概述:资源管理的公共函数实现代码实现如下:ResourceManagerPublic.h#pragma once// 如果必须ef _WIN32
原创 2022-12-14 18:22:14
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  系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。   处理器管理或称处理器调度,是操作系统资源管理功能的
转载 精选 2011-07-01 11:43:18
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所谓资源就是,一旦用了它,将来必须还给系统。C++程序中最常使用的资源就好似动态分配内存(如果你new了,却忘了delete,会导致内存泄露),但内存只是你必须管理的众多资源之一。其它常见的有文件描述符(file descriptors)、互斥器(mutex)、图形界面中的字形和画刷。数据库连接以及
转载 2021-07-07 10:03:46
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参考文章和网站:Asset WorkflowBehind the ScenesA guide to AssetBundles and ResourcesAssets, Objects and serializationThe Resources folderAssetBundle fundamentals AssetBundle usage patternsUnity5 如何做资源管理
        系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入
转载 精选 2011-06-15 11:30:41
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 为什么说C/C++是不安全的呢?因为他们都直接在内存上操作,稍有不慎就会漏洞百出,不论是数组越界还是内存泄漏都是一些极为棘手的问题,稍微短小的代码还好排错,要是几万行的代码怎么处理?所以资源管理不管是C还是C++都极为重要,要做一个合格的程序员,就要能够管理内存资源。说到内存管理,今天不得不说的两个函数就是上次我们说到的malloc()和free()了。 --------------------
转载 2021-01-24 19:39:46
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资源管理 资源管理中的资源:包括CPU、内存、外围设备及文件等四类 管理的内容:资源调度 CPU管理: 主要是CPU调
转载 2020-03-24 08:06:00
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1:Unity5 资源管理架构设计(2017.4.22版本)2:Android 热更新(不考虑IOS)根据C#反射实现的代码全更新方案(网上一大坨,我重新整理一下)。 一:Unity资源管理架构设计 注意:我配置的Bundle资源文件都放在Assets/ResourceABs文件夹下,并且此文件夹下每个文件夹都对应一个Bundle文件,最终这些文件都打包到StreamingA
ERP 所谓ERP是英文Enterprise Resource Planning(企业资源计划)的简写。 是指建立在信息技术基础上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。ERP系统集中信息技术与先进的管理思想於一身,成为现代企业的运行模式,反映时代对企业合理调配资源,最大化地创造社会财富的要求,成为企业在信息时代生存、发展的基石。 Gartner Group提出ERP具
而使用Java开发的程序员,基本也都离不开Spring,作为Java届的龙头老大,Spring的很多东西都要试图与Java比一比,很多东西都完
原创 2023-01-23 12:17:20
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Assets和Objects       Assets是存储在硬盘上的文件,保存在Unity项目的Assets文件夹下,比如贴图,材质,模型,音频都是Assets。一些Assets中含有Unity的原生数据,例如材质,其他Asset则需要转换成原生格式例如FBX文件      Objects适用于描述某个资源的特定实例的序列化数
转载 2024-02-23 21:12:47
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#Unity手游框架之##引子 资源管理是做什么用的,让我们先来看一段代码public void SetHeroInfo(HeroInfo heroInfo) { GetControls(); int heroResId = heroInfo.Id & 0xffff; HeroTableData heroTableData = Database.me.GetById<HeroT
动态资源分配Spark提供了一种机制,可以根据工作负载动态调整应用程序占用的资源。 这意味着,如果不再使用资源,应用程序可以将资源返还给群集,并在以后有需求时再次请求它们。 如果多个应用程序共享您的Spark集群中的资源,则此功能特别有用。默认情况下,此功能是禁用的,并且在各种类型的集群管理器中都可使用用。资源分配政策从较高的层次上讲,Spark应该在不再使用executor时将其放弃,并在需要它
目录资源管理    webpack 的优势    Loader        安装加载器        配置 Loader   &
转载 2017-06-21 11:08:35
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Flutter 安装包中会包含代码和 assets 资源两部分,Assets 是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的 assets 包括静态数据,如 json ,配置文件,图片,MP3,gif 等。加载图片例如加载一张图片,在 Flutter 中使用 pubspec.yaml 文件来管理所需要的文件在加载图片之前,需要在根目录下创建一个文件夹,里面存放图片,以及它所对应分辨率的图片如
转载 2021-01-19 15:39:42
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1. 查看内存信息 free 2. 获取进程状态 ps 1). 根据用户过滤进程 ps -u mysql 2). 通过cpu和内存使用来过滤进程 ps -aux (可以根据cpu mem进行排序 --sort pcpu --sort pmem) 3). 通过进程名和PID过滤 ps -f -C my
转载 2017-03-23 15:21:00
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资源requests如何影响调度 调度器如何判断Pod调度到某个节点上 通过设置资源requests,可以设置Pod的最小资源分配请求,调度器在调度时只考虑那些未分配资源量满足Pod需求量的节点 调度器在调度时并不关心各类资源在当前的实际使用量,而是关注节点上部署所有Pod的资源requests的总 ...
转载 2021-08-13 15:03:00
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项目管理计划 资源管理计划 责任分配矩阵RAM 执行、负责、咨询和知情矩阵RACI ...
转载 2021-09-20 23:16:00
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Puppet常用资源:   常用的资源主要有以下几个:   file:主要负责管理文件   package:软件包的安装管理    service:系统服务的管理      cron:配置自动任务计划     exec:
翻译 精选 2012-12-29 19:13:10
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1 资源管理介绍在 kubernetes 中,所有的内容 都抽象为资源,用户需要通过操作资源管理 kubernetes。kubernetes 的本质上就是一个集群系统,用户可以在集群中部署各种服务,所谓的部署服务,其实就是在 kubernetes 集群中运行一个个的容器,并将指定的程序跑在容器中。kubernetes 的最小管理单元是 pod 而不是容器,所以只能将容器放在​​Pod​
原创 精选 2023-02-05 00:17:03
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