table.insert(table,[ pos,] value) table.remove(table[, pos]) table.concat(table[, sep[, i[, j]]]) table.sort(table[, comp]) 1. insert 和 remove 只能用于数组元素的插入和移出, 进行插入和移
转载 2024-04-19 16:02:39
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# JQUERY 数组移除 ## 引言 在开发过程中,我们经常会遇到处理数组的情况,有时候数组中可能会包含一些空,而这些空会干扰我们对数组的操作。本文将介绍如何使用JQUERY来移除数组中的空,帮助你更好地处理数组数据。 ## 整体流程 为了更好地理解整个过程,我们可以使用一个流程图来展示数组移除的步骤。下面是一个简单的流程图,描述了整个过程: ```mermaid jou
原创 2023-10-23 19:29:35
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# 使用 jQuery 移除集合中的指定 在开发网页应用程序时,我们经常需要对文档对象模型(DOM)进行操作。而jQuery是一个非常流行的JavaScript库,它为DOM操作提供了简化的接口。 在jQuery中,选择器(selector)用于选择DOM元素,而选择结果会被保存在一个jQuery对象中,也被称为集合(collection)。在某些情况下,我们可能需要从集合中移除指定的。本
原创 2023-08-20 05:26:16
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Godot 3.3 rc6接着上个教程 【GDScript】装备栏我们开始给物品数据加载出来,之前使用资源的方式是用来加载小量数据的,如果是大量数据,那就不可避免需要加载文件中的数据。加载数据代码见上个文章【GDScript】加载 csv 文件,转化为字典开始设置文件的数据 保存为 csv 文件,我们保存名称为 GoodsData.csv接下来我们在 文件系统 中创建一个 data 文件夹,将文件
在Objective-C的类被加载,或初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理。+ (void)load; + (void)initialize;如果有需要定制,我们可以在自定义的NSObject子类中给出这两个方法的实现,这样在类的加载和初始化过程中,自定义的方法可以得到调用。 从如上声明上来看,也许这两个方法和其它的类方法相比没什么特别。但是,这两个方法具有一定的“
转载 2024-04-14 22:23:51
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