本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
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2024-03-01 17:58:29
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unity读取Json文件最近做项目的时候,因为物品太多,而且每个物品的信息都类似,所以我们没有选择一个一个赋予信息 ,而是选择使用加载Json数据表的方法进行获取信息。在这里,我们通过做一个查询系统来进行演示读取Json数据表。 1.首先,先创建一个项目,新建四个UI组件,输入框,按钮和文字,背景,同时导入Json的引用文件:LitJson 2.新建一个StreamingAssets文件夹
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2024-03-05 04:34:36
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写文件也非常简单,把大象装冰箱一样,分三步, 创建文件, 把内容写入文件, 然后关闭文件.内容 我们要处理的是所写的内容,我们打算写什么都Json文件中呢? 我们打算把昨天的格式继续利用,还记得GameStatus ,这个是我修改的.不过,还算好用啊. GameStatus.cs文件代码如下: <code class="hljs
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2024-08-13 13:49:46
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首先从http://json.codeplex.com/下载JSON.NET的压缩包,然后在压缩文件下的bin目录下选择与你相对的.NET Framework版本的Newtonsoft.Json.dll文件,然后把该文件放到网站的Bin文件夹下就可以使用了,但是记住使用前一定要先引用命名空间:using Newtonsoft.Json; 接着就可以使用JsonConvert.SerializeO
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2023-07-03 16:01:29
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使用jQuery $.ajax方法请求webservice一、方法返回值为string,将json格式的字符串返回设置contentType为"application/json;charset=utf-8"(若不设置contentType,返回的默认是xml标记的字符串,不能按照正常解析json的方式来解析)前台调用返回数据:success:function(data){
if(data.
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2023-06-11 08:21:24
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MiniJSON.csusing UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;...
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2015-07-17 13:40:00
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2评论
一、Jsonutility是什么?Jsonutility是Unity自带的用于解析Json的公共类 它可以: 1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象二、补充:在文件中存读字符串//1.存储字符串到指定文件中
// 参数1 文件路径
// 参数2 要写入的内容
File.WriteAllText(Appl
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2024-02-23 20:33:35
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1.第一种unity自带解析的API JsonUtility 读取Json 不需要dll文件
2.第二种 Newtonsoft.Json dll解析json 读取json 需要dll文件免费的
json格式如下
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2023-07-04 19:40:19
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1、Json是什么JSON是一种取代XML的数据结构。
和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度。2、将对象转化成Json原对象: 转成Json后3、Excel转化成Json 这样写到excel中,然后复制excel中的内容到网站上,例如https://www.bejson.com/json/col2json/ 这个地方,直接就可以转成想要的J
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2024-03-21 13:44:12
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C#解析JSON数据,实例中使用了Newtonsoft.Json(Json.NET)类库。创建JSON数据文件(JsonData.txt){
"StatusCode":"200",
"StatusMsg":"Success",
"Data":[
{
"UserID":"1",
"UserName":"张三"
},
{
"UserID":"2",
"User
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2023-06-01 00:52:50
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JSON文件读取到内存中就是字符串,.NET操作JSON就是生成与解析JSON字符串。操作JSON通常有以下几种方式:1. 原始方式:按照JSON字符串自己来解析。 2. 通用方式【★★★★★】:这种方式是使用开源的类库Newtonsoft.Json(下载地址http://json.codeplex.com/)。下载后添加dll引用就能用。首先添加引用:using Newtonsoft.
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2023-06-07 12:40:57
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一、解析的JSON字符串如下{"tinyurl":"http:\/\/dwz.cn\/v9BxE","status":0,"longurl":"http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxODA3NTc1OQ==","err_msg":""}二、操作前先下载JSON.NET 三、添加引用 Newtonsoft.Json 四、引入命名空间us
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2023-07-03 13:59:42
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文章目录? 方法一 :new UnityWebRequest? 方法二 :UnityWebRequest.Post❓ UnityWebRequest.Post 会使后端报出数据读取格式错误?❗ 正确的做法 在前后端的交互中,我们很经常将 Json 格式的数据装入请求体,向后端发送 Post 请求。 Unity 提供了 UnityWebRequest 这个和网络有关的类,我们可以借助它实现数据的
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2024-03-26 16:47:28
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JSON.NET 主页下载 和 帮助文档将下载的DLL,XML和***放入bin中,然后在解决方案中添加.NET以用。就可以使用了。服务器端: List<TechnologyObject> list = new List<TechnologyObject>(); &n
原创
2011-04-06 13:43:43
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1. JSON.NET概述当JSON逐渐成为Ajax的标准数据交互格式时,在.NET中处理JSON数据只能使用字符串拼接的方法,十分麻烦,因而催生了JSON.NET这个项目。JSON.NET是一个免费的开源项目,大家可以登录http://json.codeplex.com/下载最新版本,本书使用的版本是4.0 release 1,本节的示例将使用该版本进行演示。JSON.NET的功能有很多,本书主
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2023-07-04 13:08:30
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首先介绍一个为方便在.NET中使用JSON的API,Json.NET。它方便我们读取从浏览器流向服务器的JSON对象,也方便在响应流中写入JSON对象。这里下载:Json.NET。Json.NET只提供了服务器端的方法,主要有实现JSON文本与XML互相转换的类,有自定义读写JSON的JsonReader类和JsonWriter类,还有一个非自定义读写JSON的JavaScriptSerializ
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2023-12-08 17:06:08
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啥也不说这就是工具 和上边的XML和实体类之间的相互转换一样,用就完事了。但是这就是初级程序员的想法,应该是知其然,然后知其所以然。想的稍微多一些,实现的方式多种多样,看看 你喜欢用哪个实体类:public class jsonToBean { private String a; private String b; private String c; set/get/
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2023-06-11 18:33:58
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基于VS2019,使用步骤:方式一:第一步:appsettings.json 定义配置项,可理解为定义对象属性,eg:{
"Logging": {
"LogLevel": {
"Default": "Information",
"Microsoft": "Warning",
"Microsoft.Hosting.Lifetime": "Informa
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2023-06-11 08:26:17
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简介其实已经有许多用来解析JSON格式数据的库了,为什么我们还想要再创造一个呢?因为.NET 4.0框架引入了一个新的类型:dynamic!背景dynamic实际上是一个静态类型,但是编译器看待它与其它的类型不同。编译器遇到dynamic类型时不会作任何的类型安全检查(绕过了静态类型检查)例如: 01 class Program
02 {
03 static void Main(stri
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2024-01-31 19:42:04
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最近的项目中需要跟服务器交互,服务器返回json数据,我用c#写的winform端需要解析json数据,但是从网上找了很多Json解析方法都不合适,有的不能运行,有的就是时间太远,都过时。不过我还是找到解析Json的简便方便方法。下面来给大家详细的说一下。我的开发环境是vs2010,需要用的的解析库是Json.net。 &nb
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2023-05-31 01:33:53
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