引擎版本:Laya2.0 示例脚本:TypeScript常用的功能和常见问题,一般官方文档或网上可以直接搜到,但仍有一些问题,官方文档里是没提到的,然后网上搜到同样问题的帖子,却没人回答。作为一个开源免费的引擎,不是每个问题,官方都能准时解答的,甚至你发个帖子,很长一段时间都没有一个答案,这时只能自己慢慢摸索一下了。这里我就把自己遇到的一些小问题及解决思路记录下来,希望对那些遇到同样问题的人有帮助
转载 2023-11-24 23:41:54
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layabox也是一个树形结构。如果一个组件类绑定到节点上面,可以通过 this.owner来获取
原创 2023-01-30 16:30:31
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本人使用的是layabox ide 2.1版本。首先创建一个空项目会发现左侧默认生成一些文件夹以
原创 2023-01-30 16:30:20
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由于我习惯了使用webstorm进行代码的编写,所以尝试使用webstorm进行环境搭建一下lay示...
原创 2023-01-30 16:31:27
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List(列表)是比较常用的功能。本篇结合LayaAir引擎与IDE针对List显示、增加、删除等相关操作进行逐步讲解,供开发者学习引擎与IDE的实战参考。(创建项目等基础操作,请查看其它文档,本篇跳过)一、用LayaAirIDE制作UI1.1 创建一个View类型的UI页面  (图1)创建一个名为ListPage的View类型UI页面 首先,我们在LayaAirIDE的项目管理器内,创
转载 2024-03-09 21:24:35
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开发环境: LAYA版本2.5,ts语言对接的是官方自带的2d项目打开视频案例我们在母板上添加了1个按钮,分数翻倍sdk功能点: banner广告,激励视频,插屏广告,原生广告首先为项目增加TS广告库导入ui资源和ui场景(原生广告需要)打开原生广告场景做讲解banner广告游戏运行,和游戏结束时进行打开banner广告GameControl.tsonEnable() 和 stopGame() 输
转载 2024-01-23 16:56:04
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在使用Layabox的2d精灵时,我们会需要很多渲染图片的需求,那么,如果做到使用最小的代
原创 2023-01-30 16:49:56
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前言在转到3D游戏开发的时候,始终会有所不适,首先最难让人不习惯的就是,空间的转换没办法那么快的就转换过来。另一个始终是分不清纹理,材质,网格,贴图这些名词之间到底什么关系。正文不管3D游戏还是2D游戏,对于游戏引擎来说都是把显示对象绘制到屏幕上。我们首先来了解Laya3D有哪些显示对象(3D精灵)Sprite3D作为3D显示对象基类,有三个子类,分别是RenderableSprite3D,Bas
转载 2024-10-20 12:57:25
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LayaBox 本身可以直接利用数据渲染 1 { 2 let renderTextureWidth = 512; 3 let renderTextureHeight = 512; 4 let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.01, ...
转载 2021-10-18 11:32:00
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给大家分享6款堪称神器却很少有人知道的软件,喜欢的话记得点赞支持哦~1、彩虹工具箱彩虹工具箱是一款全能的电脑端工具想软件 。软件界面非常简洁 ,操作也非常简单流畅 ,目前拥有Windows和Mac两个版本 。彩虹工具箱和手机APP一个木函功能非常相似 ,软件聚合了系统 、编辑 、编程 、设计 、生活等六大板块 。功能包含文字转语音 、文本批量提取信息 、图片裁剪、图片压缩 、二维码生成 、番茄时钟
Unity3d教程之导入3dMax模型产生问题的解决办法 更新时间2013-06-29    Unity3d 导入3dMax模型会产生的问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx档导入untiy似乎也不行?能解决吗?答案当然是肯定的,接下来小编将分享问题的解决办法。 pc141-ps教程自学网( www.pc141.com) x轴向偏转
转载 2024-05-13 11:16:19
