Linux内核是一个开源的操作系统内核,在网络通信中,TCP协议是最常用的传输层协议之一。在Linux内核中,TCP接收是一个非常重要的功能,负责接收来自网络中其他主机发送的TCP数据包,并将其送往应用程序处理。
Linux内核中的TCP接收功能是由红帽(Red Hat)公司的工程师们不断优化和改进的。红帽作为一家专注于开源软件的公司,对Linux内核的研究和改进起到了重要的推动作用。
在Li
原创
2024-04-02 10:21:35
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uhttpd是OpenWRT的默认WebServer,通过LuCI OpenWRT提供了统一的配置接口。这里简单了解UCI、Lua、LuCI、luci、uhttpd等基本概念,然后在QEMU环境下启动OpenWRT查看LuCI实例。1 uhttpd和LuCI的基本概念UCI(Unified Configuration Interface)是一个OpenWRT服务的集中配置接口。
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2024-10-11 10:07:14
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转自:陶辉的专栏
高性能网络编程3----TCP消息的接收
这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动。为了快速掌握本文所要表达的思想,我们可以带着以下问题阅读:1、应用程序调用
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2018-07-27 11:39:32
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Java 面试题 —— TCP 粘包、拆包问题1、粘包、拆包问题概况正常情况: 服务端一共接收到客户端的两个数据包,两个数据包各自包含完整的消息。粘包问题: 服务端一共接收到客户端的一个数据包,这个数据包共包含两条消息。拆包问题: 服务端一共接收到客户端的两个数据包,第一个数据包只包含第一条消息的部分,第二个数据包共包含第一条消息的剩余部分和第二条消息。 2、产生原因应用程序写入的数据大于套
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2024-06-03 17:52:05
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1.网络七层模型及主要协议2.TCP的“三次握手”和四次挥手三次握手Step1:首先客户端向服务器端发送一段TCP报文;Step 2:服务器端接收到来自客户端的TCP报文之后,结束LISTEN阶段,并返回一段TCP报文;Step 3:客户端接收到来自服务器端的确认收到数据的TCP报文之后,明确了从客户端到服务器的数据传输是正常的,结束SYN-SENT阶段,并返回最后一段TCP报文。此后客户端和服务
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2023-07-23 16:38:27
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TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。当应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,TCP则把数据流分割成适当长度的报文段,最大传输段大小(MSS)通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)限制。之后TCP把数据包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP
TCP连接的流程图创建tcp连接的时候,客户端与服务器需要3个包以确认通信的建立。并且在socket编程中,这一过程有客户端connet触发1、3次握手第一次握手:
客户端奖tcp报文标志位SYN置为1,随机生成一个序号值seq=j,保存在tcp首部的序列号(sequence number)中,然后将数据包发送给sever,客户端进入SYN_SENT 状态,等待服务器确认。SYN:同步序列编号(S
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2024-04-09 20:21:22
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import socket
# 创建套接字
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定本地信息
tcp_server_socket.bind(("", 7890))
# listen 监听
tcp_server_socket.listen(128)
# 等待客户端的链接 accept
new
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2023-06-16 20:36:57
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镜像服务器 返回连接者的ip端口回去:#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <u
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2024-03-14 06:54:33
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一、socket接收数据操作1、接收数据包类型 //文本和文件 enum DataPackage {DP_TEXT, DP_FILE};2、数据发送命令 //开始发送,发送过程中, 结束发送, 接受文件发送,拒绝接收文件,取消文件发送或接收 enum SendCmd {SC_BEGIN, SC_SENDING, SC_END, SC_ACCEPT, SC_DENY, SC_
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2023-06-23 20:43:07
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### Java TCP接收的实现流程
下面是一份简单的表格,展示了实现Java TCP接收的流程。
| 步骤 | 代码 | 说明 |
| ---- | ---- | ---- |
| 1 | 创建ServerSocket对象 | 创建一个用于监听指定端口的ServerSocket对象 |
| 2 | 监听连接 | 使用ServerSocket的accept()方法监听并接受客户端的连接请求
原创
2023-08-06 21:31:10
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粘包,拆包说明TCP是个流的协议,就是没有界限的一串数据。他底层不了解业务数据的具体含义,他的数据数据传输的划分是根据TCP的缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓 的TCP粘包拆包。下面做出详细的说明。
...
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2021-09-11 20:51:00
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# Java TCP 接收
在网络编程中,TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接的传输层协议。在Java中,我们可以通过Socket和ServerSocket来实现TCP通信。本文将介绍如何在Java中接收TCP数据,并提供相应的代码示例。
## TCP 数据接收流程
接收TCP数据的流程如下所示:
```mermaid
flowchar
原创
2024-06-24 06:51:02
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# Java 接收 TCP 连接的实现步骤
## 1. 简介
在本文中,我将向你介绍如何使用 Java 实现接收 TCP 连接的功能。TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,它提供可靠的数据传输。通过使用 Java 的网络编程能力,我们可以编写代码来接收来自其他计算机的 TCP 连接,并处理传入的数据。
## 2. 实现流程
下面的表格展示了实
原创
2023-08-06 04:27:55
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System;
using System.Threading;
public class udpServer :MonoBehaviour
{
private S
TCP发送数据和接收数据1.TCP通信原理:TCP通信协议是一种可靠的网络协议, 它在通信的两端各建立一个Socket对象, 从而在通信的两端形成网络虚拟链路,一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信Java对基于TCP协议的的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产 生IO流来进行网络通信Java为客户端提供了Socket类,为服
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2023-06-28 15:38:33
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一,介绍socket编程也叫套接字编程是位于应用层,一台机器上的Socket与另一台机器上的Socket联接就会创建一条通信通道。Java语言通过流为代码提供数据,从而隐藏了所有这些细节,所以被称为流套接字。套接字有两种形式:a.TCP:可靠的,端到端的字节流通信协议。是一种面向连接的协议。b.UDP:UDP提供了一种发送封装的原始IP数据报的方法,并且发送时无需建立连接,是一种不可靠的连接。二,
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2023-06-09 14:28:54
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一、介绍iperf是一个基于Client/Server的网络性能测试工具,可以测试TCP、UDP和SCTP带宽质量,能够提供网络吞吐率信息,以及震动、丢包率,最大段和最大传输单元大小等统计信息,帮助我们测试网络性能,定位网络瓶颈。其中抖动和丢包率适应于UDP测试,二带宽测试适应于TCP和UDP。 Iperf可以说是嵌入式设备里网络接口测试的一个利器。这里的网络接口不但可以是一般的以太网,也
Socket.close()方法的语义和TCP的“FIN”标志语义不一样:发送TCP的“FIN”标志表示我不再发送数据了,而Socket.close()表示我不在发送也不接受数据了。问题就出在“我不接受数据” 上,如果此时客户端还往服务器发送数据,服务器内核接收到数据,但是发现此时Socket已经close了,则会返回“RST”标志给客户端。当然,此时客户端就会提示:“Co