目录一、UDP的概述二、UDP的工作原理三、UDP的特点四、UDP的缺点五、为什么需要UDP?六、UDP使用场景一、UDP的概述 UDP英文全拼UserDatagramProtocol,简称用户数据报协议。它是传输层的协议,功能即为在IP的数据报服务之上增加了最基本的服务:复用和分用以及差错检测。二、UDP的工作原理 使用UDP传输数据时,由应用程序根据需要提供报文到达确认、排序、流量控制等功
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2023-06-03 14:01:00
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问题:1;为什么选用UDP而非TCP? TCP,UDP是运输层两种重要的通信协议,向上层的应用层提供通信服务,同时也向下屏蔽了网络通信的细节。 TCP较为复杂,是面向有连接的、可靠的运输层通信协议,有确认机制;这一定程度上限制了该协议对于数据传输速度。 &nb
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2023-10-18 11:24:37
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## Java UDP传输视频教程
### 整体流程
首先我们需要了解UDP传输视频的基本流程,然后逐步实现每一个步骤,最终完成视频传输功能。
#### 步骤表格
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 创建UDP服务器和客户端 |
| 步骤二 | 从服务器端读取视频文件 |
| 步骤三 | 将视频文件分片并发送给客户端 |
| 步骤四 | 客户端接收分片并重组
原创
2024-04-24 03:21:26
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UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它可以用于高速传输数据,特别适合实时应用程序,如音频和视频传输。在本篇文章中,我将介绍如何使用Java编写基于UDP的视频传输程序,并提供相应的代码示例。
在UDP视频传输中,发送方将视频数据分成一系列数据包,并通过UDP协议发送给接收方。接收方接收到数据包后,可以将其解码并显示为视频。下面是一个简单的UDP视频传输
原创
2023-08-06 11:58:18
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我们先来大概的了解一下UDP和TCP传输协议☆ UDP(DatagramSocket和DatagramPacket类)将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接 每个数据报的大小在限制在64k内 因无连接,是不可靠协议 不需要建立连接,速度快☆ TCP(Socket 和 ServerSocket类)建立连接,形成传输数据的通道。 在连接中进行大数据量传输 通过三次握手完成连接,是可靠协议 必须
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2024-09-24 20:30:56
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一、引言从流媒体的业务特征和TCP,UDP各种特点,UDP在媒体传输方面具有很大优越性,但UDP可靠性需要业务开发这投入大量的人力;相反 tcp 技术成熟,可以复用已稳定的http 服务器技术,不需要投入人力和技术解决可靠性问题,成熟,开发简单,拿来即用。故TCP在传统的流媒体协议还是广泛存在。但实际的网络拥塞,带宽不足,信号衰减会造成tcp 传输的音视频体验很糟糕。对稳定性,实时性,抗弱网抖动性
最好的分析协议方法,不是文字,而是协议分析软件,将它完整无缺展现在读者面前,读者就会豁然开朗。噢,原来是这样。。。为了回答这个问题,作者做了一个小实验。用TFTP传输了一个小文件,并用wireshark记录下整个过程,下图为捕获报文的截屏图片:TFTP是Trivial File Transfer Protocol的缩写,简单文件传输协议,使用UDP协议传输,服务器端在UDP 端口69侦听客户端请求
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2024-08-07 18:14:28
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UDP协议传输是不需要建立连接的,因为发送端是将需要发送的数据先进行打包处理,然后再将这个包发送的指定的IP地址的指定端口上面!其中主要需要用到的两个对象是DatapramSocket、DatapramPacket! DatapramSocket对象是在两个主机上建立Socket服务,然后再进行数据的的传送,在进行数据传送的时候需要先将数据用DatapramPacket对象将数据先打包然
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2023-08-22 21:32:53
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①:只要是网络传输,必须有socket 。 ②:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。 直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。 因为数据包中包含的信
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2019-07-05 10:13:00
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对于UDP的数据传输:在发送端:首先通过DatagramSocket来建立UDP服务,因为数据要想发出去,必须通过端口号,所以通过构造方法自己配置,或则无参构造方法让系统自动分配然后确定要发送的数据,通过DatagramPacket的构造方法来封装数据成数据包,接着通过UDP服务将数据包发出,DatagramSocket对象的send方法最后关闭资源在接收端:首先通过DatagramSocket来
