我们在做性能测试的时候,经常需要通过各种命令去查看服务器的资源情况,由于关注的内容较多,所以也挺麻烦的。对运维来说,也需要一款工具能随时监控线上服务器的各项指标。通过 Prometheus + Grafana 就可以搭建出一套监控平台。个人网站 17test.cn 同步更新PrometheusPrometheus 是由谷歌研发的一款开源的监控软件。Prometheus 是一款基于时序数据库的开源监
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2024-04-15 12:18:38
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概述:资源的管理的公共函数实现代码实现如下:ResourceManagerPublic.h#pragma once// 如果必须ef _WIN32
原创
2022-12-14 18:22:14
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系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入
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精选
2011-06-15 11:30:41
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为什么说C/C++是不安全的呢?因为他们都直接在内存上操作,稍有不慎就会漏洞百出,不论是数组越界还是内存泄漏都是一些极为棘手的问题,稍微短小的代码还好排错,要是几万行的代码怎么处理?所以资源管理不管是C还是C++都极为重要,要做一个合格的程序员,就要能够管理内存资源。说到内存管理,今天不得不说的两个函数就是上次我们说到的malloc()和free()了。 --------------------
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2021-01-24 19:39:46
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资源管理 资源管理中的资源:包括CPU、内存、外围设备及文件等四类 管理的内容:资源调度 CPU管理: 主要是CPU调
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2020-03-24 08:06:00
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系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。 处理器管理或称处理器调度,是操作系统资源管理功能的
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精选
2011-07-01 11:43:18
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所谓资源就是,一旦用了它,将来必须还给系统。C++程序中最常使用的资源就好似动态分配内存(如果你new了,却忘了delete,会导致内存泄露),但内存只是你必须管理的众多资源之一。其它常见的有文件描述符(file descriptors)、互斥器(mutex)、图形界面中的字形和画刷。数据库连接以及
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2021-07-07 10:03:46
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参考文章和网站:Asset WorkflowBehind the ScenesA guide to AssetBundles and ResourcesAssets, Objects and serializationThe Resources folderAssetBundle fundamentals AssetBundle usage patternsUnity5 如何做资源管理和
而使用Java开发的程序员,基本也都离不开Spring,作为Java届的龙头老大,Spring的很多东西都要试图与Java比一比,很多东西都完
原创
2023-01-23 12:17:20
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动态资源分配Spark提供了一种机制,可以根据工作负载动态调整应用程序占用的资源。 这意味着,如果不再使用资源,应用程序可以将资源返还给群集,并在以后有需求时再次请求它们。 如果多个应用程序共享您的Spark集群中的资源,则此功能特别有用。默认情况下,此功能是禁用的,并且在各种类型的集群管理器中都可使用用。资源分配政策从较高的层次上讲,Spark应该在不再使用executor时将其放弃,并在需要它
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2023-09-03 21:49:28
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Assets和Objects Assets是存储在硬盘上的文件,保存在Unity项目的Assets文件夹下,比如贴图,材质,模型,音频都是Assets。一些Assets中含有Unity的原生数据,例如材质,其他Asset则需要转换成原生格式例如FBX文件 Objects适用于描述某个资源的特定实例的序列化数
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2024-02-23 21:12:47
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#Unity手游框架之##引子 资源管理是做什么用的,让我们先来看一段代码public void SetHeroInfo(HeroInfo heroInfo)
{
GetControls();
int heroResId = heroInfo.Id & 0xffff;
HeroTableData heroTableData = Database.me.GetById<HeroT
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2024-06-27 21:55:48
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1:Unity5 资源管理架构设计(2017.4.22版本)2:Android 热更新(不考虑IOS)根据C#反射实现的代码全更新方案(网上一大坨,我重新整理一下)。
一:Unity资源管理架构设计
注意:我配置的Bundle资源文件都放在Assets/ResourceABs文件夹下,并且此文件夹下每个文件夹都对应一个Bundle文件,最终这些文件都打包到StreamingA
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2024-04-23 22:19:30
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ERP 所谓ERP是英文Enterprise Resource Planning(企业资源计划)的简写。 是指建立在信息技术基础上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。ERP系统集中信息技术与先进的管理思想於一身,成为现代企业的运行模式,反映时代对企业合理调配资源,最大化地创造社会财富的要求,成为企业在信息时代生存、发展的基石。 Gartner Group提出ERP具
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2023-10-26 23:52:01
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【项目管理 资源管理】—— 解读PMP认证与PDU的重要性
在项目管理领域,PMP(Project Management Professional)认证已成为行业内的黄金标准。获得这一认证不仅意味着个人在项目管理知识与实践方面达到了全球公认的水平,更是对项目管理专业能力的有力证明。然而,许多人在付出艰辛努力获得PMP认证后,却忽视了持续保持认证有效性的重要性。这其中涉及到PDU(Professi
原创
2023-11-28 10:08:52
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在demo15的基础上开发 # 使用注解控制权限,所以需要在security配置类上开启配置;否则注解不生效 @EnableGlobalMethodSecurity(prePostEnabled = true) 查看数据库,test用户拥有的角色权限为普通管理员;普通管理员拥有的权限资源为28 访问
原创
2022-10-01 08:59:51
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内存限制常见的选项-m:指定容器运行占用内存大小默认4M,单位可以是KB、M、G-- memory- swap:容器使用缓存区大小-- memory-reservation:内存使用率软限制,必须小于指定运行内存大小--oom- kill-disable:内存溢出禁止关闭容器限制容器运行内存大小1GBdocker run -it --name centos01 -m 1g hub.c.163.com/public/centos:6.7-tools /bin/bash查看.
原创
2021-06-10 16:08:58
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Puppet常用资源:常用的资源主要有以下几个: file:主要负责管理文件 package:软件包的安装管理 service:系统服务的管理 cron:配置自动任务计划 exec:远程执行运行命令 【验证puppet配置】1、file资源在服务端写个例子测试一下。这个例子作用很简单,用来在客户端的/tmp
原创
2013-08-01 17:22:38
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一、模块的定制: 图库制作分成两块,一块是图形,另外是属性字段的定义。图形制作: VisualNet本身已经提供了大量的机房设备模版,如果图库集中已经有了,那么只需从图库中挑选出来直接使用即可,如果图库集中没有,那么到现场拍摄实际的设备照片后,让软件厂商矢量化制作一下即可。属性字段定义:在VisualNet模板编辑状态下,直接通过自定义属性字段的方式进行。方式如下:1、运行VisualNet,
原创
2013-09-09 14:32:29
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Puppet是一种Linux,Unix平台的集中配置管理系统,此系统能够管理机器里面诸如文件,用户,进程,软件包等资源,其设计目标就是简化对这些资源的管理以及妥善处理资源之间的依赖关系。
使用puppet,可以运行一个服务器端,然后每个客户端通过ssl证书连接服务器,得到本机的服务配置列表,然后更新配置列表来完成本机的配置工作,在大规模的生产环境中,如果只有一台puppetmaster是忙不过来的,因为puppet是用ruby语言写的,而ruby是解析型语言,每个客户端来访问,都要解析一次,客户端多了就忙不过来了,可以通过利用web代理软件来配合做puppetmaster作集群配置,扩展成一个服务器组。
原创
2016-07-04 21:53:04
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