UDP协议传输是不需要建立连接的,因为发送端是将需要发送的数据先进行打包处理,然后再将这个包发送的指定的IP地址的指定端口上面!其中主要需要用到的两个对象是DatapramSocket、DatapramPacket! DatapramSocket对象是在两个主机上建立Socket服务,然后再进行数据的的传送,在进行数据传送的时候需要先将数据用DatapramPacket对象将数据先打包然
转载 2023-08-22 21:32:53
52阅读
UDP传输是一个面向无连接的传输方式,什么叫无连接呢,简单点说呢就是不管你在不在线,我都发数据给你,像那个电影里警察拿的那个呼叫用的就这这个原理还有以前的QQ聊天也是,现在2013版的可以选择是UPD还是TCP,好了不多说,上点代码玩一下分析:通过udp传输方式,将一段数据发送出去   思路:   1,建议udpsocket服务   2,提供数据,并将数据封装到数据包
转载 2023-08-14 19:19:38
88阅读
**UDP传送图片基于UDP本身特性此处接收端暂时不关闭 如果想要可靠且发送完关闭的请用TCP UDP的缺陷如下: 一是数据包容易丢失,二是数据包无序接收端 先启动接收端 再开启发送端 接收结果等发送端发送之后关闭接收端即可查看package day15_18; import java.io.*; import java.net.DatagramPacket; import java.net.D
今天解决了一个困扰好几天的问题,由于比赛需要,需要用java语言,并采用UDP传输协议,让树莓派与服务器(就是本机)建立连接传输视频,图片。由于UDP是建立在无连接的协议上,因此就碰到了一个很尴尬的问题,就是客户端一直发送,但是在本地服务器就是接收不到数据,最恶心的是根本不报错,所以根本不知道错在了哪。在讲过查阅资料后,终于解决了该问题,1.首先,要先将树莓派和本地服务器的防火墙都关掉。2.其次就
转载 2023-06-02 22:24:30
88阅读
新建一个Python文件就可以使用了,我不是太喜欢弯弯绕绕的程序获取方法,主程序文件和测试程序都在下面,拿走直接用就行。如果喜欢的话,在时间允许的情况下欢迎去我的Github主页点一波关注,谢谢!UDP Service 主程序文件# -*- coding: utf-8 -*- """ 使用 Socket 处理 UDP 信息 用来处理普通的文本类信息 """ import socket import
转载 2023-09-03 10:27:09
201阅读
首先要了解UDP的工作模式 对于服务器,首先绑定IP和端口,本机测试的时候可以使用127.0.0.1是本机的专有IP,端口号 大于1024的是自定义的,所以用大于1024的端口号,然后接收客户端数据,处理,返回 对于客户端,UDP不用建立连接,只管发送不管接收到没有,所以可以直接对服务器的IP地址和端口号发送信息,然后等待应答。注意传输的数据是二进制流数据,所以要找方法把需要传输的数据编码成二进制
转载 2023-08-26 12:30:41
235阅读
目录一、UDP的概述二、UDP的工作原理三、UDP的特点四、UDP的缺点五、为什么需要UDP?六、UDP使用场景一、UDP的概述  UDP英文全拼UserDatagramProtocol,简称用户数据报协议。它是传输层的协议,功能即为在IP的数据报服务之上增加了最基本的服务:复用和分用以及差错检测。二、UDP的工作原理  使用UDP传输数据时,由应用程序根据需要提供报文到达确认、排序、流量控制等功
转载 2023-06-03 14:01:00
694阅读
①:只要是网络传输,必须有socket 。 ②:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。 直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。 因为数据包中包含的信
转载 2019-07-05 10:13:00
201阅读
2评论
对于UDP的数据传输:在发送端:首先通过DatagramSocket来建立UDP服务,因为数据要想发出去,必须通过端口号,所以通过构造方法自己配置,或则无参构造方法让系统自动分配然后确定要发送的数据,通过DatagramPacket的构造方法来封装数据成数据包,接着通过UDP服务将数据包发出,DatagramSocket对象的send方法最后关闭资源在接收端:首先通过DatagramSocket来
转载 2023-10-05 11:28:55
55阅读
客户端发送:package socket; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; /** * UDP发送方 * 步骤: * 1、获取本地主机的InetAddress * 2、创建DatagramPacket对象,封装要发送的信息 * 3、利用D
转载 2023-05-23 15:39:43
102阅读
