# Java重用简介 在多线程编程中,资源的共享和线程之间的协调是非常重要的。在 Java 中,我们经常会使用来保护共享资源的状态,以避免线程安全问题。Java 提供了多种机制,其中可重用(也称 Reentrant Lock)是一种灵活且功能强大的选择。 ## 什么是可重用? 可重用是指一个线程可以多次获取同一把,而不会导致死锁。在 Java 中,`ReentrantLoc
原创 10月前
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// 写 释放rwLock.writeLock.unlock;Java中的读写:ReentrantReadWriteLock。6. 公平公平是一种思想: 多个线程按照申请的顺序来获取。在并发环境中,每个线程会先查看此维护的等待队列,如果当前等待队列为空,则占有,如果等待队列不为空,则加入到等待队列的末尾,按照 FIFO 的原则从队列中拿到线程,然后占有。7. 非公平非公平是一
# Java 不可重用的使用 在多线程编程中,线程安全是一个非常重要的概念。为了确保数据完整性,在对共享资源进行修改时,我们通常会使用机制。Java 提供了多种的实现,其中包括不可重用(也称为独占)。本文将探讨不可重用的使用,包括其优势和局限性,并通过示例代码来展示如何在 Java 中实现这一的机制。 ## 什么是不可重用? 不可重用是指一种设计,锁住的线程在释放之前,
原创 10月前
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背景 在Java中实现线程同步的传统方法是使用synchronized关键字。 虽然它提供了基本同步功能,但synchronized的使用比较死板。 比如说,一个线程只能一次。同步块不提供任何等待队列的机制,并且在一个线程退出后,任何线程都可以获取。这可能导致很长一段时间内某些其他线程的资源匮乏。 Java中提供了可重入(ReentrantLock),以提供更大灵活性的同步。什么是可重入
转载 2023-08-01 17:43:40
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**可重入又名递归,是指在同一个线程在外层方法获取的时候,再进入该线程的内层方法会自动获取(前提对象得是同一个对象或者class),不会因为之前已经获取过还没释放而阻塞。**Java中ReentrantLock和synchronized都是可重入,可重入的一个优点是可一定程度避免死锁。下面用示例代码来进行分析:public class Widget { public syn
对于学习java的小伙伴来说,代码是首先需要了解的并熟悉的第一课,今天小猿圈Java讲师就为你解析如何提高JAVA代码重用性,希望对你的学习前端有所帮助。 一、改写类的实例方法通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。继承总是带来一些多余的方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法的代码复杂化。另外,派生类对父类的依赖关系也使得代码进一步复杂化
## Java重用的实现方法 ### 一、概述 在Java开发中,类重用是提高开发效率和代码复用性的重要手段。通过合理设计和利用已有的类,可以避免重复编写相同的代码,实现代码的模块化和可维护性。本文将介绍Java重用的实现方法,包括继承、接口和组合等方式。 ### 二、流程 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 确定需要重用的类 | | 2 | 选择合适的
原创 2023-08-08 09:04:29
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前言:大量结构、功能相近的冗余的代码不仅带来了维护上的额外成本,而且更重要的是让代码变得丑low。 更好的代码重用,使程序代码短小精炼才能体现手艺的价值。java有三种基本的方式支持进行代码重用1. Interface implements百分百抽象的类,对于实现接口的类来说,根本无法重用,但对于依据接口标准调用的类来说可以很方便的,一次写成,到处调用。2. extends abstract c
  Java 实现同步的两种方式,一种是使用synchronized关键字来实现同步访问,另外一种是从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock。今天就来说一下Lock的实现类 ReentrantLock 的公平模式下的实现方式。java可重入-ReentrantLock实现细节ReentrantLoc
类继承的概念和语法类继承的概念根据已有类来定义新类,新类拥有已有类的所有功能。Java只支持类的单继承,每个子类只能有一一个直接超类(父类)。超类是所有子类的公共属性及方法的集合,子类则是超类的特殊化。继承机制可以提高程序的抽象程度,提高代码的可重用性。超类和子类 子类对象与超类对象存在“是一个…”或“是一种…”的关系。子类对象从外部来看,它应该包括 与超类相同的接口 可以具有更多的方法和数据成员
# Java端口重用的实现方法 ## 1. 引言 在Java开发中,经常会遇到需要重用已被占用的端口的情况。本文将介绍如何通过Java代码实现端口重用,帮助刚入行的开发人员理解并掌握这一技能。 ## 2. 实现流程 下面是实现Java端口重用的整个流程,我们可以用表格展示步骤。 步骤 | 描述 ------------ | ------------- 1 | 创建一个ServerSock
原创 2023-09-01 11:05:25
