// 写 释放rwLock.writeLock.unlock;Java读写:ReentrantReadWriteLock。6. 公平公平是一种思想: 多个线程按照申请顺序来获取。在并发环境中,每个线程会先查看此维护等待队列,如果当前等待队列为空,则占有,如果等待队列不为空,则加入到等待队列末尾,按照 FIFO 原则从队列中拿到线程,然后占有。7. 非公平非公平是一
背景 在Java中实现线程同步传统方法是使用synchronized关键字。 虽然它提供了基本同步功能,但synchronized使用比较死板。 比如说,一个线程只能一次。同步块不提供任何等待队列机制,并且在一个线程退出后,任何线程都可以获取。这可能导致很长一段时间内某些其他线程资源匮乏。 Java中提供了重入(ReentrantLock),以提供更大灵活性同步。什么是重入
  Java 实现同步两种方式,一种是使用synchronized关键字来实现同步访问,另外一种是从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock。今天就来说一下Lock实现类 ReentrantLock 公平模式下实现方式。java重入-ReentrantLock实现细节ReentrantLoc
我们所有人都希望编写更少代码,但要做更多事情。为了实现这一点,我们构建了组件,以便可以多次重用它们。一些组件只需要基本重用。其他人则需要更复杂技术才能充分利用它们。我已经确定了6个不同级别的重用,但是可能还有更多我错过地方。这是有关级别的基本概述。我即将举行课程“ 重用组件 ”探讨了每个组件以及如何充分利用它们。1.模板化通过这种技术,我们将其包装在其自己组件中,而不是到处
原创 2020-12-26 20:14:59
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# Java重入 在多线程编程中,是常用同步机制。它用于保证在同一时间只有一个线程能够访问共享资源。然而,使用也可能导致死锁等问题。因此,Java重入为我们提供了更灵活调度方式。本文将深入探讨Java重入特性,并通过代码示例、状态图和关系图进行说明。 ## 什么是重入重入(Reentrant Lock)是指同一个线程在外层方法获取情况下,
原创 1月前
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       所谓重入,指的是以线程为单位,当一个线程获取对象之后,这个线程可以再次获取本对象上,而其他线程是不可以。       synchronized 和   ReentrantLock 都是重入。       重入意义在于防止死锁
转载 2023-08-30 13:05:05
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通俗来说:当线程请求一个由其它线程持有的对象时,该线程会阻塞,而当线程请求由自己持有的对象时,如果该是重入,请求就会成功,否则阻塞。ReenTrantLock和synchronized1、重入:两者都是重入2、实现机制:synchronized关键字是基于jvm,ReenTrantLock是基于jdk实现。3、性能:JDK5之后,synchronized引入了偏向,轻量级(
转载 2023-06-24 08:57:29
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  本文介绍了三种修改现有代码提高其重用方法,它们分别是:改写类实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单参数接口类型。 措施一:改写类实例方法 通过类继承实现代码重用不是精确代码重用技术,因此它并不是最理想代码重用机制。换句话说,如果不继承整个类所有方法和数据成员,我们无法重用该类里面的单个方法。继承总是带来一些多余方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法代码复杂化。另
转载 2021-07-13 18:00:21
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通过类继承实现代码重用不是精确代码重用技术,因此它并不是最理想代码重用机制。换句话说,如果不继承整个类所有方法和数据成员,我们无法重用该类里面的单个方法。
转载 2021-08-05 10:54:54
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1、ReentrantLock特性ReentrantLock是Java并发包中提供一个重入互斥。ReentrantLock和synchronized在基本用法,行为语义上都是类似的,同样都具有重入。只不过相比原生Synchronized,ReentrantLock增加了一些高级扩展功能,比如它可以实现公平,同时也可以绑定多个Conditon。重入:是指可以支持一个线程对
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。我们所有人都希望编写更少代码,同时也要做更多事情。为了实现这一点,我们构建了组件,以便可以多次重用它们。有些组件只需要基本重用,而另一些则需要更复杂重构技术,我们才能充分复用它。这里有6个不同级别的重用概念,大家先来体会体会,后续更新会一个一个讲。1.模板化通过模板化
转载 2021-03-25 09:42:21
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Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 最大限制地提高代码重用克服传统面向对象编程方法在重用方面的不足本技巧总结了三种修改您现有代码以增强其重用方法。重用是一种神话,这似乎正在日渐成为编程人员一种共识。然而,重用可能难以实现,因为传统面向对象编程方法...
转载 2009-06-01 22:17:00
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UI抽取思路 一款手机游戏中UI有几十个到上百个不等,如果一个一个做这些UI,无疑会花费很多时间。 近期我们游戏UI已经是第N次改版了,经过这N多次修改,我总结了UI其实有很多共性(就是相同性)。 下面说一些我觉得常用UI抽取思路 共用按钮 共同点:按钮,标题,[图标],[消息数提醒] 思
原创 2021-07-20 16:39:37
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前言:大量结构、功能相近冗余代码不仅带来了维护上额外成本,而且更重要是让代码变得丑low。 更好代码重用,使程序代码短小精炼才能体现手艺价值。java有三种基本方式支持进行代码重用1. Interface implements百分百抽象类,对于实现接口类来说,根本无法重用,但对于依据接口标准调用类来说可以很方便,一次写成,到处调用。2. extends abstract c
重要目的是打包自己django app 为一个pip 包,实现应用复用,以下是一个简单demo 说明对于django project 集成admin 需要自己创建登陆账户,以下没有说明 创建一个简单django project 命令 django-admin startproject de
原创 2021-07-18 15:33:12
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重入(1)重进入:1.定义:重进入是指任意线程在获取到之后,再次获取该而不会被该所阻塞。关联一个线程持有者+计数器,重入意味着操作颗粒度为“线程”。2.需要解决两个问题:线程再次获取需要识别获取现场是否为当前占据线程,如果是,则再次成功获取;最终释放:线程重复n次获取,随后在第n次释放该后,其他线程能够获取该。要求对对于获取进行次数自增,计数器对当前被重复
Zookeeper持久化就是将内存中数据保存到磁盘上,防止数据丢失。持久化主要分为两种事务日志数据快照事务日志事务日志主要是将每个事务操作先日志文件里,再进行实际事务操作。这种先写日志后操作方式被称为“write-ahead log”,这种机制被广泛使用各种场景,比如Mysqlredo log,hdfseditlog等等。有些是只先写元数据,有些是写数据本身。这种机制好处是先写日志
一、 概述本文首先介绍Lock接口、ReentrantLock类层次结构以及功能模板类AbstractQueuedSynchronizer简单原理,然后通过分析ReentrantLocklock方法和unlock方法,来解释ReentrantLock内部原理,最后做一个总结。本文不涉及ReentrantLock中条件变量。1.1、Lock接口Lock接口,是对控制并发工具抽象。它比
转载 2023-09-14 19:38:07
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设计模式是一种解决软件设计问题经验总结,它可以提高程序可维护扩展性和重用。以下是一些常用设计模式及其应用:1. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。适用于需要共享资源场景,如数据库连接对象。2. 工厂模式(Factory Pattern):将对象创建过程封装在工厂类中,客户端通过工厂类来获取对象。适用于需要根据不同条件创建相
原创 2023-08-17 09:54:39
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1. CyclicBarrier介绍与源码分析 CyclicBarrier 字面意思是可循环(Cyclic)使用屏障(Barrier)。它要做事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截线程才会继续干活。线程进入屏障通过
转载 2020-03-12 14:41:00
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