最近两天写代码很头大,不停的debug,还是会弹出莫名其妙的runtime error或者illagle memory access。 采用MFC写的程序,除了主线程又创建了定时器回调线程。定时器回调线程定期的对共享数据资源进行访问读写,主界面响应用户输入和申请释放资源。问题产生了!2个线程过多的资源耦合,当共享的资源没有得到保护时,就发生了不确定性。更糟糕的是,在程序运行过程中主线程会释放资源,            
                
         
            
            
            
            前言描述状态机的关键要素: a. 如何进行状态转移; b. 每个状态的输出是什么; c. 状态转移是否和输入条件相关。RTL级好的有限状态机(FSM)描述(优先级由上至下降低):FSM要安全,**稳定性高(**要求FSM综合实现结果无毛刺等异常扰动,状态机要完备)FSM速度快,满足设计的频率要求;FSM面积小,满足设计的面积要求;FSM设计要清晰易懂,易维护。根据建模方式(一段式、二段式、三段式状            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            V1.0可以一句话下载 对于W5500这种高性能模块 非常棒!V2.0一句话TX在RX这样分布下载 对于W5500也很好V3.0遇到SIM800C的问题1 一句话下载很被动 后面一直是RX等待 模块很慢也容易close2多次TX的话它的问题是你要2048字节它不会一次性给你 它给你1036+若干个 有时候104个 有时候2个RX过来非常快来不及处理有时候模块给你其他数据也被你拿走导致BI            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            状态机在运动控制中的应用1. 什么是状态机?1.1 状态机的概念注意1.2 状态机的思想2. 状态机的种类3. 状态机的写法3.1 switch-case结构的状态机的实现3.2 状态转移表联合函数指针数组实现[^5]3.3 其他4. 状态机在运动控制中是如何应用的?5. 总结 1. 什么是状态机?1.1 状态机的概念      状态机            
                
         
            
            
            