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如何获取角色的正确朝向?首先,你要确定从unity里面导出的时候,角色默认朝向的方向。一般都的朝向。所以,我们需要将这个法向量,转成z轴正方向的法向,才实现了,和角色的朝向同步。实现这一步,很简单,只需要将法向的x轴和z轴的值转为负值即可实现。
原创 2023-01-30 16:49:51
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选择H5游戏引擎的思考维度 开发语言的支持 2D、3D、VR的支持 性能 引擎的应用广度 设计理念 工作流支持力度 商业化成熟案例 学习资源与技术支持能力   首先,我们要知道,当前主流的游戏引擎有哪些。由于H5引擎有很多,笔者在这里进行了精心的筛选,过滤掉不支持webGL的引擎,以及封装了第三方渲染内核的JS框架,和不能直接在浏览器中运行的JS引擎。   为什么要过滤掉这几种呢,首先,没有自
转载 2021-08-08 18:05:49
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为服务器端编程选择一种语言应该基于你的长期目标和项目的要求,如果您比较纠结,那么这篇文章将为您扫清障碍。Go 是一种静态类型的AOT编译语言,Rust 是一种静态的、强类型的和AOT编译的语言,是一种多范式、高级和通用语言,两种编程语言都是比较优秀现代语言,可以挑战一下上一代的编程语言。可以参考:Rust + GO 大战 C/CPP + JAVA让我们根据各种参数评估这两种语言。1. Go 与 R
转载 2023-09-11 22:19:02
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学习内容Go语言介绍1.Go语言是什么“Go是一种开源的程序设计语言,它意在使得人们能够方便地构建简单、可靠、高效率的软件”开发人员在为项目选择语言时,不得不在快速开发和性能之间做出选择。C和C++这类语言提供了很快的执行速度,而 Ruby 和 Python 这类语言则擅长快速开发。Go语言在这两者间架起了桥梁,不仅提供了高性能的语言,同时也让开发更快速。 2009年11月10日,Go语言正式成为
转载 2023-10-30 13:35:42
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Rust和Go哪个更好?Go还是Rust?在2023年,你应该为你的下一个项目选择哪种语言,为什么?两者在性能、简单性、安全性、功能、规模和并发性等方面如何比较?它们的共同点是什么,它们有哪些根本性的不同?让我们在这个友好而公平的Rust和Go的比较中找到答案。Rust和Go都很棒首先,我必须要说的是,Go和Rust都是绝对优秀的编程语言。它们都是现代的、强大的、被广泛采用的编程语言,并且都提供出
时下最流行、最具发展前途的的两门语言是Golang和Rust。Golang语言简洁、高效、并发、并且有个强大的囊括了常见功能标准库。与之相对比,Rust语言则主要是安全、高性能。虽然Rust没有golang那种"内置电池(Batteries included)"的标准库,但是Rust的第三方库(crate,板条箱)极大补充了Rust精炼基本库的功能。本文我们就介绍一下Golang和Rust常用的库
转载 2023-08-22 19:19:46
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前言:第一次接触R中调用C,网上搜索这个问题,有关的记录太少了,并且遇到了不少问题,在此记录R中调用C函数的步骤以及遇到的一些问题及解决方案。这也是我的第一篇博客,有何不妥的望指出。参考链接:Using R — Calling C Code ‘Hello World!’Why? 为什么要R、C混编?R是一个优秀的统计计算语言,但是因为它是解释型语言, 所以在对数组元素的迭代运算方面会很慢。 在R用
转载 2023-10-25 20:56:50
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Lua与C#的对比及AssetBundle资源打包的相关操作 Lua的语法基础 语言特性 书写格式 Lua的基本数据类型 Lua的运算符 Lua中的分支结构 Lua中的循环结构 Lua的函数结构 Lua的语法基础 Lua语言 作为一种编程语言,与C#有很大的差异。所以在使用之前,先通过对比的形式来明确Lua语言有哪些特点。语言特性 首先,Lua语言和C#在语言特性上就有明显的不同:语言类型 :L
转载 2024-05-10 23:09:39
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一名后端开发者讲述了自己如何在 Rust 和 Go 之间做出选择。“Rust 还是 Go,我该选择哪一个?”是我经常遇到的一个问题。不过我的答案也很简单 —— 选择 Go。之所以这样选择,不是因为 Go 是更好的语言,而是因为对于一个(看似)简单的问题,人们更想要一个简单的答案。两门语言似乎都在竞争同一用户群,而且它们似乎都是“系统编程语言”,所以它们之间一定会分出输赢,是这样吗?下面介绍一些实际
转载 2023-11-29 09:55:17
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