time:2015/05/14 描述   lua下使用node的pause函数想暂停layer上的所有动画,结果没有效果 1. pause函数 (1)cc.Node:pause 代码: void Node ::pause () { _scheduler-> pauseTarget(this ); _
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创建完cocos2d-x的lua项目后,打开项目的Resources文件夹,找到hello.lua,cocos2d-x的lua项目的测试例子主要就是由这个脚本文件执行的。require "AudioEngine" --引入声音引擎文件 -- for CCLuaEngine traceback function __G__TRACKBACK__(msg) print("----------
像其他任何编程语言一样,在Lua中,我们也要遵守以下两条优化程序的规则:规则1:不要优化。规则2:仍然不要优化(专家除外)  当用Lua编程时,这两条规则显得尤为重要。Lua以性能著称,而且在脚本语言中也因此而值得赞美。  然而,我们都知道性能是编程的一个关键因素。具有复杂指数时间的问题被称作疑难问题并不是偶然发生。太迟的结果是无用的结果。因此,每个优秀的程序员应该总是在花费资源去优化一段代码的代
在Android开发中,动画效果是提升用户体验的重要组成部分。然而,在特定场景中,开发者可能会需要对动画进行暂停,以便进行状态更改、加载数据或其他原因。本文将详细介绍如何解决Android中动画暂停的问题。 ## 背景描述 在Android应用中,动画通常用来增强视觉效果和用户体验。然而,在某些情况下,可能需要暂停动画。比如,用户在进行特定操作时需要停止当前动画,以便他们能专注于当前任务。暂停
原创 6月前
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function sleep(milliSeconds) { var startTime = new Date().getTime(); while (new Date().getTime() < startTime + milliSeconds) { console.log(new Date().getTime());
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让坐标变化的两种方式:1.传统的top,left坐标修改2.CSS3中的transform属性通过CSS3的animation与transition的结合实现了人物的走路的效果。一般来说运动的状态都是需要可控的,这样才方便我们做进一步的操作。利用animation实现了人物动作的变化,即更换了精灵图的位置,而transition是实现了人物的left变化,即坐标向右移动,人物向前走,背景向后走。t
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assert (v [, message])功能:        相当于C的断言。参数:v      :当表达式v为nil或false将触发错误,message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!"collectgarbage (opt [, ar
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coroutine--[[ 协同程序 coroutine 方法 描述 1. 定义协同函数 coroutine.create() 创建 coroutine,返回 coroutine, 参数是一个函数,当和 resume 配合使用的时候就唤醒函数调用 2. 启动协同函数 coroutine.resume() 重启 coroutine,和 create 配合使用 3 暂
求助:最近在linux下用c语言写了一个贪吃蛇程序,有几个问题,第一:贪吃蛇怎么实现暂停,第二:有时候同时输入上下左右中的两个键就会直接游戏结束/* 以下是主要的逻辑代码,还有些.c和.h就没发了 */ #include #include #include #include "snake.h" #include "input.h" #include #include//多线程 WINDO
c++中system("pause") 简单来说就是暂停的意思,一般在LINUX编程时会用到,等待接收信号,才会重新运行 。在进行C/C++编程的时候,在运行程序查看输出效果时,会出现窗口闪一下就关闭的情况。 在C语言中一般通过添加getchar();在C++中一般在main函数中的return之前添加system("pause");这样就可以看清楚输出的结果,pause会输出
首先上效果图 目录重点重点一重点二重点三具体实现总效果代码 重点重点一首先当你想用Time.timeScale=0使游戏暂停的时候,FixedUpdate是不会被调用的,Animation也不会继续播放,所以我们只能用代码去控制动画的播放了。重点二不可以用Lerp插值和SmoothDamp函数来用代码实现动画的播放。 他们都需要用到Time.timeScale,但是Time.timeScale=0
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高安全性系统优化: 1、删除上网留下的LJ文件,进行简单磁盘清理   打开IE浏览器,依次选择菜单栏中“工具”/“Internet选项”,在出现的对话框中选“常规”选项卡,点击“Internet选项”区域的“删除文件”按钮即可删除上网留下的LJ文件。清理LJ文件时,可以使用一些优化工具,如“windows优化大师”、“超级兔子魔法设置”等,进行LJ文件
# 如何在 Android ValueAnimator 中实现动画暂停 在 Android 中,`ValueAnimator` 是一个非常强大的工具,可以用来创建各种动画效果。有时候,我们可能需要在动画进行的中途将其暂停,然后再继续。这篇文章将一步步教你如何实现 Android 中 `ValueAnimator` 的暂停动画功能。 ## 实现步骤 下面的表格展示了实现`ValueAnimat
原创 8月前
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在 Android 开发中,暂停动画的需求常常出现在需要提升用户体验的场景中,比如用户需要中断一个正在进行的动效以查看内容,或者在处理特定任务时需要暂停视觉反馈。今天我们就来讨论一下如何有效地解决“android view暂停动画”的问题。 ### 用户场景还原 在一个典型的场景中,用户在应用的主界面上浏览了内容,触发了一组动画来提升视觉效果。此时,用户希望能够暂停动画以便能够查看更多信息。以下
原创 5月前
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Android动画之仿美团加载数据等待时,小人奔跑进度动画对话框(附顺丰快递员奔跑效果) 首句依然是那句老话,你懂得! finddreams :()。 我们都知道在Android中,常见的动画模式有两种:一种是帧动画(Frame Animation),一种是补间动画(Tween Animation)。帧动画是提供了一种逐帧播放图片的动画方式,播放事先做好的图
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基本语法Lua 像 C 和 PASCAL 几乎支持所有的传统语句:赋值语句、控制结构语句、函数调用等,同时也支持非传统的多变量赋值、局部变量声明。赋值语句赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。a = "hello" .. "world" t.n = t.n + 1Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10
Coroutine 协程学习协程:通过显式调用 coroutine.create 函数来创建一个协程,把一个函数作为协程主体来执行。当我们启动 (resume) 协程时,它开始运行函数体并且直到结束或者让出控制权 (yield) ;一个协程只有通过显式调用 yield 函数才会中断。以后,我们可以 resume 它,它将会从它停止的地方继续执行。一、status:supended、running、
动画场景: 让一个圆形图框让它转动起来。当然如果单纯这样做很简单,声明一个keyframe,控制transform: rotate(deg)属性从0到360度变化。然后在animation中使用这个keyframe就可以了。在这个基础上再要求: 增加动画暂停和重新播放功能。这样的话又该如何实现呢?就类似于音乐软件的那个转盘,想要让它在音乐暂停的时候转动动画暂停,等到音乐播放的时候再继续转动,如
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1.终止进程的工具 终止一个进程或终止一个正在运行的程序,一般是通过kill,killall,pkill,xkill等进行的。例如一个程序已经死掉了,但又不能退出,这时应该考虑应用这些工具。 (1)kill函数 kill是和ps或pgrep命令结合在一起使用的,其用法为: kill 信号代码  进程ID 信号代码可以省略,我们常用的信号代码是-9,表示强制终止。 例如对于僵尸进程我们一
转载 2024-03-22 16:18:11
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using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Video; public class ToPlayVideo : MonoBehaviour {    public VideoClip videoClip;         // 视频的文件 参数   &
原创 2021-10-20 13:27:16
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