Linux系统中,使用UDP协议进行网络通信是一种常见的方式。而在进行UDP通信时,有时我们需要使用阻塞的方式来处理接收和发送数据,以提高程序的效率和性能。在Linux系统中,使用select函数可以实现阻塞的UDP通信。 在Linux系统中,select函数是一种多路复用机制,它允许一个进程监视多个文件描述符,等待其中任何一个文件描述符发生可读、可写或异常事件时唤醒进程。通过select
原创 2024-04-30 09:42:40
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一、设备的阻塞阻塞  阻塞操作是指,在执行设备操作时,若不能获得资源,则进程挂起直到满足可操作的条件再进行操作。阻塞操作的进程在不能进行设备操作时,并不挂起。被挂起的进程进入sleep状态,被调度器的运行队列移走,直到等待的条件被满足。在Linux驱动程序中,我们可以使用等待队列(wait queue)来实现阻塞操作。注:当使用socket()函数和WSASocket()函数创建套接字时,默
linux 的socket函数分为阻塞阻塞两种方式,比如accept函数,在阻塞模式下,它会一直等待有客户连接。而在阻塞情况下,会立刻返回。我们一般都 希望程序能够运行在阻塞模式下。一种方法就是做一个死循环,不断去查询各个socket的状态,但是这样会浪费大量的cpu时间。解决这个问题的一个方 法就是使用select函数。使用select函数可以以阻塞的方式和多个socket通信。当有
转载 精选 2012-08-12 21:47:56
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一.Select 函数详细介绍Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、 accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发 生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Selec
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如 connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成阻塞(所谓阻塞
转载 2023-12-12 00:01:47
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1. select函数1. 用途       在编程的过程中,经常会遇到许多阻塞的函数,好像read和网络编程时使用的recv, recvfrom函数都是阻塞的函数,当函数不能成功执行的时候,程序就会一直阻塞在这里,无法执行下面的代码。这时就需要用到阻塞的编程方式,使用select函数就可以实现阻塞编程。      &nbs
转载 2023-07-03 21:44:59
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读操作    对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。当sockt的接收缓冲区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度。    对于阻塞socket而言,so
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在Python中,你使用socket.setblocking(0)使它无阻塞。在C中,它更复杂,(一方面,你需要在BSD风格O_NONBLOCK和几乎不可区分的Posix风味O_NDELAY之间进行选择,这完全不同于TCP_NODELAY),但它是完全相同的想法。你在创建套接字之后,但在使用之前这样做。 (主要的机械差异是send,recv,connect和accept可以返回而没有做任何事情。你
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本文为翻译作品,若您具备一定的英语阅读水平,建议阅读原文。此文所需阅读时间,预计10分钟。 Asynchronous programming. Blocking I/O and non-blocking I/Oluminousmen.com 这是关于异步编程的系列文章的第一篇文章。整个系列尝试回答一个简单的问题:“什么是异步?”。(注:我不觉得简单啊
套接字的阻塞模式是指套接字在执行操作时,调用的函数不管操作是否完成都会立即返回的工作模式。把套接字设置为阻塞模式,就是告诉系统内核:在调用Windows Sockets API函数时,不要让线程睡眠,而应该让函数立即返回。在返回时,该函数返回一个错误码。一个阻塞模式的套接字多次调用recv()函数的过程如下:前三次调用recv()时,内核数据还没有准备好。因此,该函数立即返回WSAWOULD
一、Tornado异步阻塞 一般的web框架,可以分为两类: 阻塞式:(Django,Flask,Tornado,Bottle) 一个请求到来未处理完成,后续一直等待 解决方案:多线程或多进程 异步阻塞(存在IO请求):Tornado (单进程+单线程) - 使用- @gen.coroutine - yield Future对象 1.简单的异步例
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Java并发编程:阻塞队列        在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue、LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口)。   使用阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。但是有了阻塞队列就
阻塞socket:一般在项目中我们很多情况下都是有多个socket传输数据,而管理多个socket有几种I/O模型。如select模型、WSAAsyncSelect模型、WSAEventSelect模型、Overlapped I\O模型、完成端口等等。根据项目的具体的情况选择相应的I\O模型。我在项目中用到最多的就是WSAAsyncSelect模型、WSAEventSelect模型这两种模型。这
引言返回错误EWOULDBLOCK或EAGAIN。 套接字的默认状态是阻塞的。这就意味着当发出一个不能立即完成的套接字调用时,其进 程将被投入睡眠,等待相应操作完成。可能阻塞的套接字调用可分为以下四类:( 1 ) 输入操作,包括read 、 readv、 recv、 recvfrom和 recvmsg共5个函数。如果某个进程对一个阻塞的TCP套接字(默认设置)调用这些输入函数之,而且该套接字的
## 阻塞 阻塞 异步 同步 程序运行中表现得状态: 阻塞 运行 就绪 阻塞:程序遇到IO阻塞,立马停止(挂起), CPU马上切换, 等到IO结束之后 再执行 阻塞: 程序没有遇到IO或者遇到IO通过某种手段让CPU去执行其他的任务,尽可能的占用CPU 异步,同步: 站在任务发布的角度: 同步:任务发布之后,等待,直到这个任务执行完毕, 给我一个返回值,我再发布下一个任 异步:所
Flask1.1总览Django、Tornado、Flask框架区别1.Django 主要特点是大而全,集成了很多组件,例如: Models Admin Form 等等, 不管你用得到用不到,反正它全都有,属于全能型框架 2.Tornado 主要特点是原生异步阻塞,在IO密集型应用和多任务处理上占据绝对性的优势,属于专注型框架 3.Flask 主要特点小而轻,原生组件几乎为0, 三方提供的组
 DatagramChannel datagramChannel_T=null; try { selector = Selector.open(); datagramChannel_T=DatagramChannel.open(); datagramChannel_T.confi
转载 2023-06-15 23:09:51
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建立连接  阻塞方式下,connect首先发送SYN请求道服务器,当客户端收到服务器返回的SYN的确认时,则connect返回.否则的话一直阻塞.  阻塞方式,connect将启用TCP协议的三次握手,但是connect函数并不等待连接建立好才返回,而是立即返回。返回的错误码为EINPROGRESS,表示正在进行某种过程. 接收连接  对于阻塞方式的倾听socket,accept在连接
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  首先socket在默认情况下是阻塞状态的,这就使得发送以及接收操作处于阻塞的状态,即调用不会立即返回,而是进入睡眠等待操作完成。 一.发送选用send(这里特指TCP)以及sendto(这里特指UDP)来描述       在阻塞模式下send操作将会等待所有数据均被拷贝到发送缓冲区后才会返回。     如果
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我这里主要是参考了这篇文章。一开始我很疑惑,同步异步和阻塞阻塞有什么区别么?看了这篇文章感觉有所悟,所以来总结一下。阻塞阻塞阻塞 所谓阻塞,是指将一个IO操作交给底层之后,底层不执行完毕不返回。也就是程序运行到这里就卡住了,直到底层运行完毕才能继续。 比如说一次接收,对于阻塞的recv,如果对面还没有发任何数据,也就是底层没有接收到任何数据,那么程序就会一直卡在这里,直到对面有数据发送过来,
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