Lua表结构的数据。(旁白:O O!我是不是该说点什么?) 正文:     1. 什么是table是Lua里最强大的数据类型,我们可以当成是数组,但是它又和数组有点不一样,建议大家看看Lua的语法教程,因为我对table也没有熟悉到可以给大家解释的程度。(旁白:那你还写什么教程。。。) 2. 获取table变量helloLua.lua文件添加一
lua语法学习: 1,Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 变量的默认值均为 nil。local tmp print(tmp)--nil 应该尽可能的使用局部变量,有两个好处: 1. 避免命名冲突。 2. 访问局部变量的速度比全局变量
1、io表调用方式:使用io表,io.open将返回指定文件的描述,并且所有的操作将围绕这个文件描述io表同样提供三种预定义的文件描述io.stdin,io.stdout,io.stderr2、文件句柄直接调用方式,即使用file:XXX()函数方式进行操作,其中file为io.open()返回的文件句柄I/O函数调用失败时返回nil加错误信息,有些函数成功时返回nil1、io.close ([f
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ModulePackage.lua------------------------------------ 模块与包 ------------------------------------ ------- 模块加载 -- Lua提供了一个名为require的函数来加载模块; -- require("<模块名>") 或者 require "<模块名>" -- requir
零基础学lua第十一天—系统操作一、前言上篇文章和大家讲到了lua中的文件操作,今天来讲讲关于系统方面的操作,也就是os模块提供给我们的操作,下面一起来看看吧。二、文件操作方面os模块也提供了一些关于文件操作的方法,下面来看看。1.删除文件os.remove('11.txt')不管是否有该文件,删除都不会报错。2.重命名文件os.rename('11.txt','11.dat')同样的,它也是不管
require(“rndChinaName.php”); //随机生成昵称类 $name=new \rndChinaName(); echo $name->getName();die();类:<? /*rndChinaName.class.php*/ class rndChinaName{ private $arrXing,$numbXing; pr
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一、Lua中函数也为第一类值:函数也可以存储到变量、table中;它可以作为实参传递给其他函数,也可以作为其他函数的返回值;词法域:一个函数可以嵌套到另一个函数中,内部的函数可以访问外部函数的变量;函数与其他值一样都是匿名的,Lua中的函数只是一个持有某函数方法的变量,函数名类似于变量名,我们也可以用多种方式来操作一个函数 例: a={p=print} a.p("Hello")-->与pr
DNS中的资源记录RR resource recordAAAAAPTRMXCNAME名字和数值地址间的转换:gethostbyname() gethostbyaddr()服务名字和端口号之间的转换: getservbyname() getservbyport()解析器代码读 依赖于 配置文件,文件/etc/resolv.conf一般包含本地名字服务器IP地址。DNS替代方法:静态主机文件,/etc/hosts或者网络信息系统NIS。struct hostent{ char * h_name; char * * h_aliases; int h_addrtype; int...
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lua5.3在线手册地址  https://cloudwu.github.io/lua53doc/contents.html#contents 其实我们直接啃手册就够了 推荐如果有基础的先啃手册再看紫猫教程 能节约很多时间L1[数值]01. 数值写法小知识:zeroBrance studio工具配置紫猫老师的函数 可以实现按键下的traceprint的基本功能1.可以显示reacepri
在object类中 tostring  直接打印对象的额名字  就是调用对象的tostring方法。。p = p.tostring直接打印对象的地址值没有意义,所以需要重写object类的tostring方法,打印对象的属性(name.age) voerride public string tostring(); return "Person{name="+name+",a
CPU上电强制进入实模式 实模式下 访问地址 DS<<4 + ip = 物理地址 主要的段寄存器有 DS:数据段 SS:堆栈段 CS:代码段 ES:扩展段 GS:全局段 IP:偏移量实模式下访问内存是极其不安全的,我们访问内存时,不仅要知道内存段的起始地址,还需要知道内存段大小和访问权限。但是这些信息没有办法都存在16位的段寄存器中,从80386开始,有了保护模式,又增
实际开发lua的IDE:vscode/IDEA/LuaStudio学习用的:sublime text,轻便快捷 lua分号可以省略,打印函数print ctrl+b运行 –单行注释,–[[中间写注释内容]]多行注释--单行注释 print打印函数 --lua语句省略分号 --[[ ha ha ]] print("hello world") print("童立华最帅")变量:8种变量类型–lua
一、JS函数的本质JS函数本质就是一种对象!!! 编写者完全可以用操作对象的方式去操作函数var obj = { }; function fn() { } /** * 分别向对象和函数添加属性值,以验证函数其实就是一类对象 */ obj.info = "对象"; fn.info = "函数"; console.log("obj是" + obj.info); // 正常打印"obj是对
name.h#ifndef __NAME_H__ #define __NAME_H__ class CName { public: CName(); virtual ~CName(); const char* GetName(); protected: void InitSurname(); void InitName(); char* m_pSurname_OneDim
 目录一、虚拟机篇 - 指令执行状态机luaV_execute二、虚拟机篇 - 状态机的具体实现原理一、虚拟机篇 - 指令执行状态机luaV_execute在《Lua源码分析 - 主流程篇 - 函数调用栈的实现(08)》我们看到了整个Lua脚本语言的执行主流程。Lua脚本执行流程:文件读取->解析成语法Token->编译成二进制操作码->执行二进制操作码上一章节我们讲解
Lua table(表)table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。例如string.format
Lua 通过特定算法的垃圾回收机制实现自动内存管理。由于自动内存管理机制的存在,作为程序开发人员:不需要关心对象的内存分配问题。不再使用对象时,除了将引用它的变量设为 nil,不需要主动释放对象。Lua 的垃圾回收器会不断运行去收集不再被 Lua 程序访问的对象。 所有的对象,包括表、userdata、函数、线程、字符串等都由自动内存管理机制管理它们空间的分配和释放。Lua 实现了一个增量式标记清
 一、停用网络链接服务法  大伙儿知晓,假如限制客户修改TCP/IP参数的话,哪么这类客户即使修改IP地址,也无法使用新的IP地址,如此就失去了盗用IP的意义。而要成功限制客户随意修改TCP/IP参数,最直接的方法就是让客户无法开启TCP/IP参数设置窗口。要做到这一点,你可以采取停用系统“NetworkConnections”服务的方法,将TCP/IP参数设置窗口隐藏起来,这么一来客户就无法进入
[align=center][b]Redis3官方文档(16) ——高可用(下)[/b][/align] [b]3 Sentinel API[/b] Sentinel提供了API来了解其自身状态,检查被监控的主服务器和从服务器的健康状态,订阅以接收特定的通知,并且在运行时变更Sentinel配置。 Sentinel默认运行于TCP的26389
1:引言        上面文章已经讲解了CentOS下Lua环境安装,本次就从语法上进行分享2:Lua数据类型Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、threa和 table。我们可以使用 type 函数测试给定变量或者值的类型 3:Lua变量类型Lua 变量有三种类型:全
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