# Java UDP传输文件 ## 1. 介绍 UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、面向数据报的传输协议。相对于TCP(Transmission Control Protocol),UDP更加轻量级,没有连接建立和断开的过程,数据包发送没有确认机制,速度更快,但可靠性较差。UDP适用于实时性要求较高,而对数据可靠性要求相对较低的场景,比如音视频传输、实时游戏等
原创 2023-08-06 12:24:24
84阅读
前言公司有个小工具,用来给出厂的设备改参数。设备上电后,开一个固定端口的UDP服务。 工具给局域网发特定内容的UDP广播包,端口固定。 设备收到特定命令后,给局域网回包。 这样,就可以搜索到公司自产的设备了,然后再发特定修改包,修改设备参数。这个工具是以前同事在2013年用VB6写的,在现在同事的计算机上都好好的。就在我本本上不行。 搞得我每次做实验,都得麻烦他们帮我改设备参数。正好今天闲下来一天
1.发送Send 创建DatagramSocket, 随机端口号 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口 使用DatagramSocket发送DatagramPacket 关闭DatagramSocket 2.接收Receive 创建DatagramSocket, 指定
转载 2021-08-13 10:03:32
444阅读
 /******************************************************* * FilePoster关键代码 *日期: 2008.12.25 * *程序描述: *FilePoster是基于Win32平台的网络文件传输程序。开发平台为 *Visual C++6.0。 *程序采用服务器/客户机模式,服务器用于接收数据,客户机负
转载 2023-10-16 14:59:04
69阅读
①:只要是网络传输,必须有socket 。②:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。 直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。 因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:Data
转载 2024-02-20 19:23:50
10阅读
UDP协议解析UDP:用户数据报传输协议。UDP的报文结构16位的UDP数据报长度决定UDP数据报的最大长度为64KB。64KB在当今的互联网环境下是一个非常小的数字,因此需要传送大文件的话,必须在应用层进行分包。多次发送。当校验失败时,该数据报会被直接丢弃。UDP的特点面向非连接,传输数据前,源端与目的端不建立连接,直接发送,就如发短信一样。不需要维护连接状态:因为UDP传输过程中不需要建立连接
转载 2023-06-25 17:25:55
172阅读
udp信息传递的方式分为三种1 单播 客户端与服务器之间的点对点连接2 广播 主机之间 1对所有的通讯模式 ()3组播  主机之间1对1组的通讯模式    (局域网)主要使用的是udp组播  和单播        然而在ip组播环中,数据包的目的地址不是一个,而是一组,形成组地址。所有的信息接收者都加入到一个组内,并且
转载 2023-12-23 17:56:15
87阅读
概述UDP的特征UDP数据报格式 概述网络中并非所有应用都需要可靠性传输,如视频流,网络通话,丢失一部分数据影响并不大,而且这类应用持续时间都较长,对实时性要求较高,甚至还需要一对多传输。在这种前提下,就不值得花费高昂的代价来做可靠性传输了,一来影响时延一来降低效率。因此我们需要一种不可靠但实时性较高(也就是传输花销较低)的传输协议,UDP就是为此而生的。UDP的特征用户数据报协议(UDP, U
转载 2024-03-26 16:47:05
70阅读
目录前导现有需求:计算机网络的发展及基础网络概念两台电脑的通信IP地址与IP协议windows和Linux查看网卡信息IP地址分类以太网广域网端口端口分类socket简介TCP/IP协议socket介绍udp发送与接收数据udp发送数据udp接收数据udp聊天器 前导现有需求:a.pya = "hello world" print(a)b.pyprint(a)不通过导入模块的方式,如何实现在 a
转载 2023-09-15 22:05:33
117阅读
    背景    我们在开发每一个 APP 应用时,都需要构建多个服务,包括前端页面,后端服务,服务器和数据库。特别是涉及到数据这一块,面临的挑战更多,典型的挑战包含本地数据的离线使用、云端与离线数据的一致性、不同终端数据的同步、数据如何安全传输,以及在一些特殊场景下,如何应对短时但集中的大流量,还有如何保证数据的安全可靠,以及数据的
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5