# JavaScript编的贪吃蛇:从简单到复杂的转变
贪吃蛇是经典的电子游戏之一,简单易懂的规则和富有挑战性的玩法使其历久弥新。在这篇文章中,我们将使用JavaScript来实现一个简单的贪吃蛇游戏,同时探讨其基本的逻辑和结构。
## 游戏规则
在贪吃蛇游戏中,玩家控制一条“蛇”,它在窗口中移动,吃掉食物以获得积分,同时随着食物的吃掉而变得越来越长。游戏的目标是尽量获得更高的分数,并且避免
原创
2024-09-01 06:20:07
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目录前言一、效果展示二、制作结构三、蛇的创造四、运动的蛇1.运动 2.方向移动五、吃下食物,越来越长六、死亡判定七、越吃越快八、结尾HTML:Game.js:Food.js:前言 虽然在写这个项目很多东西都没有学过,但是根据这个视频的内容我还是跟着把贪吃蛇项目写了出来:web前端实战项目系列,JavaScript面相对象开发贪吃蛇(全
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2023-11-18 19:28:22
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1、设计蛇:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示,跑2、设计食物:属性宽、高3、显示蛇:根据状态向地图里加元素4、蛇跑起来:下一节到前一节的位置,蛇头根据方向变,删除原来的蛇,新建蛇;当出界时,死亡,初始化;当蛇头吃到自己的时候,死亡,初始化5、食物被吃掉,蛇加一节,去掉原来的食物,生成新的食物6、添加定时器,绑定按键<!doctype html>
<html lan
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2023-06-28 10:07:49
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1、贪吃蛇初级bate1效果图:1、贪吃蛇初级bate1源码如下:<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>贪吃蛇初级</title>
<style>
* {
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2023-09-07 15:01:24
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游戏操作及游戏规则游戏开始后,通过键盘上下左右键控制贪吃蛇移动寻找食物;贪吃蛇每吃一个食物,身长会增加一个单位;在正常模式中,贪吃蛇如果碰到墙面或咬到自身,则游戏失败;在可穿墙模式中,贪吃蛇可以穿过墙面,但咬到自身后,游戏失败。游戏总体设计编译语言以及用到的库文件描述Python语言Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell
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2023-08-05 20:37:21
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第一步:分析 把贪吃蛇这个游戏当做一个对象,他又由一下部分组成: 1.小蛇; 2.食物; 3.游戏背景(地图) 同样我们将这三部分也当做三个对象,逐个分析,对它们添加自己的属性和方法,因为地图比较简单只需要设置样式即可,就不做分析,分析顺序按照难度从易到难来分析;(形参皆为游戏对象后期传进去的属性) 一,食物 (1)属性function Food(width, height, color) {
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2023-10-07 22:49:06
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总体思路HTML中用一个canvas显示游戏画面和一个p标签显示当前分数 通过JavaScript修改canvasHTML部分非常简约的界面。<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>python</title>
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2023-11-26 09:51:31
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先放一张成品图首先在写贪吃蛇之前,理一下思路。选择什么结构存储贪吃蛇如何进行移动如何吃到食物吃到食物怎么增加身体怎么才能结束游戏好了,理清这几点之后,我们就可以着手进行游戏结构的编写啦 ٩(๑> ₃ <)۶з。首先我们采用二维数组来存储贪吃蛇,用坐标来初始化蛇头以及蛇身。 (蛇的每一节都是20*20)var snake = function(){
this.bodyArr =
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2023-06-06 11:43:05
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愉快的开始最近在修一门叫Python基础的课,然后匆忙之中做了这个AI贪吃蛇想交个大作业,结果老师的结课作业是给定了题目,我真是……首先说明一点哈,此AI非彼AI。今天要讲的AI贪吃蛇还是传统意义上遍历图的找路算法编写的,并不是利用机器学习进行学习控制的哈。关于贪吃蛇Python编写贪吃蛇的教程此前已经写过了,相关的传送门可以戳:那么今天的AI贪吃蛇就是在此基础上完成的,加了AI相关的功能。具体的
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2023-09-14 13:55:22
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项目准备项目展示图建立新文件夹,新建出images CSS JS 三个文件夹,并在根目录下创建出index.html将下列素材图片转到images文件中 接下来可以开始着手操作了HTML结构游戏内容区域 (content)游戏开始按钮 (btn startBtn)游戏暂停按钮 (btn pauseBtn)游戏进行区域 (snakeWrap)可以构造出如下的结构<div class="cont
