# Java接收UDP实现 ## 概述 在这篇文章中,我将向你介绍如何在Java中实现UDPUDP是一种将数据包同时发送给多个接收者的通信方式,适用于实现组或广播功能。本文将按照如下流程,逐步教会你如何实现UDP: 1. 创建一个组 2. 加入组 3. 创建UDP Socket 4. 接收数据 5. 关闭Socket 接下来,我将详细解释每个步骤所需的代码
原创 2023-11-03 10:49:52
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首先我们来看一下什么是UDP和TCP。什么是TCP?TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。应用层向TCP层发送用于网间传输
转载 2024-06-03 22:13:12
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讲解之前我们首先要走出TCP/UDP的一个误区:CS模型。事实上UDP的组类似于\
原创 2022-11-17 00:35:14
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# Android 接收 UDP 数据包的实现方法 在Android开发中,接收UDP数据包是一个常见的需求。是指向一组特定的主机同时传输数据。本文将分步骤引导你实现该功能,帮助你理解每个步骤所需的代码和实现原理。 ## 整体流程 下表展示了实现Android接收UDP数据包的步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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UDP: User Datagram Protocol(用户数据报协议)   从另一方面说,UDP要简单得多。它做了IP所做的工作,但又增加了端口的概念,因此您可以根据IP地址将消息发送给特定收件人。它不需要排序、连接、双向通信或确认。  您可能认为UDP是不可靠的,因为如您所知,TCP被认为是同类协议中最可靠的。但实际上,在通过相同的网络段,或者在通过具有良好质量调整并且没有过多通信量的LAN时
目录使用UDP实现组概念组流程使用 setsockopt 设置加入组代码实现接收端---01receive.c发送端---02send.c代码实现注意6.非原创 使用UDP实现组概念组 又称为 ,只有加入某个组的主机才能收到数据。组的地址D类地址 不分网络地址和主机地址,第1字节的前4位固定为1110(224.0.0.1 – 239.255.255.255) 224D &l
UDP客户端 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <ctype.h> #include <time.h> # ...
转载 2021-08-02 20:45:00
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文章目录组的概念简单示例组的优势 组的概念UDP信息传递的方式分三类,分别是单播 Unicast:客户端与服务器之间的点到点连接MultiCast:又称组,是“一对一组”的通讯模式,加入同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据。广播 BroadCast:主机之间“一对所有”的通讯模式,广播者可以向网络中所有主机发送信息。广播禁止在Internet宽带网上传输。其中单播比较简单,在C#
转载 2024-06-28 08:12:24
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UDP时最好不要提客户端/服务端的概念,而是提发送端/接收端的概念,避免出现逻辑理解混乱。发送端也需要接收,实际使用的过程中还是得根据业务提服务端/客户端。组时A端和B端,都可能收发,把它们都加入组组就可以了,能够达到既能接收也能发送的要求。注意:如果A端和B端,在同一台机器上,应当注意bind时的端口冲突。大家在使用QT UDP时,可能会出现下面的情况:1.接收不到数据一般我们会这样写:
转载 2023-07-02 14:38:15
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写在前面:本文分两部分,先说UDP的实现,再讲下组的实现。再后面补充一下UDP广播的实现。正文:一、1、TCP和UDP通信优缺点    TCP:面向连接的,可靠数据包传输。对于不稳定的网络层,采取完全弥补的通信方式,丢包重传机制。     优点:稳定,数据流量稳定,速度稳定,顺序稳定。     缺点:传输速度慢,传输
转载 2023-12-18 16:18:43
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背景在一个跨平台的桌面项目中,由于涉及多线程中对象的创建、销毁等,基于QT的对象绑定机制(QObject子类)来做实现时,需要相当心累的设计,才能避免跨线程的异常。由于QT的这个天然机制,在实现很多业务(非界面)模块时,都避免了基于QObject。网络模块中的UDP等功能,同样的也未基于QUdpSocket及其相关,而是包装了libuv(尽管,对桌面来说libuv也需要再折腾,但libuv作者已经
转载 2023-10-12 07:44:29
