# JavaScript贪吃蛇:从简单到复杂转变 贪吃蛇是经典电子游戏之一,简单易懂规则和富有挑战性玩法使其历久弥新。在这篇文章中,我们将使用JavaScript来实现一个简单贪吃蛇游戏,同时探讨其基本逻辑和结构。 ## 游戏规则 在贪吃蛇游戏中,玩家控制一条“”,它在窗口中移动,吃掉食物以获得积分,同时随着食物吃掉而变得越来越长。游戏目标是尽量获得更高分数,并且避免
原创 2024-09-01 06:20:07
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目录前言一、效果展示二、制作结构三、创造四、运动1.运动 2.方向移动五、吃下食物,越来越长六、死亡判定七、越吃越快八、结尾HTML:Game.js:Food.js:前言        虽然在写这个项目很多东西都没有学过,但是根据这个视频内容我还是跟着把贪吃蛇项目写了出来:web前端实战项目系列,JavaScript面相对象开发贪吃蛇(全
1、设计:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示,跑2、设计食物:属性宽、高3、显示:根据状态向地图里加元素4、跑起来:下一节到前一节位置,蛇头根据方向变,删除原来,新建;当出界时,死亡,初始化;当蛇头吃到自己时候,死亡,初始化5、食物被吃掉,加一节,去掉原来食物,生成新食物6、添加定时器,绑定按键<!doctype html> <html lan
转载 2023-06-28 10:07:49
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1、贪吃蛇初级bate1效果图:1、贪吃蛇初级bate1源码如下:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇初级</title> <style> * {
游戏操作及游戏规则游戏开始后,通过键盘上下左右键控制贪吃蛇移动寻找食物;贪吃蛇每吃一个食物,身长会增加一个单位;在正常模式中,贪吃蛇如果碰到墙面或咬到自身,则游戏失败;在可穿墙模式中,贪吃蛇可以穿过墙面,但咬到自身后,游戏失败。游戏总体设计编译语言以及用到库文件描述Python语言Python是一种跨平台计算机程序设计语言。是一种面向对象动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell
第一步:分析 把贪吃蛇这个游戏当做一个对象,他又由一下部分组成: 1.小蛇; 2.食物; 3.游戏背景(地图) 同样我们将这三部分也当做三个对象,逐个分析,对它们添加自己属性和方法,因为地图比较简单只需要设置样式即可,就不做分析,分析顺序按照难度从易到难来分析;(形参皆为游戏对象后期传进去属性) 一,食物 (1)属性function Food(width, height, color) {
转载 2023-10-07 22:49:06
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总体思路HTML中用一个canvas显示游戏画面和一个p标签显示当前分数 通过JavaScript修改canvasHTML部分非常简约界面。<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>python</title>
转载 2023-11-26 09:51:31
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先放一张成品图首先在写贪吃蛇之前,理一下思路。选择什么结构存储贪吃蛇如何进行移动如何吃到食物吃到食物怎么增加身体怎么才能结束游戏好了,理清这几点之后,我们就可以着手进行游戏结构编写啦 ٩(๑> ₃ <)۶з。首先我们采用二维数组来存储贪吃蛇,用坐标来初始化蛇头以及身。 (每一节都是20*20)var snake = function(){ this.bodyArr =
转载 2023-06-06 11:43:05
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愉快开始最近在修一门叫Python基础课,然后匆忙之中做了这个AI贪吃蛇想交个大作业,结果老师结课作业是给定了题目,我真是……首先说明一点哈,此AI非彼AI。今天要讲AI贪吃蛇还是传统意义上遍历图找路算法编写,并不是利用机器学习进行学习控制哈。关于贪吃蛇Python编写贪吃蛇教程此前已经写过了,相关传送门可以戳:那么今天AI贪吃蛇就是在此基础上完成,加了AI相关功能。具体
项目准备项目展示图建立新文件夹,新建出images CSS JS 三个文件夹,并在根目录下创建出index.html将下列素材图片转到images文件中 接下来可以开始着手操作了HTML结构游戏内容区域 (content)游戏开始按钮 (btn startBtn)游戏暂停按钮 (btn pauseBtn)游戏进行区域 (snakeWrap)可以构造出如下结构<div class="cont