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2023-12-26 16:19:42
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JS贪吃蛇小游戏一、实现功能二、结果展示三、开始制作1、配置并计算数据2、搭建页面3、开始游戏4、移动小蛇并判断吃到食物,判断游戏结束4.1 判断吃到食物4.2 判断游戏结束4.3 代码实现5、操作栏监听以及键盘快捷键监听三、完整源码四、结语 一、实现功能配置化制定,小蛇移动,小蛇死亡,分数统计,暂停游戏,继续游戏。二、结果展示三、开始制作1、配置并计算数据初始化配置数据,如游戏界面宽高,小蛇初
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2024-01-10 11:22:47
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自己编写,大家举一反三,共同学习!我的邮
原创
2021-11-30 16:22:11
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# JavaScript中的贪吃蛇游戏实现
贪吃蛇游戏是一款经典的计算机游戏,玩家通过控制蛇的移动,吃掉屏幕上的食物,逐渐增加蛇的长度。这款游戏不仅简单易懂,而且非常适合用来学习编程基础,特别是JavaScript语言。本文将带您深入了解如何使用JavaScript构建贪吃蛇游戏,并提供相关的代码示例与图示。
## 贪吃蛇游戏的基本原理
在贪吃蛇游戏中,玩家的目的是控制蛇吃掉食物,每次吃到食
目录前言正文解析 一、构造小蛇 二、小蛇的移动三、控制小蛇移动四、判断游戏失败五、吃食物增加长度完整代码写在最后前言实现一个经典的小游戏——贪吃蛇,如图所示。读者可以先自己尝试,主要难点是小蛇数据如何存储、如何实现转弯的效果、吃到食物后如何增加长度。正文解析 一、构造小蛇第一节在画面中显示一条静止的小蛇,如图所示。对于二维数组canvas[High][Width]的对
目录需求分析设计主启动类数据中心游戏面板及业务需求分析帧,如果时间片足够小,就是动画,一秒30帧连起来就是动画,拆开就是静态的图片。键盘监听。定时器 Timer。设计启动类。绘制静态界面。小蛇和食物的数据结构。小蛇移动,键盘监听。吃食物,定时器。游戏失败判断。主启动类package com.qing.snake;
import javax.swing.*;
/**
* 游戏的主启动类
*/
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2024-04-07 17:25:22
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前言贪吃蛇(也叫做贪食蛇)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃东西,从而使得蛇变得越来越长,直到最后占满全部空格结束。贪吃蛇游戏最初为单机模式,后续又陆续推出团战模式、赏金模式、挑战模式等多种玩法,其中出名的贪吃蛇大作战最为广泛流传。 今天就给大家带来一款比较简单的贪吃蛇,也是最基础的贪吃蛇玩法。其中所使用的技术栈vue。 下面就是一个基础贪吃
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2023-09-19 20:26:47
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需求分析: 1.小蛇朝着某个方向不断运动 (头部运动 身体也动 每节身体运动的位置是下一节的位置) 2.上下左右能控制小蛇的运动方向 3.随机生成食物 4.碰到食物会增大 5.碰到四周或自己 游戏结束实现思路:最关键的就是利用Vue操作数据来改变视图的MVVM思想,我们设定一个数组,里面存放着小蛇每一个节点的全部信息,先改变数组内的数据,再根据数组数据进行dom操作。1. 小蛇的渲染设定一个数组,
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2024-01-04 06:46:40
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1.小组成员陈倩2.选题与前期调查选题贪吃蛇前期调查根据小时候玩贪吃蛇的经验知道贪吃蛇游戏的几个选项:开始,暂停,重玩,退出。3.系统功能设计1.蛇身:设置蛇的颜色,一节蛇身的大小,随机出现的位置,吃到一个食物蛇身增加一节。
2.食物:设置食物的颜色,大小,随机出现的位置。
3.蛇的移动方向:通过↑,↓,←,→键来控制蛇的移动方向。
4.四个按钮:开始,暂停,重玩,退出。
5.分数:记录得分,吃到
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2023-07-23 20:09:05
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这个是用shell脚步写的贪吃蛇,觉的好就放在上面了。这个是我的同学写的
#!/bin/bash function DetectInput { while [[ 1 ]]; do c=""&n
原创
2011-09-27 15:10:00
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from turtle import *from random import randrange#导入海龟绘图函数 def xiaopingguo(x,y,cishu,yanse):#自己制作小苹果,XY是位置,cishu=大小,yanse=颜色 up() #向上画画 goto(x,y) #走到坐标 ...
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2021-07-27 19:38:00
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