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# JAVA 产品代码重用 在软件开发中,代码重用是一个至关重要的概念,特别是在Java产品开发中。通过代码重用,我们可以节省开发时间、提高代码质量、减少重复工作,并确保我们软件的可维护性。本文将探讨Java代码重用的重要性,并提供一些示例代码以说明如何实现代码重用。 ## 为什么要重用代码? 1. **节省时间**:重用已有的代码可以减少开发新功能所需的时间。 2. **提高质量**:经过
原创 11月前
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## **Java类属性重用** 在Java编程中,类属性的重用是一种重要的编程技巧。它可以帮助我们避免重复编写相同的代码,提高代码的可复用性和可维护性。本文将介绍Java类属性重用的概念、原理和实际应用,并附带代码示例进行说明。 ### **概念** Java类属性是指属于类而不属于类实例的变量。它们可以通过类名直接访问,而无需创建类的实例。每个类属性只存在一份,被所有类实例共享。 类属
原创 2023-08-08 09:03:55
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# Java Socket 地址重用Java网络编程中,Socket是一种常用的通信机制,它允许两个计算机之间进行数据交换。当一个Socket连接关闭后,操作系统会在一段时间内保留这个Socket,以防止连接的过程中数据包的延迟到达。这种状态被称为“TIME_WAIT”。然而,在某些情况下,我们可能希望立即重新使用相同的地址和端口进行新的Socket连接,而不必等待TIME_WAIT状态结束
原创 2023-12-23 07:00:53
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## 实现 Java 端口重用的步骤 为了实现 Java 端口重用,我们需要按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个 ServerSocket 实例,并绑定到指定的端口。 2. 设置 ServerSocket 的 SO_REUSEADDR 选项为 true。 3. 调用 ServerSocket 的 accept() 方法接受客户端连接。 下面是每一步需要进行的操作以及相应的代码和注释。 #
原创 2023-08-06 22:00:06
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一、并行执行Hive会将一个查询转化成一个或者多个阶段。这样的阶段可以是MapReduce阶段、抽样阶段、合并阶段、limit阶段。或者Hive执行过程中可能需要的其他阶段。默认情况下,Hive一次只会执行一个阶段。不过,某个特定的job可能包含众多的阶段,而这些阶段可能并非完全互相依赖的,也就是说有些阶段是可以并行执行的,这样可能使得整个job的执行时间缩短。不过,如果有更多的阶段可以并行执行,
转载 2023-07-17 22:31:27
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dequeueResableCellWithIdentifier方法//对table view的数据进行绑定,即填充cell,自动调用n次- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { UITableViewCell*cell =
转载 2024-01-17 06:12:07
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- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{    //重用标识符    static NSString * identifider = @"reuse"; &nbsp
原创 2014-09-04 20:11:34
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# Java信号量重用Java编程中,信号量是一种用来控制对共享资源的访问的同步机制。信号量通常用于限制同时访问某些资源的线程数量,或者用来实现生产者-消费者模型。在本文中,我们将介绍如何在Java中使用信号量重用。 ## 什么是信号量? 信号量是一种计数器,用来控制对共享资源的访问。在Java中,`Semaphore`类提供了信号量的实现。在初始化时,我们可以指定信号量的初始计数值,即
原创 2024-03-25 03:22:31
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# Java接口如何保证重用Java编程中,接口是一种强大的工具,能够帮助我们实现代码的重用和模块化。通过定义接口,我们可以设计出灵活可扩展的系统架构,以便于在未来进行修改和提升。本文将探讨如何通过接口来保证代码的重用,并结合具体的示例进行说明。 ## 接口的基本概念 在Java中,接口是一种特殊的引用类型,类似于类,但只能包含常量和抽象方法。接口的主要目的是定义一个行为的契约,任何实现
原创 2024-07-31 04:45:00
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