文章目录日报 day 11.需要用到的python库2.代码示例与运行结果3.代码剖析 日报 day 11.需要用到的python库今天学习制作了一个简易的魔方变色。使用的库有:syspygamenumpytime2.代码示例与运行结果代码示例1# -*- coding=utf-8 -*- import sys import pygame import numpy as np import ti
1.python常用魔法函数__init__():所有类的超类object,都有一个默认包含pass的__init__()实现,这个函数会在初始化的时候调用__str__():直接打印对象的实现方法,__str__是被print函数调用的__unicode__():在django中,虽然没有定义__str__,但是django会将__unicode__转为了str,当然你调用unicode更加是没
课程:《Python程序设计》 班级:2123 姓名:刘涵 学号:20212310 实验教师:王志强 实验日期:2022年3月31日 必修/选修:公选课1.实验内容 设计并完成一个完整的应用程序,完成加减乘除模等运算,功能多多益善。 考核基本语法、判定语句、循环语句、逻辑运算等知识点。2.实验过程及结果 大多是按照老师课上所打得代码输入的。 import math; flag = True;
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                Python基础进阶——从函数到高级魔方方法目录Python基础进阶——从函数到高级魔方方法一、函数1、函数的定义2、函数的调用3、函数参数4、变量作用域二、Lambda表达式1、用lambda关键字来定义匿名函数,格式如下:2、匿名函数的应用三、类与对象1、定义类2、类中的方法都必须有
  本文需要读者有一定的魔方基础, 最起码也要达到十秒内还原二阶魔方的水平, 并且手上最好有一个二阶魔方, 否则文中的很多东西理解不了. 另外, 这里使用的算法是我自己写着玩的, 如果你需要更成熟和专业的算法, 可以看这个. 本文最终得到的程序效果如下:一. 问题分析1. 魔方的数据结构  要使用程序计算魔方的解法, 第一步就需要设计一种数据结构来储存当前的魔方状态. 二阶魔方有八个角块, 我们可
转载 2023-11-13 19:54:54
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# 如何实现魔方解法程序算法Python 代码 在这篇文章中,我们将为你详细讲解如何实现一个魔方解法程序算法,并通过 Python 编码实现。虽然这个项目可能看起来相当复杂,但只要我们分步进行,就能轻松实现。首先,让我们看看整个项目的流程。 ## 流程图 我们准备了一个简单的流程图,以帮助你了解整个实现的步骤: ```mermaid flowchart TD A[开始] -->
上文还原了底部两层,接着还原顶面。按前文所述,假定在绿色为底的情况下,还原了两层,整体翻转为蓝色为底,现要还原顶部绿色面,如下图:1 算法算法采用前文引用的参考文献(参考文献的顶部颜色为黄色):图1图2先还原顶部十字,然后还原整个顶部面,总共用到了三个公式。1.1 还原顶部十字还原顶部十字比较简单,只有一个公式,检查魔方顶部符合图中三个条件之一,就可以套用公式,直到出现顶部十字。算法设计如下:de
# 算法_01_顺时针打印矩阵 ## Question 如果一个3x3的矩阵[ [123] [456] [789] ] 按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,那么得到的结果是() %!C. 123698745!% ## Analysis 可以模拟魔方逆时针旋转的方法,一直做取出第一行的操作 例如 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出并删除第一行后,再进行一次逆时针旋转,就变成: 6
前言 说白了递归就象我们讲的那个故事:山上有座庙,庙里有个老和尚,老和尚在讲故事,它讲的故事是:山上有座庙,庙里有个老和尚,老和尚在讲故事,它讲的故事是:……也就是直接或间接地调用了其自身。 就象上面的故事那样,故事中包含了故事本身。因为对自身进行调用,所以需对程序段进行包装,也就出现了函数。 函数的利用是对数学上函数定义的推广,函数的正确运用有利于简化程序,也能使某些问题得到迅速实现。对于代码
# 用Python实现魔方算法 魔方是一种经典的智力游戏,通过一系列的转动和算法组合,最终可以使每个面恢复到单一颜色。本文将教会你如何使用Python实现魔方算法。我们将通过几个步骤来完成这个任务,并通过代码示例进行详细讲解。 ## 流程概述 以下是我们实现魔方算法的主要步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 建立魔方数据结构 | | 2 |
原创 8月前
