前言:大量结构、功能相近的冗余的代码不仅带来了维护上的额外成本,而且更重要的是让代码变得丑low。 更好的代码重用,使程序代码短小精炼才能体现手艺的价值。java有三种基本的方式支持进行代码重用1. Interface implements百分百抽象的类,对于实现接口的类来说,根本无法重用,但对于依据接口标准调用的类来说可以很方便的,一次写成,到处调用。2. extends abstract c
对于学习java的小伙伴来说,代码是首先需要了解的并熟悉的第一课,今天小猿圈Java讲师就为你解析如何提高JAVA代码重用,希望对你的学习前端有所帮助。 一、改写类的实例方法通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。继承总是带来一些多余的方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法的代码复杂化。另外,派生类对父类的依赖关系也使得代码进一步复杂化
# JAVA 产品代码重用 在软件开发中,代码重用是一个至关重要的概念,特别是在Java产品开发中。通过代码重用,我们可以节省开发时间、提高代码质量、减少重复工作,并确保我们软件的可维护。本文将探讨Java代码重用的重要,并提供一些示例代码以说明如何实现代码重用。 ## 为什么要重用代码? 1. **节省时间**:重用已有的代码可以减少开发新功能所需的时间。 2. **提高质量**:经过
原创 10月前
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UI抽取思路 一款手机游戏中UI有几十个到上百个不等,如果一个一个做这些UI,无疑会花费很多时间。 近期我们的游戏UI已经是第N次改版了,经过这N多次的修改,我总结了UI其实有很多的共性(就是相同性)。 下面说一些我觉得常用的UI的抽取思路 共用按钮 共同点:按钮,标题,[图标],[消息数提醒] 思
原创 2021-07-20 16:39:37
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本文介绍了三种修改现有代码提高其可重用的方法,它们分别是:改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型。 措施一:改写类的实例方法通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。换句话说,如果不继承整个类的所有方法和数据成员,我们无法重用该类里面的单个方法。继承总是带来一些多余的方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法的代码复杂化。另外,派
转载 2023-10-24 23:57:19
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  本文介绍了三种修改现有代码提高其可重用的方法,它们分别是:改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型。 措施一:改写类的实例方法 通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。换句话说,如果不继承整个类的所有方法和数据成员,我们无法重用该类里面的单个方法。继承总是带来一些多余的方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法的代码复杂化。另
转载 2021-07-13 18:00:21
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通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。换句话说,如果不继承整个类的所有方法和数据成员,我们无法重用该类里面的单个方法。
转载 2021-08-05 10:54:54
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      java中的类都是围绕着类进行的。可以通过创建新类来复用代码,而不必从头编写。可以使用别人已经开发并调试好的类。此方法使用的窍门在于使用类而不破坏现有的程序代码。达到这一目的的方法有两种:      第一种方法非常直观:在新类中创建现有类的对象,通过现有类的对象调用其中的成员,来达到复用代码的目的。由于新类是由现有类
代码的可重用:为了提高代码的可重用我们这样定义一个IPhone phone = null明显的提高了程序的可重用。而在我自己做的时候没有定义IPhone phone= null;这个字段。直接用IPhone mobile = new Mobile();和 iphone.Add(mobile);进行了添加。实质还是没有代码重用。我们可以定义一个 if (phone != null)&nbs
原创 2010-07-27 19:12:42
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JavaScript 代码重用是开发人员日常工作中经常会遭遇的一个挑战。为了提高代码的可维护、可读和减少重复劳动,我们需要找到合适的解决方案来实现代码重用。本文将通过几个部分进行探索,借助流程图、类图、序列图及各种图表来辅助我们的理解。 ```mermaid flowchart TD A[确定项目需求] --> B(识别可重用组件) B --> C{选择重用方案}
提高java代码重用有哪些方法措施,以下就讲解了三种关于提高java代码重用的措施,一起来了解一下吧~一、改写类的实例方法通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。继承总是带来一些多余的方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法的代码复杂化。另外,派生类对父类的依赖关系也使得代码进一步复杂化:对父类的改动可能影响子类;修改父类或者子类中的任意一个类
Java代码的重构模式主要有三种: 重命名方法重构模式、引入解释变量重构模式、以查询取代临时变量重构模式 重命名方法重构模式建议执行如下的步骤来完成:
一、关于css样式中的6种基础的选择器1、ID选择器2、CLASS选择器3、属性选择器(如a[href="xxx"])4、伪类和伪对象选择器(如::hover ::after)5、标签选择器(如:a,span)6、通配选择器(如:*)二、关于css样式的三种组合1、后代选择器(如:.reader .title{})2、子选择器(如:.reader > .title{})3、相邻选
原创 2021-06-15 16:12:11
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Java 内部类 简介 在 Java 中,可以嵌套类(即类内部的类),称为内部类。嵌套类的目的是将属于一起的类分组,从而使您的代码更可读和可维护。 访问内部类 要访问内部类,请创建外部类的对象,然后创建内部类的对象: class OuterClass { int x = 10; class InnerClass { int y = 5; } } public class M
原创 精选 2024-03-05 21:44:19
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引言Dojo 工具包为程序员提供了很多功能丰富的控件,但是在实际应用中,很多时候程序员需要自定义控件来满足实际需求,如开发统一 UI 风格的控件库,开发具有通用逻辑组合的 Dojo 控件和更方便使用的 Dojo 控件库。自定义的控件可以在项目、团队中复用,从而可以充分提高开发效率和增加可维护。准备工作在创建自定义控件之前需要就有以下知识:了解 Dojo 和 Dojo 工具包请参考:http:
转载 2017-03-10 14:09:36
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此文转载自自己当api用Android XML shape 标签使用详解  一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景。但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事。当然,使
转载 2024-09-17 19:29:19
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l自定义 Eclipse使用 Eclipse IDE 的好处之一是很少需要编译。每次在 Eclipse IDE 中保存文件时,就
转载 2012-07-18 10:06:00
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原创 2022-08-01 15:36:34
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配置环境变量配置JAVA_HOME配置classpath  告诉java指令到哪里去找字节码javac指令可以跨目录去编译    编译其他目录下源代码java不能跨目录去解释 执行代码一、编写一个java程序1、创建源代码文件   文件名首字母大写  推荐写法  大写英文首字母开头   数字在后 可以使用_   不推荐
措施二:把参数类型改成接口 正如Allen Holub在《Build User Interfaces for Object-Oriented Systems》中所指出的,在面向对象编程中,代码重用真正的要点在于通过接口参数类型利用多态,而不是通措施二:把参数类型改成接口正如Allen Holub在《Build User Interfaces for Object-Oriented System
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