学习socket先了解互联网协议的原因1、C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的2、网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准。socket是什么Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组
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2024-04-22 17:12:04
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1. Lua 基础知识(1) 变量赋值赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。Lua 中的变量没有类型,只管赋值即可。比如在 Lua 命令行下输入:end_of_world = "death"
print(end_of_world)
end_of_world = 2012
print(end_of_world)上面这四行代码 Lua 不会报错,而会输出:death
2012局部变量使用 l
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2024-03-27 16:35:18
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这篇文章主要介绍了Lua中的基本语法、控制语句总结,本文总结了赋值、局部变量与块、控制结构、数字型for、泛型for等内容,需要的朋友可以参考下 前言 学习一门语言,首先就是从最基本的语法开始,这一篇将对Lua中的语句进行概要的总结。 赋值 赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua
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2024-02-21 20:28:14
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1.首先下载lua 5.1 https://www.lua.org/versions.html 安装vs2017or2013 2.lua编译 新建一个code目录下建立src目录新建一个项目右键项目选择dll再将lua的源码导入进来可以再项目路径下专门新建一个目录存储lua代码直接点击这个会报错修改两个main函数分别再lua.c luac.c文件里面重新生成一下 发现生成成功了同时会在Debug
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2024-05-14 09:42:43
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Lua is a powerful, fast, lightweight, embeddable scripting language. Lua is a proven, robust language:fast, portable, embeddable, powerful(but simple), small, free.Lua是由标准C实现的面向嵌入式编程语言,由于小巧轻便、简单,
由于本人这个学期选了一门选修课《cocos2d-x移动游戏开发》,所以想整理一下笔记了。不保证博客的全面性,我只记一些我认为需要记录的,最好的学习方式还是看书。学习资料:《cocos2d-x之lua核心编程》、极客学院、老师的ppt学习环境:mac os x,sublime text,cocos2d-x 3.1,lua 5.3编译环境的搭建请参考其他博客,感觉搭建环境还是挺费事的。一、Lua基础语
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2024-03-27 17:30:18
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Lua
的 5.1 版本已经正式发布。现在,我们应该把全部讨论放在这个版本上。
应该尽量使用 local 变量而非 global 变量
。这是
Lua
初学者最容易犯的错误。global 变量实际上是放在一张全局的 table 里的。global 变量实际上是利用一个 string (变量名作
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2024-05-23 12:02:12
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一.lua环境安装 1.SciTE安装包 Github 下载地址:https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases 2.LuaDist(官方推荐,但不是很好用) http://luadist.org/ 二.lua中的注释 1.单行注释--
原创
2021-04-28 20:45:22
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文章目录`Lua``Lua`语言的起源`Lua` 特性`Lua下载`Linux 系统上安装Mac OS X 系统上安装Window 系统上安装 `Lua``Lua`语言语法`Lua`标识符`Lua`关键字`Lua`全局变量`Lua`数据类型nil(空)boolean(布尔)number(数字)string(字符串)注意(关于字符串拼接和+):算术运算时的“+”字符串的拼接字符串长度的测量tabl
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2024-05-10 00:58:02
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在前一篇中我们支持了通过函数名称来添加断点,我们同时也提到了在Lua中一个函数的名称的并不是确定的。准确的说,Lua中的函数并没有名称,所谓名称其实是保存这个函数值的变量的名称。于是通过函数名称添加断点就造成了一定的不确定性,因为函数被调用时并不一定是以这个名字被调用的。另外,多个不同的函数也可能以相同的名字进行调用。所以为了解决这个问题,本篇我们将继续扩展断点的设置接口,支持通过包名来添加断点。
