一、分析 作者本人在写一个FTP项目时,在文件的上传下载模块遇到了问题。在网上找了一些解决办法,感觉对我情况都不好用,因此自己想了个比较好的解决办法,提供参考 1.1 现象 在客户端与服务器使用tcp通讯中,不同于http短连接,长链接在发送接收数据过程中,多个数据沾粘在一起,导致数据混乱的情况。 1.2 原因分析 发送方: TC
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目录一:解决方案一(1):原因分析 (2):代码实现二:解决方案改进(1):struct模块(2):使用struct解决 (3):自定义报头预备知识:TCP协议的黏现象 一:解决方案一(1):原因分析问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循
转载 2023-10-27 12:58:35
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先看代码 session=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 在定义socket对象的时候 有两个参数 一个是   socket地址家族,另一个是处理类型socket.SOCK_STREAM,注意是  ‘stream’:流那既然是流处理类型,理解上就是 水流式  处理数据。 这个时候数据是没有
what    所谓的就是tcp的接收缓冲区由于各种原因导致多个消息没有边界的拼接在一起,无法区分上个和下个。我们也无法通过现有的函数接口将消息分开取出。备注:UDP不会why    为什么会出现这个问题呢,UDP为什么不会出现呢?这个要追溯到设计UDP和TCP的阶段。众所周知:TCP设计出来就是为了严谨的通讯,他是面向连接的,所以tcp需要3次握手
一、TCP/拆1、什么是TCP/拆tcp将用户从客户端发往服务端的请求数据。进行拆分或重新组合进行发送。例子:将数据A,拆分成A1,A2两个数据进行发送。(A1+A2=A,其中A1,A2就是拆)将数据A和B进行拆分,然后重组发送。最终发送结果为:A1 , A2+B  其中(A1+A2=A ,B=B,其中A2+B 就是)2、TCP/拆发生的原因应用程序wri
转载 2023-07-16 17:45:53
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# Java TCP 与拆问题的解决 在网络编程中,TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,其数据传输可靠且有序。然而,由于TCP是流式的,这意味着发送和接收的数据是连续的,没有边界。导致这一特性出现的问题被称为“”和“拆”。本文将深入探讨这些概念,并提供相应的解决方案及代码示例。 ## 与拆的概念 ### 通常发生在发送端的多个数据包在接收端被当作一个数据
原创 16天前
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tcp是一个“流”的协议,一个完整的可能会被TCP拆分成多个进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据发送,这就是所谓的TCP和拆问题。、拆问题说明假设客户端分别发送数据D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况。1.服务端分2次读取到了两个独立的,分别是D1,D2,没有和拆;2.服务端一次性接收了两个,D1和D2粘在一起了,
# 解决Java TCP数据问题 在进行TCP数据传输时,由于TCP协议是面向流的,发送端在发送数据时会将数据流切分成一个一个的进行发送,而接收端在接收数据时有可能一次性接收到多个,导致数据粘在一起。这就是所谓的数据问题。在Java中,我们可以通过一些技巧来解决这个问题,确保数据能够准确地传输。 ## 数据问题的原因 数据问题主要是由于TCP协议的数据传输机制导致的。发送
原创 4月前
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client.send(data1) client.send(data2) 这两次send紧挨在一起,处理的时候会放在一起发过去 在Linux里每次都,Windows里面某次会出现 在两次send中间放一个time.time(0.5)可以解决这个问题,这个比较low 为什么只有TCP,UDP没有TCP(transport control protocol,传输控制协议)是
转载 2023-06-03 22:56:34
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TCP 和拆解决方案TCP 和拆基本介绍TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是
转载 2023-07-21 21:18:33
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Netty框架之TCP/半包解决方案一.TCP二.TCP半包三.TCP/半包解决方案1.FixedLengthFrameDecoder定长解析器2.LineBasedFrameDecoder行解析器3.LengthFieldBasedFrameDecoder 谈到TCP/半包的解决方案,我们不妨先认识造成TCP/半包的原因有哪些,以便于更深刻理解解决方案的原理 一.TCP
:发生原因:当调用send的时候,数据并不是即时发给客户端的。而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会发送,所以有时候发送太快的话,前一份数据还没有传给客户端,那么这份数据和上一份数据一起发给客户端的时候就会造成“” 。 解决方案:解决根源的思想是避免不同段的数据一起发送。方案1:前一段数据send完后,等待一段时间再send第二段数据。缺点:
转载 2023-10-09 12:38:43
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1 TCP 和拆基本介绍 1) TCP 是面向连接的, 面向流的, 提供高可靠性服务。 收发两端(客户端和服务器端) 都要有一一成对的 socket,因此, 发送端为了将多个发给接收端的, 更有效的发给对方, 使用了优化方法(Nagle 算法) , 将多次间隔较小且数据量小的数据, 合并成一个大的数据块, 然后进行封包。 这样做虽然提高了效率, 但是接收端就难于分辨出完整的数据
转载 2023-06-25 17:05:40
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netty模拟TCP数据》中提到过,若在同一条连接中发送的数据过快时,会发送数据的情况,如下图:LineBasedFrameDecoder、DeLimiterBasedFrameDecoder和FixedLengthFrameDecoder。这三种是通用方案,不需要自己重新写代码,仅仅需要添加响应的handler到pipeline即可。    &nb
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只可能出现在流传输中UDP是不会出现,因为他是基于报文的,也就是说UDP发送端调用几次write,接收端必须调用相同次数的read读完,他每次最多只能读取一个报文,报文与报文是不会合并的,如果缓冲区小于报文长度,则多出来的部分会被丢掉。TCP不同了,TCP是基于流传输的,他会合并消息,并且以不确定方式合并,这样就需要我们去处理了。TCP造成主要原因:    1、
转载 2023-07-15 13:22:43
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# Java TCP和拆处理 在网络编程领域,TCP协议由于其可靠性和有序性被广泛应用。然而,这也导致了一个问题——和拆现象。为了更好地理解这些概念,我们将探讨其原因、影响以及如何在Java中进行处理。 ## 与拆的定义 ### 是指多个数据包在传输过程中被合并成一个数据。此时,接收方无法确定数据的边界,导致数据解读错误。 ### 拆问题则是由于一个
原创 9天前
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tcp分析     解决TCP网络传输“”问题(经典)       出现原因:在流传输中出现,UDP不会出现,因为它有消息边界(参考Windows 网络编程)1 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成2 接收方不及时接收缓冲区的,造成多个接收解决办法:为了避免现象,可采取以下几种措施。一是对于发送方引起
TCP问题的分析和解决方法1、TCP的问题分析 在socket网络程序中,TCP是面向连接的,所以在TCP的socket编程中,收发两端(client和server)都要有成对的socket。因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包,就导致接收端难以分辨出来,所以必须提供科学
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TCP 和拆解决方案一、TCP 和拆基本介绍 TCP 是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle 算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流
一、TCP和拆基本介绍TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的。 
原创 2022-10-18 15:46:09
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