09-手势识别(拖动,旋转,捏合) 1.平移 UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)]; 添加手势 [self.imageV ad
转载 2017-06-11 22:06:00
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直接上代码package cn.weijian.sweeping_robot.widget;import android.content.Context;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.PointF;import android.util.AttributeSet;import android.util.L...
原创 2023-04-21 14:11:47
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Drag and Drop example test test
原创 2021-07-22 17:34:55
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# JavaScript鼠标拖动实现教程 ## 概述 在本教程中,我将教会你如何使用JavaScript实现鼠标拖动功能。这是一个常见的Web开发需求,通过拖动元素,可以实现图像的拖动、表格的排序以及其他交互功能。 我们将按照以下步骤实现鼠标拖动功能: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 监听鼠标按下事件 | | 2 | 监听鼠标移动事件 | | 3 | 监听鼠标
原创 2023-08-08 04:54:10
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   Javascript 如何实现对象的拖动? 解决思路     这个效果并不算常见,通常用于游戏或个人站点中。因为拖曳是靠鼠标来操作的,所以对鼠标的位置的捕获是问题的重点,然后才是根据鼠标的位置设置层的位置。 具体步骤: 1.在对象(层)上按下鼠标时,先捕获到需要拖曳的对象,然后获取或设置该对象的相关属性。 obj=event
在现代网页开发中,JavaScript 拖动排版的功能是一项重要的用户交互体验,可以显著提升页面的灵活性和可用性。用户能够通过简单的拖放操作调整页面元素的位置,从而创建符合其需求的界面。如何实现这一功能以及优化其性能,成为许多开发者关注的焦点。 ### 背景描述 在当今的Web应用中,页面的动态排版增加了用户体验的丰富性。然而,如何有效地实现拖动排版,特别是在多个元素同时拖动时,往往变得复杂。
## Python VTK的鼠标拖动旋转 VTK(Visualization Toolkit)是一个用于处理和可视化科学数据的开源软件包。它提供了一套强大的工具来创建和操作各种类型的图形和可视化效果。Python VTK是VTK的Python绑定,使得在Python中使用VTK更加方便和灵活。 本文将介绍如何使用Python VTK来实现鼠标拖动旋转效果,并提供相应代码示例和详细解释。 ##
原创 2023-10-03 07:34:08
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为了让每一个看了这篇博客的人都会拖拽效果,我会以最简单最有条理的为大家讲清楚。首先大致讲解一下拖拽的实现思路确定拖拽对象,就是需要拖拽的元素,我们给它一个id或一个class作为唯一标识拖拽过程用到三个时间,鼠标按下事件,鼠标移动事件,鼠标抬起事件。一定要养成先理清思路再具体实现的习惯,上面的思路列出来就感觉很简单了吧。第一步,确定拖拽对象,这里我写了一个div<div id="div1"&
转载 2023-08-28 16:55:05
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一、前言     在Unity中通过控制物体的Transform可以很容易的对物体进行旋转、平移和缩放,得到一些简单的动画效果。但是有个不好的地方是,一旦这个物体上有碰撞体的话,会跟环境发生碰撞。我就就想能不能在不麻烦特效动画那边的情况下,自己用Shader去处理一些基于模型顶点或贴图的dong动画效果。如图所示是我完全使用Shader处理处理的顶点的xuan旋转、平
转载 2024-04-28 15:07:20
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  <js-dodo-table- Drag and Drop JQuery plugin>以上插件可对table进行排序,拖动!  例如有下面一个样子的id为table的表格:<table id="table" cellspacing="0" cellpadding="2"> <tr id="1"><td>1&
转载 2023-06-09 14:57:45
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前提知识canvas是提供了各种各样的接口去控制画布,比如旋转rotate方法。这里的旋转并不是真的把这个画布旋转了,例如ctx.rotate(90 * Math.PI / 180)顺时针旋转90°了,并不是说我们在页面上就会看到canvas旋转了90°。我们可以理解为其实canvas是有两个部分组成的,一个是肉眼看得到的画布,一个是用于操作的虚拟画布,我们所有在虚拟画布上的动作都会映射到真实画布
实现效果:实现过程: 步骤一:先写一个简单的html结构,创建一个box盒子,里面放对应的图片(也可以用js创建图片,这里为了好理解,我们直接用html创建).<body><div class="box"> <img src="./img/1.jpg" alt=""> <img src="./img/2.jpg" alt="">
转载 2023-08-20 13:29:10
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如果要设置物体拖拽,必须使用三个事件,分别是:1、onmousedown:鼠标按下事件2、onmousemove:鼠标移动事件3、onmouseup:鼠标抬开事件拖拽的原理:根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动就是鼠标x、y坐标的变化,元素的移动就是position的top和left的变化。当然并不是任何时候移动鼠标都要使元素移动,应该判断鼠标左键是否被按下,以及是否在可拖拽元素上按下的。
转载 2023-06-12 10:14:30
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平时在我们页面上,经常会悬浮着一些功能按钮,如帮助,联系客服等,按钮的显示比较简单,用定位悬浮在自己需要的位置上就行,比如下面的页面上我们展示一个帮助的按钮,用户点击后可以展示一些帮助的信息: 代码:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> &
Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下: 1、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样
using UnityEngine;public class RoteSelf : MonoBehaviour{ private bool isPress;//是否按下 private Vector3 startPos;//开始位置 private Vector3 endPos;//结束位置 public float dis;//距离 priv...
原创 2021-07-14 14:01:14
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using UnityEngine;public class RoteSelf : MonoBehaviour{ private bool isPress;//是否按下 private Vector3 startPos;//开始位置 private Vector3 endPos;//结束位置 public float dis;//距离 priv...
C
原创 2022-01-25 14:05:47
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这篇文章演示了如何通过鼠标点击或拖动来计算相对于中心点的角度。示例使用原生HTML+JS创建了一个正方形区域,中心点和跟
原创 1月前
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在现代Web开发中,`JavaScript` 鼠标拖动效果是用户交互中不可或缺的功能之一。它使得用户可以直观地移动元素,实现交互式体验。本文将详细介绍如何创建和优化 `JavaScript` 鼠标拖动效果,同时涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化及生态扩展等核心内容。 ### 版本对比与兼容性分析 在实现 `JavaScript` 鼠标拖动效果时,不同版本的支持情况不同。下面
原创 6月前
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假设去问这样一个问题“你认为鼠标操作简单,还是键盘操作简单”,相信会有多数人都会回答鼠标吧,毕竟键盘button那么多,假设手小了或者手法不规范了,太easy出问题了,也对操作的速度和有效性是大大的减少了,当然不可否认,会有那么一批人,操作起键盘来全然能够忽略鼠标的,但这些都应该是骨灰级别的了吧,起码我如今的层次还接触不到,仅仅能向往。然而,当面对这么一个问题时,我突然有点纠结,由于毕竟曾经我也是
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