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2024-04-20 14:07:22
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应该尽量使用 local 变量而非 global 变量。这是 Lua 初学者最容易犯的错误。global 变量实际上是放在一张全局的 table 里的。global 变量实际上是利用一个 string (变量名作 key) 去访问这个 table 。虽然Lua5 的 table 效率很高 ,但是相对于 local 变量,依然有很大的效率损失。local 变量是直接通过 Lua 的堆栈访问的。有些
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2024-04-22 07:38:38
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Lua是一种轻量语言,它的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得Lua体积小、启动速度快。它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程式里。和许多"大而全"的语言不一样,网路通讯、图形界面等都没有默认提供。但是Lua可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或C++)提
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2024-03-15 10:34:14
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近Cocos2dx的学习卡壳了,一般的照抄代码我不想写上来,但想示例也想得我头晕...为了放松大脑调整状态于是开始学习Lua。Lua的语法学习还是比较简单的,学过 javascript或者vbscript的应该很容易就能上手,那些Lua独有的特性也是比较有趣,例如不定数目的多参数 函数和随意的参数返回值等。 这里想要吐槽一下最近用来学习Lua的书籍《XX开发实践指南》(虽然没有写全名不
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2024-04-08 18:57:13
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Q:如何定义对象的方法以及调用对象的方法?A:面向对象的特殊性在于它以this指针的方式传递了对象本身,并且这种操作是隐藏起来的。 在Lua中使用:实现面向对象方式的调用。:只是一个语法糖,它同时在方法的声明与实现中增加一个名为self的隐藏参数(对象本身)。Account = {balance = 1000} -- 账户余额初始为1000。
--[[ 取钱。
使用面向对象的方式
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2024-08-08 10:15:07
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一、原理 AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程,是对所有对象或者是一类对象编程,核心是在不增加代码的基础上,还增加新的功能 汇编语言(伪机器指令)--面向机器 c语言(系统软件)--面向过程 java--面向对象 aop--面向切面 aop需要配置代理对象,被代理对象,通知 被代理对象,指的是要被切入编辑处理的类,比如要在A类的某一个函数执行前
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2024-07-07 07:39:44
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1、相关的数据结构1 struct s3c_gpio_chip { // 这个结构体是三星在移植gpiolib时封装的一个结构体 用来描述一组gpio端口信息
2 struct gpio_chip chip;
3 struct s3c_gpio_cfg *config; // 三星封装的用来配置一个gp
Python编程第一章 起步1.1 搭建编程环境Hello World程序。>>> print("Hello world!")
Hello world!第二章 变量和简单数据类型2.1 变量>>> message = “Hello”
>print(message)
Hello2.1.1 变量的命名和使用变量名只能包含字母、数字和下划线(不能有空格),且数字
简单翻译了一篇编程技巧,虽然内容上是关于 Lua 的,但实际上大部分技巧都是通用的(适用于其他语言).通用原则添加程序特性(YAGNI原则)这个原则((YAGNI原则))和你计划在将来添加的程序特性有关,该原则是 “You aren’t gonna need it(你不会需要它的)” 的缩写.你不应该在需求明确之前添加新的程序功能或者程序特性,任何新的程序特性其实都会对程序的扩展性产生限制,所以一
如果有多个线程访问共享资源,可能会出现当一个线程没有处理完业务,然后另一个线程进入,从而导致共享资源出现不安全的情况。 日常例子:银行取钱,A和B有拥有同一个银行账户,A用存折在柜台取钱,B在取款机取钱。取钱有两个关键步骤: (1)判断账户里的钱的余额是否大于所取钱数 (2)如果大于所取钱数,则账户最终所剩余额 = 余额 - 所取钱数。如果没有线程同步的情况下,我们假设这一种
必要的编译环境软件: 对应软件 你可以去官方下载或者在文章最后的链接处进行下载boost_1_69_0-msvc-14.1-64cmake-3.13.2-win64-x64ACE-6.5.0Win64OpenSSL-1_0_2qGit-2.20.1-64-bitMysql 5.6.24TBB 2019MS visual Studio (Community)2017排名不分先后第一步安装安
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2024-09-17 17:21:02
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