一、什么是设计模式设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的
设计模式——工厂模式分析一、工厂模式优点    工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式根据抽象程度的不同分为三种:简单工厂模式(静态工厂模式)、工厂方法模式、抽象工厂模式。工厂模式是编程中经常用到的一种模式,主要优点有:    A、可以使代码结构清晰,
原创 2017-09-28 21:43:50
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1、门面模式的定义: 门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下: 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 2、门面模式注重“统一的对象”,...
转载 2016-07-26 09:36:00
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一。引子(概括地介绍Java的IO)无论是哪种编程语言,输入跟输出都是重要的一部分,Java也不例外,而且Java将输入/输出的功能和使用范畴做了很大的扩充。它采用了流的 机制来实现输入/输出,所谓流,就是数据的有序排列,而流可以是从某个源(称为流源或Source of Stream)出来,到某个目的地(称为流汇或Sink of Stream)去的。由流的方向,可以分成输入流和输出流,一个程序从输入流读取数据向输出流写数据。如,一个程序可以用FileInputStream类从一个磁盘文件读取数据,如下图所示:像FileInputStream这样的处理器叫做流处理器,它就像流的管道一样,从一个流
转载 2013-03-28 21:15:00
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# 工厂设计模式 Java 源码分析 在软件开发中,工厂设计模式是一种常用的创建对象的设计模式。它提供一个创建对象的接口,但不需要具体的类来显示创建对象。今天,我们将通过 Java 源码分析来深入理解工厂设计模式的实现。 ## 流程 在实现工厂设计模式之前,我们首先需要明确实现的步骤。以下表格展示了整个流程: | 步骤编号 | 步骤描述 | |----
原创 2024-10-17 13:24:08
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设计模式设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于人于己于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式使软件工程的基石,如同大
1,设计模式概述1.1 软件设计模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任​​克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)​​在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了 253 种关于对城镇、邻里、住宅、花园和房间等进行设计的基本
原创 2021-12-22 10:35:24
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前言:记得大二时上过一门设计模式的课,当时听的那叫一个懵逼。。如今工作半年了,想把东西再捡起来,顺便记录一下。。工厂模式是平时接触的多一点的,就从工厂模式开始吧…什么是工厂设计模式?工厂设计模式,顾名思义,就是用来生产对象的,是一种创建型设计模式。在面向对象语言中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修
Android设计模式源码解析之策略模式本文为 Android 设计模式源码解析 中策略模式分析 Android系统版本:4.4.2 1. 模式介绍 模式的定义策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。注:针对同一类型操作,将复杂多样的处理方式分别开来,有选择的实现各自特有的操作。 模式的使用场
设计模式——创建型模式分析    创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于对象只需要知道共同的接口即可,而不需要清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则。    创建型模式在创建什么(W
原创 2017-10-01 18:07:10
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命令模式属于23种设计模式中行为模式中的一个,它也是一种简单实用非常普遍的设计模式。首先看下GOF对命令模式的定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式主要应用于将行为调用者与实现者解耦。比如我们以前惯用的写代码的方式是LogicProcess logic = new Lo
推荐 原创 2014-03-05 23:27:12
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状态模式也属于行为类设计模式,它的使用方式跟策略模式颇为相似,首先咱们还是先看下GOF对状态模式的定义:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式中的行为是由状态来决定的,不同的状态对应了不同的行为。状态模式和策略模式的结构几乎完全一样,但它们的目的、本质却完全不一样。状态模式的行为是平行的不可替换的,策略模式的行为是彼此独立可相互替换的。首先看下状态模式的结
推荐 原创 2014-02-28 22:16:41
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门面设计模式又叫外观设计模式,其核心思想正如其字面意思,向用户提供一个门户,用户只需要访问这个门户来获取他们想要的数据,无需管理这个门户内部的构成,也无需知道里面的运行流程等等,对于开发者来说,使用门面模式,我们可以只向用户提供他们想要的东西,而不要暴露所有的信息。上面的摘要简单描述了一下门面设计模式的思想,下面我们通过日常生活中的例子来帮助大家理解这一思想:大家都知道,一个电脑的主机是由很多部件
转载 2023-12-28 20:53:08
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java设计模式一一工厂模式1、什么是工厂模式2、工厂模式的作用3、工厂模式优缺点4、代码示例4.1-公共支付接口4.2-每个不同的支付类4.3-支付工厂类4.4-测试类5、测试 1、什么是工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑
转载 2023-08-21 20:29:06
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## 设计模式:组合模式架构源码分析 ### 1. 引言 在软件开发过程中,我们经常面临着需要处理树状结构的问题。比如,文件系统中的文件和文件夹,公司组织结构中的部门和员工等等。这些问题都可以通过组合模式来解决,这种模式可以帮助我们以统一的方式处理树状结构,并且使得代码更加灵活和可扩展。 本文将介绍组合模式的基本概念和实现原理,并通过一个示例代码来说明如何应用组合模式来解决树状结构的问题。
原创 2023-07-22 02:14:12
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 1)单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、ses
转载 2021-02-07 20:53:54
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在JDK1.5之前,实现Singleton有两种方法。这两种方法都要把构造器保持为私有的,并导出公有的静态成员,以便允许客户端能够访问该类的唯一实现。1.暴露静态final字段public class Singleton {   private static Singleton instance=new Singleton();  private Singleton(
原创 2014-08-22 18:03:22
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作者:京东零售 秦浩然引子举个栗子,众所周知,我们是可以在京东上购买机票的。 但机票是航司提供的,我们本质上是代理销售而已。那为什么航司要让我们代理销售呢?我们又是如帮他做代理的呢?别急,本文将展开说说他们之间的关系。。。一个有梦想的航司从前有个航司打算开展线上销售机票业务,于是设计了如下系统。系统完成后,业务正常开展了。。。航司销售机票的接口:public interface SellAirTi
推荐 原创 2023-02-06 10:22:46
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目录Java设计模式 - 模板模式简介在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。————菜鸟联盟UML图:模板模式实例本次实验采用不同种奶茶制作的例子,奶茶类作为抽象类,提供制作奶茶过程的方法,需要子类实现的方法作为抽象方法。在定义两种不同的奶茶
原创 精选 2022-09-20 15:52:51
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转载 2024-10-30 19:55:35
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