using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System;
using System.Threading;
public class udpServer :MonoBehaviour
{
private S
发送数据 UdpServer:using UnityEngine;
using System.Collections;
//引入库
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.IO;
using System;
public class Ud
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2024-05-05 12:33:50
76阅读
1.网络七层模型及主要协议2.TCP的“三次握手”和四次挥手三次握手Step1:首先客户端向服务器端发送一段TCP报文;Step 2:服务器端接收到来自客户端的TCP报文之后,结束LISTEN阶段,并返回一段TCP报文;Step 3:客户端接收到来自服务器端的确认收到数据的TCP报文之后,明确了从客户端到服务器的数据传输是正常的,结束SYN-SENT阶段,并返回最后一段TCP报文。此后客户端和服务
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2023-07-23 16:38:27
231阅读
import socket
# 创建套接字
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定本地信息
tcp_server_socket.bind(("", 7890))
# listen 监听
tcp_server_socket.listen(128)
# 等待客户端的链接 accept
new
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2023-06-16 20:36:57
180阅读
镜像服务器 返回连接者的ip端口回去:#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <u
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2024-03-14 06:54:33
222阅读
一、socket接收数据操作1、接收数据包类型 //文本和文件 enum DataPackage {DP_TEXT, DP_FILE};2、数据发送命令 //开始发送,发送过程中, 结束发送, 接受文件发送,拒绝接收文件,取消文件发送或接收 enum SendCmd {SC_BEGIN, SC_SENDING, SC_END, SC_ACCEPT, SC_DENY, SC_
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2023-06-23 20:43:07
196阅读
Visual C# UDP数据的发送、接收包使用的主要类及其用法: 用Visual C# UDP协议的实现,最为常用,也是最为关键的类就是UdpClient,UdpClient位于命名空间System.Net.Sockets中,Visual C# UDP数据包的发送、接收都是通过UdpClient类的。表01和表02是UdpClient类中常用方法和属性及其简要说明。方法 说明 Close 关闭
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2024-05-17 06:27:30
116阅读
### Java TCP接收的实现流程
下面是一份简单的表格,展示了实现Java TCP接收的流程。
| 步骤 | 代码 | 说明 |
| ---- | ---- | ---- |
| 1 | 创建ServerSocket对象 | 创建一个用于监听指定端口的ServerSocket对象 |
| 2 | 监听连接 | 使用ServerSocket的accept()方法监听并接受客户端的连接请求
原创
2023-08-06 21:31:10
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2021-09-11 20:51:00
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2评论
# Java 接收 TCP 连接的实现步骤
## 1. 简介
在本文中,我将向你介绍如何使用 Java 实现接收 TCP 连接的功能。TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,它提供可靠的数据传输。通过使用 Java 的网络编程能力,我们可以编写代码来接收来自其他计算机的 TCP 连接,并处理传入的数据。
## 2. 实现流程
下面的表格展示了实
原创
2023-08-06 04:27:55
95阅读
# Java TCP 接收
在网络编程中,TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接的传输层协议。在Java中,我们可以通过Socket和ServerSocket来实现TCP通信。本文将介绍如何在Java中接收TCP数据,并提供相应的代码示例。
## TCP 数据接收流程
接收TCP数据的流程如下所示:
```mermaid
flowchar
原创
2024-06-24 06:51:02
144阅读
TCP发送数据和接收数据1.TCP通信原理:TCP通信协议是一种可靠的网络协议, 它在通信的两端各建立一个Socket对象, 从而在通信的两端形成网络虚拟链路,一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信Java对基于TCP协议的的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产 生IO流来进行网络通信Java为客户端提供了Socket类,为服
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2023-06-28 15:38:33
41阅读
一,介绍socket编程也叫套接字编程是位于应用层,一台机器上的Socket与另一台机器上的Socket联接就会创建一条通信通道。Java语言通过流为代码提供数据,从而隐藏了所有这些细节,所以被称为流套接字。套接字有两种形式:a.TCP:可靠的,端到端的字节流通信协议。是一种面向连接的协议。b.UDP:UDP提供了一种发送封装的原始IP数据报的方法,并且发送时无需建立连接,是一种不可靠的连接。二,
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2023-06-09 14:28:54
90阅读
## 如何实现Java接收TCP乱码
### 1. 概述
在Java中,我们可以使用Socket类来实现与其他服务器或客户端之间的TCP通信。然而,由于字符编码的差异,有时候我们可能会遇到接收到的TCP数据乱码的问题。本文将介绍如何解决Java接收TCP乱码的问题,并提供详细的步骤和代码示例。
### 2. 解决方案概览
下表展示了解决Java接收TCP乱码问题的步骤概览:
步骤 | 描
原创
2023-11-19 12:27:16
130阅读
# TCP Server 在 Java 中接收数据的实现
随着互联网技术的快速发展,TCP(传输控制协议)已经成为了网络通信的基础。在这篇文章中,我们将学习如何在 Java 中实现一个简单的 TCP Server,用于接收客户端发送的数据。对于刚入行的小白开发者而言,这个过程可能会有些复杂,但我们会分步骤进行讲解,并附上相应的代码示例。
## 步骤概览
我们可以将实现 TCP Server
原创
2024-08-18 03:47:31
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day23网络编程网络编程三要素:IP地址端口号通信协议TCP协议UDP协议 网络编程1、网络:计算机网络,由在不同地理位置、不同的计算机主机,互联形成的一个计算机系统。有通讯和数据共享的作用。2、网络编程:在已经拥有完备成熟的网络系统之后,在整个基础上,使用网络进行编程,对应用层进行设计的活动。网络编程三要素:IP地址1、在一个计算机网络中,某台计算机在网络中的唯一标志 2、分类: IPv4:
free -m
top shift+m
ps aux | sort -rnk 4 | head -10
ps aux | head -1; ps aux | sort -rnk 4 | head -10统计TCP连接的情况,统计命令: netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'* &n
Socket.close()方法的语义和TCP的“FIN”标志语义不一样:发送TCP的“FIN”标志表示我不再发送数据了,而Socket.close()表示我不在发送也不接受数据了。问题就出在“我不接受数据” 上,如果此时客户端还往服务器发送数据,服务器内核接收到数据,但是发现此时Socket已经close了,则会返回“RST”标志给客户端。当然,此时客户端就会提示:“Co
HttpClilent整合Spring使用1. 描述 HttpClient是appache组织开发的,感觉也比较全面,不管做爬虫还是特殊网络请求都还不错,如果没有基础的同学百度下吧 。说实话,httpclient用法确实挺简单的,不过当这些玩具代码要结合到实际开发中时还是要注意许多细节,为了加快写博客速度我就copy传智的玩具demo了,安静的夜晚码字好。。。安谧??2. 依赖<depend
前几篇内容,分别阐述了Unity中实现Tcp通讯的客户端、服务端的实现以及引入ProtoBuf进行数据序列化的方式。这篇来写一下心跳机制。 在第二篇内容中,对于客户端是否断开连接,是通过判断接受到的数据流是否是空来判断连接是否断开。代码是这样的:int length = m_Socket.EndReceive(ir);
if(length < 1)
{
IPEndPoint
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2024-04-28 07:42:38
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