本文需要读者有一定魔方基础, 最起码也要达到十秒内还原二阶魔方水平, 并且手上最好有一个二阶魔方, 否则文中很多东西理解不了. 另外, 这里使用算法是我自己写着玩, 如果你需要更成熟和专业算法, 可以看这个. 本文最终得到程序效果如下:一. 问题分析1. 魔方数据结构  要使用程序计算魔方解法, 第一步就需要设计一种数据结构来储存当前魔方状态. 二阶魔方有八个角块, 我们可
转载 2023-11-13 19:54:54
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三维魔方加密算法思路来源于魔方,是基于一个立方体来作加密和解密换算。网络中信息较多是以文本形式存在。三维魔方加密算法对文本加密和解密。具体步骤如下:设定x、y、z为三维空间三条坐标轴,选择需要被加密文本,根据被加密文本大小,决定x、y、z最小阶数(阶数是魔方边长)m,这样就形成了一个三维立方体。加密过程:将文本中内容依次排列到魔方中,每个字符都有固定位置(Xi,Yi,Z
## 魔方算法Java ### 引言 魔方,也被称为魔方立方体或魔方拼图,是一种具有挑战性和智力游戏性质三维拼图。它由27个小立方体组成,每个小立方体有一个特定颜色。目标是通过旋转立方体不同面,使得每个面都只有一种颜色。 在魔方解决过程中,算法起着至关重要作用。本文将介绍如何使用Java编程语言实现魔方算法,并提供代码示例。 ### 解决魔方一般步骤 解决魔方一般步骤通常
原创 2024-01-16 06:07:22
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在这篇博文中,我们将深入探讨如何通过 Java 实现解魔方算法,详细阐述其背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、案例分析以及扩展讨论。使用图表和代码示例来帮助理解每个部分内容。 --- 在解魔方这一任务中,首先需要了解魔方结构以及如何通过一系列算法对其进行还原。魔方有六个面,每个面由九个小方块组成,目标是通过旋转这些小方块,使每个面的颜色统一。解决这一问题常用方法是使用一种基于状态转
原创 6月前
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  今天,我们来做一个简单FireMonkey3D程序:魔方。这里用到了TColorCube控件,之前文章有介绍。界面设计为左侧ViewPort3D,拖放一个TDummy,Name=Scube,RotationAngle.Y=315,Scale=(2.5,2.5,2.5);右侧为TLayOut,放置3个Button控件,分别命名为:随机、还原、重置。  第一步,新建27个Cube,定义为3*3
转载 2024-07-08 07:31:15
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魔方机器人(一)还原算法还原算法简介 我使用是Thislethwaite还原算法.其简介如下:一般魔方还原解法是通过逐块(piece or block or layer)还原来减少下一步剩余块状态数,最终直到所有的块还原。Thislethwaite方法(TM)则与上述方法有着本质不同。魔方任意一种状态与魔方一个群元素是一一对应。TM思想就是通过逐步降解魔方所处群到更小子群,
# 算法_01_顺时针打印矩阵 ## Question 如果一个3x3矩阵[ [123] [456] [789] ] 按照从外向里以顺时针顺序依次打印出每一个数字,那么得到结果是() %!C. 123698745!% ## Analysis 可以模拟魔方逆时针旋转方法,一直做取出第一行操作 例如 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出并删除第一行后,再进行一次逆时针旋转,就变成: 6
这是一个带自动还原算法魔方小游戏,标准七步还原法。适合初学者,可以一步步执行,也可以输入公式执行。魔方每个小面上附加了一些装饰模型,直接在3dsmax中做好导出即可很方便配置。 魔方笼统分为两大类:     1,正阶魔方,正阶魔方最常见是三阶魔方,有些看起来比较怪异魔方比如镜面魔方和移楞魔方也属于正三阶魔方,因为转法是一样。  &nb
上文还原了底部两层,接着还原顶面。按前文所述,假定在绿色为底情况下,还原了两层,整体翻转为蓝色为底,现要还原顶部绿色面,如下图:1 算法算法采用前文引用参考文献(参考文献顶部颜色为黄色):图1图2先还原顶部十字,然后还原整个顶部面,总共用到了三个公式。1.1 还原顶部十字还原顶部十字比较简单,只有一个公式,检查魔方顶部符合图中三个条件之一,就可以套用公式,直到出现顶部十字。算法设计如下:de
题意:给定N≤105三阶魔方操作序列由U、D、R、L、F、B操作构成,如下图:操作序列表示如下,R≤109:1.可以是任何一个只由大写字母U、D、R、L、F、B组成字符串2.可以被表示为另一个字符串重复多次形式。具体来说,S可以被表示为“R(S1)”这样形式,用来表示S1被连续重复R次3.可以被表示成一些字符串首尾相连形式。具体来说,S可以被表示为“S1S2...Sk”这样形式,表示S