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2023-10-05 11:28:55
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**UDP传送图片基于UDP本身特性此处接收端暂时不关闭 如果想要可靠且发送完关闭的请用TCP UDP的缺陷如下: 一是数据包容易丢失,二是数据包无序接收端 先启动接收端 再开启发送端 接收结果等发送端发送之后关闭接收端即可查看package day15_18;
import java.io.*;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.D
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2023-06-12 13:51:46
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一、引言既然UDP天然适合流媒体场景,为什么还存在TCP的流媒体协议?UDP的实时性,低延迟,又支持组播,确实适合音视频场景,但由于UDP是不稳定不可靠传输技术,直接用它来传输音视频,在实际网络中拥塞,丢包等情况会导致大量的音视频丢包,甚至视频和音频关键帧丢失导致客户端无法解码。如果将UDP用在流媒体传输中,需要自己完成很多可靠性工作。即TCP中做的可靠性工作,都需要在UDP上层根据业务情况适当实
一、socket简介Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。Python 提供了两个级别访问的网络服务。:低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法。高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务
客户端发送:package socket;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
/**
* UDP发送方
* 步骤:
* 1、获取本地主机的InetAddress
* 2、创建DatagramPacket对象,封装要发送的信息
* 3、利用D
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2023-05-23 15:39:43
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UDP传输是一个面向无连接的传输方式,什么叫无连接呢,简单点说呢就是不管你在不在线,我都发数据给你,像那个电影里警察拿的那个呼叫用的就这这个原理还有以前的QQ聊天也是,现在2013版的可以选择是UPD还是TCP,好了不多说,上点代码玩一下分析:通过udp传输方式,将一段数据发送出去 思路: 1,建议udpsocket服务 2,提供数据,并将数据封装到数据包
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2023-08-14 19:19:38
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# Java UDP传输文件
## 1. 介绍
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、面向数据报的传输协议。相对于TCP(Transmission Control Protocol),UDP更加轻量级,没有连接建立和断开的过程,数据包发送没有确认机制,速度更快,但可靠性较差。UDP适用于实时性要求较高,而对数据可靠性要求相对较低的场景,比如音视频传输、实时游戏等
原创
2023-08-06 12:24:24
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前言公司有个小工具,用来给出厂的设备改参数。设备上电后,开一个固定端口的UDP服务。 工具给局域网发特定内容的UDP广播包,端口固定。 设备收到特定命令后,给局域网回包。 这样,就可以搜索到公司自产的设备了,然后再发特定修改包,修改设备参数。这个工具是以前同事在2013年用VB6写的,在现在同事的计算机上都好好的。就在我本本上不行。 搞得我每次做实验,都得麻烦他们帮我改设备参数。正好今天闲下来一天
1.发送Send 创建DatagramSocket, 随机端口号 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口 使用DatagramSocket发送DatagramPacket 关闭DatagramSocket 2.接收Receive 创建DatagramSocket, 指定
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2021-08-13 10:03:32
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一、 MP2T视频协议视频直播一般使用MP2T(ISO/IEC 13818-1,MPEG-TS)协议, 具体有如下几种: 常用的是MP2T/RTP/UDP和MP2T/ UDP,主要是直播视频不需要重传。 每7个MP2T包打包为一个RTP,然后每个RTP再打包为一个UDP。或者每7个MP2T包也可以直接打包为一个UDP。(由信令决定TS所属的U
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2023-06-29 09:59:22
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* FilePoster关键代码
*日期: 2008.12.25
*
*程序描述:
*FilePoster是基于Win32平台的网络文件传输程序。开发平台为
*Visual C++6.0。
*程序采用服务器/客户机模式,服务器用于接收数据,客户机负
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2023-10-16 14:59:04
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