/**
*物体的碰撞检测方法
*/
public class Aoo {
protected int wideth; //对象的宽
protected int heigth; //对象的高
protected int x; //对象的X坐标
protected int y; //对象的X坐标
public
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2022-05-20 20:54:00
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整体实现思路1.运行代码,出现背景滚动,飞机往上飞,发出子弹,敌机向下发射子弹。2.飞机击中敌机发生爆炸,消耗敌机血量,血量为零时胜利。3.敌机击中我方飞机发生爆炸,消耗我方飞机血量,血量为零是失败。如何绘制循环滚动的背景图片在MySurfaceView中创建run方法public void run() {
Paint paint = new Paint();
Ba
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2024-02-02 05:39:37
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前言:飞机大战:是一款经典飞行射击类游戏,整体环境围绕太空,通过控制飞机,击落敌方战斗机,最终达到胜利,为玩家呈现一场不一样射击体验。 Java技术:变量、j数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、事件-鼠标和键盘事件、物体的碰撞检测。非常适合在同学Java学习结束后,作为不错的结课作业或者练手项目。代码已经在文章结束语后打包,有兴趣的同学可以免
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2023-07-25 19:14:38
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个人最近在自学java ,所以学完部分基础后,按照教程做了一个飞机大战的游戏,思路及主要方法都有注释,之类就不一一细说了,直接附上代码,需要程序的可私信整个项目文件及目录如下: 1.MyGameFrame类代码如下package cn.jason.game;
/**
* 0.7版本是用数组制造50炮弹,和其他方法不同
* @author Jason
*/
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2023-08-19 23:40:27
148阅读
# Java飞机代码实现指南
## 流程图
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation: 创建飞机类
op2=>operation: 创建飞机对象
op3=>operation: 设置飞机属性
op4=>operation: 飞行计算
op5=>operation: 输出飞行结果
e=>end: 结束
st->op1->op2->op3->op4->op5->e
原创
2023-08-08 13:24:04
102阅读
雷电游戏大家应该很多都玩过吧(至少95后的我有段时间一直玩····没玩过可能你太年轻了hhh),然后我们今天做一个类似的小游戏。软件:eclipse.exe编程语言:JAVA首先,还是要做个窗口界面:public class GameUI extends JFrame{
public void showUI(){
//創建创窗体对象
this.setSize(800, 700);
this.set
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2023-08-11 15:50:48
285阅读
好家伙,接着写既然我们涉及到状态了,那么我们也会涉及到状态的切换那么我们怎样切换状态呢? 想象一下,如果我玩的游戏暂停了,那么我们肯定是通过点击或者按下某个按键来让游戏继续这里我们选择添加点击事件来切换游戏状态 1.我们给canvas对象添加一个点击事件用于切换状态canvas.addEventListener("click", () => {
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2023-12-12 22:02:09
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JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机大
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2023-06-28 18:38:56
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# 碰撞球 Java 实现指南
在游戏开发中,碰撞检测是一个重要的环节。今天,我们将一起学习如何使用 Java 实现一个简单的碰撞球效果。我们将通过以下步骤逐步实现这一功能。
## 实现流程概览
以下是实现碰撞球功能的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建 \"Ball\" 类来表示小球 |
| 2 | 创建 \"BallGame\
# 如何实现小球碰撞的 Java 代码
在本篇文章中,我们将一起学习如何用 Java 实现小球碰撞的效果。这个项目涉及图形绘制和物理模拟,适合刚入行的小白逐步熟悉编程和游戏开发的基本概念。以下是实现的流程。
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 设置项目和环境,创建窗口 |
| 2 | 绘制小球和其他元素 |
| 3 | 实现小
Java第十一课——多线程实现飞机大战一、补充讲解一下线程在第九课的基础上补充两点: 1、启动线程使用start()方法而不直接使用rin()方法,因为线程是一直重复执行的,调用run方法只会执行一次,所以用start方法启动线程 2、当小球跑的很远,跑出窗体时,便可以把小球移出去,用remove()方法list.remove(ball)可以给小球加入一个getX()方法获取小球的x坐标,当x大于
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2024-02-21 14:07:49
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简介:运用JFrame窗口、Graphics绘图工具、Thread类等类的方法,结合多态类的写法,进行创作。第一步:前期准备工作第一:需要设定窗口的大小。此类数据对我们的代码的后继十分重要,并为了防止在后继的编写遗忘或不小心更改,我们设定了一个单独的包来储存。/*
* 固定常数
*/
public class Constant{
public static final int GAME_WI
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2023-08-04 15:53:02
130阅读
想要资料以及源码的可以三连后 私信滴滴我哦~ 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java游戏开发_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏h
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2023-07-03 19:11:05
140阅读
MyGameFrame类:主要的调用类package sc.wh.game;import javax.swing.JFrame
原创
2020-09-17 17:42:57
201阅读
# Java飞机大战代码简介
## 1. 引言
Java飞机大战是一款经典的游戏,玩家需要操控一架飞机与敌机进行战斗。本文将介绍Java飞机大战的代码实现,并通过示例代码展示关键功能的实现方式。
## 2. 游戏设计
### 2.1 游戏场景
游戏场景是游戏中最基本的元素,它负责显示游戏的背景、玩家飞机和敌机等元素。在Java中,我们可以使用Swing库来创建游戏场景。
示例代码:
原创
2023-10-05 10:42:47
353阅读
day5 添加道具、分数1. 设置道具在我们的设计中,敌机被击灭后会掉落装备道具,不同的敌机掉落的道具也都不同,所以我们也像敌机父类一样,设计一个道具父类。Item类跟飞机、敌机、子弹一样都画在Panel上,所以public Class Item{
public MyPanel myPanel;
public int width;
public int height;
public int
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2024-07-17 22:03:34
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# 飞机大战Java代码实现指南
## 1. 概述
在这篇文章中,我将教会你如何使用Java语言实现一个简单的飞机大战游戏。你将学习到整个项目的流程,并了解每一步需要做什么以及需要使用的代码。
## 2. 项目流程
下面是整个项目的流程,我们将按照这个流程一步步实现飞机大战游戏。
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. 创建窗口 | 创建游戏窗口,设置窗口的大小和
原创
2023-12-18 07:56:28
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# Java实现飞机大战游戏的科普文章
飞机大战是一种经典的二维射击游戏,玩家控制飞机并与敌机进行战斗。这类游戏不仅有趣,还有助于学习程序设计的基本概念。在这篇文章中,我们将探讨如何用Java编写一个简单的飞机大战游戏,并提供一些示例代码来帮助理解。
## 开发环境准备
在开始编写代码之前,我们需要确保开发环境的准备工作完成。以下是我们需要的工具:
1. **Java开发工具包(JDK)*
//碰撞函数
function pz(obj1,obj2){
//获取obj1 的上下 左右四个边的数据
T1 = obj1.offsetTop;
B1 = obj1.offsetTop + obj1.offsetHeight;
L1 = obj1.offsetLeft;
R1 = obj1.offsetLeft + obj1.offsetWidth;
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2023-06-08 15:07:06
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飞机躲避小游戏结果这个项目非常简单,达到的结果就是一只飞机,在好多弹幕里面苟且偷生,看能坚持几秒。贴个图: (你要问我飞机去哪里了,图中间有个炸掉的就是 ) 好了接下来就让我理一理思路一,主类第一步,把窗口先画一下,要用到java里的JFrame函数“` java
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt
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2023-11-14 21:31:08
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