Map:存入键值对,同时要保证键的唯一性. |--HashMap: 采用哈希表数据结构.判断重复元素需要覆盖hashCode、equals方法,HashSet由HashMap得来. 线程不安全,可以存放null键、null值. |--HashTable:数据结构同样是哈希表,线程安全,不可以存放null键、null值,效率低,被HashMap取代. |--TreeMap:
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2013-04-15 07:26:57
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简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一
原创
2022-11-26 00:27:56
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类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。
原创
2022-12-17 00:17:33
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单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。饿汉式public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton
原创
2023-05-18 10:10:00
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策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有的这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同。策略模式让算
原创
2024-04-11 10:04:03
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MVC是Model-View-Controller的简称,即模型-视图-控制器。MVC是一种设计模式,它强制性地把应用程序的数据展示、数据处理和流程控制分开。MVC把应用程序分成3个核心模块:模型、视图和控制器,它们分别担当不同的任务。图1显示了这几个模块各自的功能及它们的相互关系。图1 MVC设计模式1 视图视图是用户看到并与之交互的界面。视图向用户显示相关的数据,并能接
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2024-01-03 10:52:45
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1、门面模式的定义: 门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下: 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 2、门面模式注重“统一的对象”,...
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2016-07-26 09:36:00
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内容输出来源:拉钩教育Java就业训练营1 ajax异步交互Springmvc默认用MappingJackson2HttpMessageConverter对json数据进行转换,需要加入jackson的包;同时使用<mvc:annotation-driven /><dependency>
<groupId>com.fasterxml.jackson.co
Spring框架中,对于不同的bean进行组合实现复杂功能的过程称为装配。1、装配模式介绍在Spring中,支持5种装配模式:no – 缺省情况下,自动配置是通过“ref”属性手动设定。byType – 按数据类型自动装配。如果一个bean的数据类型是用其它bean属性的数据类型,兼容并自动装配它。byName – 根据属性名称自动装配。如果一个bean的名称和其他bean属性的名称是一样的,将
原创
2021-05-30 14:28:25
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实际生活中常有的例子,比如银行吧,在早些年,到银行办理业务,一堆人围着大堂经理问,什么业务该去什么地方办理,哎。。。。,一个问题一天要跟上百号人都解释一遍,你好,这个业务呢,你可以去XX柜台咨询一下,那这个业务呢,你可以去XY柜台咨询,有时候,可能出现错误,返回来回问好几遍,好烦哦。。。。,经理是何等的无奈,但为了客户至上的原则,总是微笑,在微笑。何时是解脱之日啊。哈哈,随着科技的发展,经理们终于
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2023-08-23 17:23:46
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工厂模式在《Java与模式》中分为三类:
1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;
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2023-07-26 20:52:11
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先说设计模式,设计模式都有哪些java的设计模式大体上分为三大类:创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设计模式原
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2023-11-19 06:48:45
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一、什么是设计模式设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的
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2023-07-05 23:44:03
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A .设计模式的作用 从书上摘话给你们看看 帮助我们将应用组织成容易了解,容易维护,具有弹性的架构,建立可维护的OO系统,要诀在于随时想到系统以后可能需要的变化以及应付变化的原则。 这么复杂的解释肯定是不愿意看了,我用我的话来总结 1、设计模式能让专业人之间交流方便,如下: 程序员A:这里我用了XX
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2018-07-19 17:50:00
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原则1:DRY(Don't repeat yourself)即不要写重复的代码,而是用“abstraction”类来抽象公有的东西。如果你需要多次用到一个硬编码值,那么可以
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2012-03-14 17:40:00
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命令模式属于23种设计模式中行为模式中的一个,它也是一种简单实用非常普遍的设计模式。首先看下GOF对命令模式的定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式主要应用于将行为调用者与实现者解耦。比如我们以前惯用的写代码的方式是LogicProcess logic = new Lo
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原创
2014-03-05 23:27:12
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状态模式也属于行为类设计模式,它的使用方式跟策略模式颇为相似,首先咱们还是先看下GOF对状态模式的定义:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式中的行为是由状态来决定的,不同的状态对应了不同的行为。状态模式和策略模式的结构几乎完全一样,但它们的目的、本质却完全不一样。状态模式的行为是平行的不可替换的,策略模式的行为是彼此独立可相互替换的。首先看下状态模式的结
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2014-02-28 22:16:41
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设计模式是软件开发中的重要概念,它提供了一种可复用的解决方案,帮助开发者解决常见的问题,并促进代码的灵活性和可维护性。本文将深入探讨设计模式在Java开发中的运用,并通过实例分析来演示设计模式的实际应用。一、什么是设计模式?设计模式是一种被广泛应用于软件工程的解决方案,它描述了在特定上下文中面对具体问题时的可复用解决方案。设计模式在不同的情况下,提供了经过验证和可行的代码结构和方法。二、常见的设计
原创
2023-09-28 09:56:38
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在这篇博客中,我们将深入分析 Java 原型模式中的实例可行性。这种设计模式使我们可以通过复制已有实例而不是从头创建新实例,提高了代码的灵活性和执行效率。下面我们将从环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和扩展应用等几个方面进行详细探讨。
## 环境准备
为了顺利实施 Java 原型模式,我们首先需要准备合适的软硬件环境。
| 组件 | 版本
设计模式——工厂模式分析一、工厂模式优点 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式根据抽象程度的不同分为三种:简单工厂模式(静态工厂模式)、工厂方法模式、抽象工厂模式。工厂模式是编程中经常用到的一种模式,主要优点有: A、可以使代码结构清晰,
原创
2017-09-28 21:43:50
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