JS贪吃蛇小游戏一、实现功能二、结果展示三、开始制作1、配置并计算数据2、搭建页面3、开始游戏4、移动小蛇并判断吃到食物,判断游戏结束4.1 判断吃到食物4.2 判断游戏结束4.3 代码实现5、操作栏监听以及键盘快捷键监听三、完整源码四、结语 一、实现功能配置化制定,小蛇移动,小蛇死亡,分数统计,暂停游戏,继续游戏。二、结果展示三、开始制作1、配置并计算数据初始化配置数据,如游戏界面宽高,小蛇初
自己编写,大家举一反三,共同学习!我
原创 2021-11-30 16:22:11
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# JavaScript贪吃蛇游戏实现 贪吃蛇游戏是一款经典计算机游戏,玩家通过控制移动,吃掉屏幕上食物,逐渐增加长度。这款游戏不仅简单易懂,而且非常适合用来学习编程基础,特别是JavaScript语言。本文将带您深入了解如何使用JavaScript构建贪吃蛇游戏,并提供相关代码示例与图示。 ## 贪吃蛇游戏基本原理 在贪吃蛇游戏中,玩家目的是控制吃掉食物,每次吃到食
原创 7月前
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目录前言正文解析 一、构造小蛇 二、小蛇移动三、控制小蛇移动四、判断游戏失败五、吃食物增加长度完整代码写在最后前言实现一个经典小游戏——贪吃蛇,如图所示。读者可以先自己尝试,主要难点是小蛇数据如何存储、如何实现转弯效果、吃到食物后如何增加长度。正文解析 一、构造小蛇第一节在画面中显示一条静止小蛇,如图所示。对于二维数组canvas[High][Width]
目录需求分析设计主启动类数据中心游戏面板及业务需求分析帧,如果时间片足够小,就是动画,一秒30帧连起来就是动画,拆开就是静态图片。键盘监听。定时器 Timer。设计启动类。绘制静态界面。小蛇和食物数据结构。小蛇移动,键盘监听。吃食物,定时器。游戏失败判断。主启动类package com.qing.snake; import javax.swing.*; /** * 游戏主启动类 */
转载 2024-04-07 17:25:22
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前言贪吃蛇(也叫做贪食)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃东西,从而使得变得越来越长,直到最后占满全部空格结束。贪吃蛇游戏最初为单机模式,后续又陆续推出团战模式、赏金模式、挑战模式等多种玩法,其中出名贪吃蛇大作战最为广泛流传。 今天就给大家带来一款比较简单贪吃蛇,也是最基础贪吃蛇玩法。其中所使用技术栈vue。 下面就是一个基础贪吃
需求分析: 1.小蛇朝着某个方向不断运动 (头部运动 身体也动 每节身体运动位置是下一节位置) 2.上下左右能控制小蛇运动方向 3.随机生成食物 4.碰到食物会增大 5.碰到四周或自己 游戏结束实现思路:最关键就是利用Vue操作数据来改变视图MVVM思想,我们设定一个数组,里面存放着小蛇每一个节点全部信息,先改变数组内数据,再根据数组数据进行dom操作。1. 小蛇渲染设定一个数组,
1.小组成员陈倩2.选题与前期调查选题贪吃蛇前期调查根据小时候玩贪吃蛇经验知道贪吃蛇游戏几个选项:开始,暂停,重玩,退出。3.系统功能设计1.身:设置颜色,一节大小,随机出现位置,吃到一个食物身增加一节。 2.食物:设置食物颜色,大小,随机出现位置。 3.移动方向:通过↑,↓,←,→键来控制移动方向。 4.四个按钮:开始,暂停,重玩,退出。 5.分数:记录得分,吃到
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这个是用shell脚步写贪吃蛇,觉好就放在上面了。这个是我同学写 #!/bin/bash     function DetectInput  {   while [[ 1 ]]; do       c=""&n
原创 2011-09-27 15:10:00
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from turtle import *from random import randrange#导入海龟绘图函数 def xiaopingguo(x,y,cishu,yanse):#自己制作小苹果,XY是位置,cishu=大小,yanse=颜色 up() #向上画画 goto(x,y) #走到坐标 ...
ide
转载 2021-07-27 19:38:00
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