文章目录
- 组播的概念
- 简单示例
- 组播的优势
组播的概念
UDP信息传递的方式分三类,分别是
- 单播 Unicast:客户端与服务器之间的点到点连接
- 多播MultiCast:又称组播,是“一对一组”的通讯模式,加入同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据。
- 广播 BroadCast:主机之间“一对所有”的通讯模式,广播者可以向网络中所有主机发送信息。广播禁止在Internet宽带网上传输。
其中单播比较简单,在C#
中可直接通过UdpClient
点对点收发。
组播和单播的差别是,必须得有一个“组”的概念,然后才能进行组播,在C#中,通过client.JoinMulticastGroup
来实现。
另外,组播对IP地址的范围有一定的要求:
起始IP | 截至IP | 适用范围 | |
224.0.0.1 | 224.0.0.255 | 预留地址,最好不要乱用 | |
224.0.1.0 | 224.0.1.255 | 公用地址,可用于互联网 | |
224.0.2.0 | 238.255.255.255 | 用户可用,全网范围 | |
239.0.0.0 | 239.255.255.255 | 本地 |
其中224.0.0.0
也是预留的组播地址,但保留不做分配。
简单示例
下面再顶级语句中做一个简单的示例
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
static void Main()
{
UdpClient client = new UdpClient(5566);
client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("235.5.6.8"));
IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("234.5.6.7"), 7788);
byte[] buf = Encoding.Default.GetBytes("Hello from multicast");
Thread t = new Thread(new ThreadStart(RecvThread));
t.IsBackground = true;
t.Start();
while (true)
{
client.Send(buf, buf.Length, multicast);
Thread.Sleep(1000);
}
}
static void RecvThread()
{
UdpClient client = new UdpClient(7788);
client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("234.5.6.7"));
IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("235.5.6.8"), 5566);
while (true)
{
byte[] buf = client.Receive(ref multicast);
string msg = Encoding.Default.GetString(buf);
Console.WriteLine(msg);
}
}
Main();
函数RecvThread中,定义了一个端口号为7778的UDP客户端,并通过JoinMulticastGroup添加了234.5.6.7这个IP地址。在死循环中,让client不断接收来自multicast的信息,其中multicast是地址为235.5.6.8,端口为5566的终端。
Main函数则创建了端口为5566的客户端,然后不断地向234.5.6.7:7788发送消息。
这个示例程序运行之后,命令行中会不断地输出
Hello from multicast
但这个示例其实并没有体现出“组播”的特点,原因在于上面的代码只用了一个地址,虽然用到了组播的模式,但实际操作上来看,还是一对一的。
组播的优势
下面稍微修改一下代码,首先在RecvThread
中新增一个IP
client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("234.5.6.9"));
然后在Main
中新增一组发给新IP
的信息,类似下面这样
static void Main()
{
UdpClient client = new UdpClient(5566);
client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("235.5.6.8"));
IPEndPoint multi1 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("234.5.6.7"), 7788);
IPEndPoint multi2 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("234.5.6.9"), 7788);
byte[] buf1 = Encoding.Default.GetBytes("Hello multi1");
byte[] buf2 = Encoding.Default.GetBytes("Hello multi2");
Thread t = new Thread(new ThreadStart(RecvThread));
t.IsBackground = true;
t.Start();
while (true)
{
client.Send(buf1, buf1.Length, multi1);
client.Send(buf2, buf2.Length, multi2);
Thread.Sleep(1000);
}
}
从而命令行输出就会变成
Hello multi1
Hello multi2
也就是说,发给两个不同IP地址的信息,都被client
接收到了。