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# 教你如何实现Python魔方还原算法 ## 一、整体流程 首先,让我们来看一下整个还原魔方的流程。我们可以将整个过程分为几个步骤,并使用表格展示出来: | 步骤 | 操作 | | ---- | -------------- | | 1 | 底面还原 | | 2 | 第二层还原 | | 3 | 顶面十字还原 | | 4 | 顶面角块还原
原创 2024-07-08 05:00:43
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      这是我大一寒假无聊写的程序,那时候刚学编程,把所有东西都写在一个文件中了,程序写的也有点乱,大家多多包涵。不过就一个学了一学期C语言的人来说已经不错了(小小自满一下,2000行呢!)。由于我们大一上学期末老师讲了一下如何用tc20的图形模式来做贪吃蛇程序,那段时间我正迷恋魔方,能达到1:40的样子(当然算慢的了)。   寒假回家我爸也开始研究上了
转载 2024-01-01 20:48:10
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Python中,所有以“__”双下划线包起来的方法,都统称为“Magic Method”,中文称『魔术方法』,例如类的初始化方法 init ,Python中所有的魔术方法均在官方文档中有相应描述,但是对于官方的描述比较混乱而且组织比较松散。很难找到有一个例子。构造和初始化1、init:初始化函数,在创建实例对象为其赋值时使用,在__new__之后,__init__必须至少有一个参数self,就是
三维魔方加密算法的思路来源于魔方,是基于一个立方体来作加密和解密的换算。网络中的信息较多的是以文本形式存在的。三维魔方加密算法对文本的加密和解密。具体步骤如下:设定x、y、z为三维空间的三条坐标轴,选择需要被加密的文本,根据被加密文本的大小,决定x、y、z的最小阶数(阶数是魔方的边长)m,这样就形成了一个三维的立方体。加密过程:将文本中的内容依次排列到魔方中,每个字符都有固定的位置(Xi,Yi,Z
这是一个带自动还原算法魔方小游戏,标准的七步还原法。适合初学者,可以一步步执行,也可以输入公式执行。魔方的每个小面上附加了一些装饰模型,直接在3dsmax中做好导出即可很方便配置。 魔方笼统的分为两大类:     1,正阶魔方,正阶魔方最常见的是三阶魔方,有些看起来比较怪异的魔方比如镜面魔方和移楞魔方也属于正三阶魔方,因为转法是一样的。  &nb
工作中要给没有编程基础的学数据结构的人答疑,问的最多的其实就是这块的问题,花了点时间写了点= =好累= = 以下供还不是很理解的同学阅读,不进行准确精确定义,如果你完全了解并知道,请拉倒最底下看看那个表格里面的东西。大概了解即可。   python中,当你开始使用“class”这个关键词来定义的时候,你就开始了面向对象的编程过程。你所写的程序,已经就不是简单的一
## 魔方算法Java ### 引言 魔方,也被称为魔方立方体或魔方拼图,是一种具有挑战性和智力游戏性质的三维拼图。它由27个小立方体组成,每个小立方体有一个特定的颜色。目标是通过旋转立方体的不同面,使得每个面都只有一种颜色。 在魔方的解决过程中,算法起着至关重要的作用。本文将介绍如何使用Java编程语言实现魔方算法,并提供代码示例。 ### 解决魔方的一般步骤 解决魔方的一般步骤通常
原创 2024-01-16 06:07:22
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机器人已经可以在一秒左右解魔方啦,是不是完胜人类? 魔方,在大部分人眼中可能就是一个儿时的玩具,殊不知它却是高智商人群的钟爱。解魔方不仅靠智商,其实还是有技巧的,掌握了规则你就可以很快地拼凑出来啦,甚至有人几秒钟之内就可以完成拼凑。 之前,小编曾在科技馆里面看见过可以自动拼解魔方的机器人,当时的记录好像是一分多钟。而最近软件工程师Jay Flatlan
魔方机器人(一)还原算法还原算法简介 我使用的是Thislethwaite还原算法.其简介如下:一般的魔方还原的解法是通过逐块(piece or block or layer)还原来减少下一步剩余块的状态数,最终直到所有的块还原。Thislethwaite方法(TM)则与上述方法有着本质的不同。魔方的任意一种状态与魔方群的一个群元素是一一对应的。TM的思想就是通过逐步降解魔方所处的群到更小的子群,
在这篇博文中,我们将深入探讨如何通过 Java 实现解魔方算法,详细阐述其背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、案例分析以及扩展讨论。使用图表和代码示例来帮助理解每个部分的内容。 --- 在解魔方这一任务中,首先需要了解魔方的结构以及如何通过一系列的算法对其进行还原。魔方有六个面,每个面由九个小方块组成,目标是通过旋转这些小方块,使每个面的颜色统一。解决这一问题的常用方法是使用一种基于状态转
原创 5月前
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