# Java奇数魔方算法 ## 1. 前言 魔方阵是一种特殊矩阵,其中每一行、每一列和对角线上元素和都相等。奇数魔方阵指的是矩阵行数和列数都是奇数魔方阵。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Java编写一个奇数魔方算法。 ## 2. 数学背景 在开始编写算法之前,让我们首先了解一些与奇数魔方阵相关数学知识。 ### 2.1. 魔方定义 一个n阶魔方阵是一个n×n矩阵,
原创 2023-08-09 10:17:14
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# 用Python实现魔方算法 魔方是一种经典智力游戏,通过一系列转动和算法组合,最终可以使每个面恢复到单一颜色。本文将教会你如何使用Python实现魔方算法。我们将通过几个步骤来完成这个任务,并通过代码示例进行详细讲解。 ## 流程概述 以下是我们实现魔方算法主要步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 建立魔方数据结构 | | 2 |
原创 9月前
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前言 说白了递归就象我们讲那个故事:山上有座庙,庙里有个老和尚,老和尚在讲故事,它讲故事是:山上有座庙,庙里有个老和尚,老和尚在讲故事,它讲故事是:……也就是直接或间接地调用了其自身。 就象上面的故事那样,故事中包含了故事本身。因为对自身进行调用,所以需对程序段进行包装,也就出现了函数。 函数利用是对数学上函数定义推广,函数正确运用有利于简化程序,也能使某些问题得到迅速实现。对于代码
文章目录日报 day 11.需要用到python库2.代码示例与运行结果3.代码剖析 日报 day 11.需要用到python库今天学习制作了一个简易魔方变色。使用库有:syspygamenumpytime2.代码示例与运行结果代码示例1# -*- coding=utf-8 -*- import sys import pygame import numpy as np import ti
一、什么是魔方阵?魔方矩阵,又称幻方,是具有相同行数和列数,并在每行每列、对角线上和都相等矩阵。\(N\) 阶幻方,即将自然数 \(1\) 到 \(N^2\) 排成 \(N\) 行 \(N\) 列方阵,使每行、每列及两条主对角线上 \(N\)二、魔方分类对于魔方构造,可分为一下三种类型:奇数阶(\(N\)为奇数 [\(2n+1\)形式] )单偶数阶(\(N\)为\(4\)倍数
转载 2023-06-09 20:04:25
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# 教你如何实现Python魔方还原算法 ## 一、整体流程 首先,让我们来看一下整个还原魔方流程。我们可以将整个过程分为几个步骤,并使用表格展示出来: | 步骤 | 操作 | | ---- | -------------- | | 1 | 底面还原 | | 2 | 第二层还原 | | 3 | 顶面十字还原 | | 4 | 顶面角块还原
原创 2024-07-08 05:00:43
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本文是有关魔方还原算法第三篇,上帝算法——krof 算法。在篇一时候说过,上帝算法那就是上帝还原魔方使用算法嘛,
原创 2023-12-26 10:05:46
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在Python中,所有以“__”双下划线包起来方法,都统称为“Magic Method”,中文称『魔术方法』,例如类初始化方法 init ,Python中所有的魔术方法均在官方文档中有相应描述,但是对于官方描述比较混乱而且组织比较松散。很难找到有一个例子。构造和初始化1、init:初始化函数,在创建实例对象为其赋值时使用,在__new__之后,__init__必须至少有一个参数self,就是
提醒:本总结只是让你快速还原魔方,要真正理解,还是要自己多玩多熟悉一、基础知识还原魔方,一般以白色作为底面,还原白色面后,就不用管她了,中心块只会和中心面交换位置,棱块只会和棱块交换位置,角块只会和角块交换位置。各个面的颜色:前蓝后绿,左橙有红,上黄下白6个面的编码如下:前:F(front)后:B(behind)左:L(left)右:R(right)上:U(up)下:D(down)前后左右上下只是
转载 2023-10-02 08:01:18
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写在前面我最初接触魔方时候是在初二,那时不知是谁先起头,然后全班都开始玩。我也不例外,花了一晚上学了学层
原创 2023-12-26 10:07:39
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