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文章目录先看一天面试的经验:什么是网络编程网络编程中两个主要的问题网络协议是什么为什么要对网络协议分层计算机网络体系结构1 TCP / UDP1.1 什么是TCP/IP和UDP1.2 TCP与UDP区别:1.3 TCP和UDP的应用场景:1.4 形容一下TCP和UDP1.5 运行在TCP 或UDP的应用层协议分析。什么是ARP协议 (Address Resolution Protocol)?什么
​​ 全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏)​​ java教程全解​​java发送组)数据包。首先要加入组组,然后才能向组组发送组数据包和接收数据包。以下代码,在局域网中测试有效。测试代码public static void main(String[] args) { final MulticastSocket socket=createMulticastGroupAndJoin
原创 2022-04-30 11:46:35
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1. 组——多点广播:    1) 可以看到如果使用DatagramSocket很那实现广播的功能,至少需要用一个Set集合来保存用户发来的数据报(或是取出其中的字段加以保存),但是有一个严重的问题是UDP并不记录客户端的状态,上一秒发送了数据报下一秒也许客户端就关闭socket了,这些事情服务器端无法知晓(因为UDP是无连接),如果是TCP一旦客户端断开了连接那么服务器端的
转载 2023-08-23 09:52:03
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本文章是仅对UDP进行文字总结,其中文章中大多内容来之其他博客。一、单播单对单的通信二、广播1、定义数据包同时发给局域网中的所有主机,称为广播 只有用户数据报(使用UDP协议)套接字才能广播2、缺点广播方式发给所有的主机。过多的广播会大量占用网络带宽,造成广播风暴,影响正常的通信3、广播地址以192.168.1.x网段为例,最大的主机地址192.168.1.255代表该网段的广播地址三、组1、定
转载 2024-08-02 16:44:01
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# Android UDP接收 UDP(用户数据报协议)是一种无连接的网络协议,广泛应用于实时应用,如视频、音频和在线游戏中。与其他协议(如TCP)相比,UDP有更低的延迟和更高的传输速度。组是一种数据传输方式,它允许一台设备向多个设备同时发送数据。在Android开发中,接收UDP数据是一项重要的技能。 ## 什么是UDPUDP是一种使用UDP协议的通信方式。在
原创 9月前
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网上很多关于netty的都是TCP的使用,这些写一下UDP的使用,其实也很简单。这里不介绍TCP协议和UDP协议有什么区别了,网上很多。这里要说明的一点是netty的TCP和UDP使用有点不一样:1、netty TCP是每个客户端连接过来都有一条连接,而netty UDP没有连接,只监听端口。2、netty TCP可以在Channel获取远程客户端的ip和端口号,而netty&
转载 2024-06-10 06:08:59
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1. 组的“根”  组从概念上来讲分为两部分:控制部分和数据部分。控制部分决定着组的对象的组织方式。而数据部分决定了数据的传输方式。  控制层有“有根”,“无根”两种情况。对于有根的控制层,存在着一个root和若干个leaf. root负责管理这个组组,只有他能邀请一个leaf加入一个组组(ATM就是有根控制的一个典型的例子)。对于无根的控制层,没有root,只有若干的leaf. 每一个
转载 2023-12-25 15:43:40
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组播发送端import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.InetAddress; import java.net.MulticastSocket; /** * @author yichuan@iscas.ac.cn * @version 1.0 * @date 2021/10/20
转载 2023-07-16 18:29:20
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本文主要通过对海康摄像头进行抓包,模拟发送了udp包,并抓取摄像头返回的数据包,解析并提取相关信息。通过抓包发现,海康摄像头发送、接收数据使用udp协议,后来比较发现,使用python模拟起来比较简单。由于摄像头内置了udp协议的server端程序,本文主要使用python模拟客户端发送udp数据包。客户端代码 import socket import re ANY = "0.0
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