                  labview的状态机类似于一个软件框架的基本单元,好的软件框架和软件思路采用一个好的状态机,就如虎添翼了。这章给大家讲一个本人常用的一个状态机,基本上以前的项目都是建立在这个状态机上完成的,当然网上也有很多很好用的状态机,如JKI等。不过几乎都大同小异,看大家习惯用哪种了。下面直接附上状态机概述,大家可以参照着写一个,或者在老曹资源上下载该状态机,上面还            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            感谢网友的分享,我才这么快掌握状态机编程,怕丢失了,把网友的帖子全部总结在这里以便查看 一 有限状态机的实现方式 有限状态机(Finite State Machine或者Finite State Automata)是软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限状态机。FSM的实现方式:1) switch/case或者if/else这无意是最直观的方式,使用一堆条件判断,会编程的人都可以做            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、有限状态机(1)常说的状态机是指有限状态机 FSM(Finite State Machine)。FSM 指有有限个状态(一般是一个状态变量的值)。(2)机器在接收到外部输入的信号后,会综合考虑当前自己的状态和用户输入的信息。然后机器做出一个动作,跳转到另外一个状态。(3)状态机的3个关键点:当前状态、外部输入、下一个状态。2、两种状态机Moore 型状态机相对简单,输出只与当前的状态有关(与输            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近在折腾一些控制相关的软件设计,想起来状态机这个东西,对解决一些控制系统状态切换还是挺有用的。状态机(有限状态自动机)网上有很多介绍。简单理解就是定义一系列状态,通过一系列的事件,可以使得状态可以相互之间切换。如果不使用状态机的思想来编程,那么针对过程的编程方法会使得程序拓展性变差,并且不容易调试。而状态机只需要定义好了各种状态和状态切换之间的事件,你只管触发事件,剩下的事情它自己就自动完成了(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录1、状态机1.1、什么是状态机1.2、状态机的使用2、实现2.1、设计思想2.2、代码实现3、检测10010串3.1、检测10010串的状态图3.2、代码部分 1、状态机1.1、什么是状态机    状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定操作的控制中心。有限状态机简写为FSM            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            有限状态机FSM思想广泛应用于硬件控制电路设计,也是软件上常用的一种处理方法(软件上称为FMM--有限消息机)。它把 复杂的控制逻辑分解成有限个稳定状态,在每个状态上判断事件,变连续处理为离散数字处理,符合计算机的工作特点。同 时,因为有限状态机具有有限个状态,所以可以在实际的工程上实现。但这并不意味着其只能进行有限次的处理,相反,有限 状态机是闭环系统,有限无穷,可以用有限的状态,处理无穷的事务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本节主要谈一谈Verilog的状态机实现模板,并浅析比较。1 一段式状态机 (单always块结构):1. always @(posedge clk or posedge rst) begin
2.  if(rst)
3. FSM <= S0
4. else begin
5. case(FSM)
6. S0:begin
7. Out_0; //输出
8. if(condition1) FSM            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 背景在计算机领域中,状态机是一个比较基础的概念。在我们的日常生活中,我们可以看到许多状态机的例子,如:交通信息号灯、电梯、自动售货机等。基于FSM的编程也是一个强大的工具,可以对复杂的状态转换进行建模,它可以大大简化我们的程序。2. 什么是状态机
有限状态机(FSM)或简称状态机,是一种计算的数学模型。它是一个抽象的机器,在任何时间都可以处于有限的状态之一。FSM可以根据一些输入从一个状
态            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这是土盐的第162篇原创文章1大家好,我是土盐。今天运用费曼学习法,给将入职的同事介绍软件的相关事宜。复习知识除了写出来以外,说出来让别人有回应,也是一个很好的方式。2我的一般套路就是按照...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            [url]http://www.156ok.com/article/article_list.asp?account_id=888[/url]
我们必须把一个类似存储器形式的东西有限状态机(Finite-State Machine)加入到我们的“大脑”中,以便系统可以从一种行为迁移至另一种行为,并且能够了解它正在执行的行为。图5-1显示了一个有限状态机。
有限状态机一般用于执行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、状态机要素 可以把状态机的要素分为4个要素,即:现态、条件、动作、次态。“现态”和“条件”是因,“动作”和“次态”是果。 (1)现态:是指当前所处状态;(2)条件:又称为“事件”。当条件被满足时,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移。(3)动作:条件满足后执行的动作。动作不是必须的,当条件满 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录简介安装初试绘图回调和状态检查懒方法状态及检查懒方法修改前缀枚举转换状态获取触发器(转换状态的函数)获取转换逻辑批量添加状态转换自反转换内部转换顺序转换队列转换满足条件才转换状态转换状态前后回调状态机转换状态前后回调异常处理回调协议回调执行顺序传递参数初始化模式日志扩展Diagrams[Hierarchical State Machine (HSM)](https://github.co            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            状态机的基本概念
如何写好状态机状态机的基本概念状态机是一种思想方法状态机特别适合描述那些有发生先后顺序,或者有逻辑规律的事情——这其实也就是状态机的本质,即对具有逻辑顺序和时序规律的事件的一种描述方法。
一般状态机的建模有两种思路:从状态变量入手,即先根据逻辑顺序或者时序规律划分状态,然后再从状态入手,逐个分析;首先明确电路的输出关系,这些输出相当于状态的输出,然后回溯各个输入的状态。
状态机不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            状态  本文只讨论计算机里面的状态,并且只是讨论对象,对象其实是抽象的产物,所以状态也取决于我们是如何对对象进行抽象和建模的,根据建模方法不同,对象也不同。对象分为有状态的对象和无状态的对象,无状态对象特指那种特性形态固定不变的对象,他们有些在面向对象领域都是单例的,有些是作为值对象存在的,而有状态对象不同,有状态对象通常是多例的。举个例子有状态对象:Session对象,Session的概念在很多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            数电的状态机\C语言的状态机
状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转换,是协调相关信号动作、完成特定操作的控制中心。***有限状态机简称为FSM***,主要分为2大类:第一类:若输出只和状态有关而与输入无关则称为Moore状态机。 第二类:若输出不仅和状态有关而且和输入有关系,则称为Mealy型状态机。 就是状态转移图。举例:人有三个状态:健康,感冒,康            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            有限状态机(finite state machine)简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑清晰易懂。
状态机实现的方式有多种,下面讲述三种.
1.使用if/else if语句实现的FSM
使用if/else i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-26 22:41:13
                            
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