状态机图,UML 1.x规范中称状态图,是一个展示状态机的图。 状态机图基本上就是一个状态机中元素的投影,这也就意味着状态机图包括状态机的所有特征。状态机图显示了一个对象如何根据当前状态对不同事件做出反应的动态行为。 状态机图主要由状态和转换两种元素组成。 状态机图用于对系统的动态方面进行建模,适合描述一个对象在其生命周期中的各种状态状态的转换。 目录
# 如何在 iOS 中实现状态机 状态机是编程中用于管理状态转换的重要概念,尤其在处理复杂的用户交互或状态管理时尤为重要。在这篇文章中,我将教你如何在 iOS 中实现一个简单的状态机。我们将会用一个简单的示例:一个音乐播放器的状态管理,涉及到“播放”、“暂停”和“停止”状态。 ## 实现流程 下面是实现状态机的基本流程: | 步骤 | 描述 | |
原创 9月前
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前言公司业务上用到了状态机,就自己简单的实现了一个状态机。然后发现在spring中也有可以利用的状态机,接下来我们就说说spring中如何使用状态机状态机先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个自动门,就有 open 和 closed 两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如自动门的状态就是两个 open 和 cl
概述执行引擎是Java虚拟最核心的组成部分之一。“虚拟”是一个相对于“物理”的概念 ,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理的执行引擎是直接建立在处理器、硬件、指令集和操作系统层面上的,而虚拟的执行引擎则是由自己实现的,因此可以自行制定指令集与执行引擎的结构体系,并且能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式。在Java虚拟规范中制定了虚拟字节码执行引擎的概念模型,这个概念模型成为各
1. Not Running(非运行状态)。应用没有运行或被系统终止。2. Inactive(前台非活动状态)。应用正在进入前台状态,但是还不能接受事件处理。3.Active(前台活动状态)。应用进入前台状态,能接受事件处理。4.Background(后台状态)。应用进入后台后,依然能够执行代码。如果有可执行的代码,就会执行代码,如果没有可执行的代码或者将可执行的代码执行完毕,应用会马上进入挂起状
转载 2023-09-13 08:17:53
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#javascript状态机及在工作流中的应用 ##状态机 什么叫状态机(Finite State Machine),书面上的解释可以自己借助搜索引擎寻找到。通俗地来讲是一个状态定义、查找、切换和事件派发等一系列的代码的集合。与之对应的设计模式叫状态机模式,常用于游戏编程,而在工作流的应用中也会用到。 在工作流中,我们经常会有一系列的步骤:步骤1、步骤2、步骤3、步骤4。我们首先需要定义出这
1、状态机工作原理状态机是一种能够描述具有逻辑顺序和时序顺序的事件的方法,特别适合描述那些存在先后顺序以及其它规律性事件。状态机是组合逻辑和寄存器逻辑的特殊组合,一般包括两个部分:组合逻辑部分和寄存器逻辑部分;寄存器用于存储状态,组合电路用于状态译码和产生输出信号。状态机的下一个状态及输出不仅与输入信号有关,还与寄存器当前状态有关,其基本要素有三个:状态、输出和输入。(1)状态状态也叫状态变量。在
# iOS 状态机实现教程 ## 1. 整体流程 首先,我们来看一下实现iOS状态机的整体流程: ```mermaid gantt title iOS状态机实现流程 section 状态机实现 设计状态机模型: done, 2022-01-01, 1d 实现状态机逻辑: active, after 设计状态机模型, 2d 测试状态机功能: active
原创 2024-03-28 07:38:50
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iOS 与其他操作系统有很多不同,当 App 不在当前运行时,可以使用的资源特别有限。虽说 App 传统上讲只有两种状态,前台和后台。但是这种说法是不太清晰的。如果要清楚的讲明白 App 在不同状态下的异同点,那么可以从三个维度去看:是否可见。App 是否显示在屏幕上能不能接收事件,比如触摸、摇晃手机等能不能执行代码。这个是我们比较关心的App 的 5 中状态一个 App ,不管是处于什么情况下,
1. 消息传递2. 事件监听3. 多个以及多种状态机并存4. 状态分支5. 状态机工厂1. 消息传递状态机可以看成是一个控制中心,接受外部的事件信号进行状态转移,而状态转移也是在状态机初始化的时候就设置好了的。但实际业务中,我们不仅仅只是需要控制中心进行状态转移,还会需要进行一些业务的处理。状态机机制中的事件处理器执行相关业务逻辑,就会需要获得业务的数据,这时候触发事件时候就需要传递业务数据到处理
一.引言有限状态机是一种用来进行对象行为建模的工具,其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列,以及如何响应来自外界的各种事件。在面向对象的软件系统中,一个对象无论多么简单或者多么复杂,都必然会经历一个从开始创建到最终消亡的完整过程,这通常被称为对象的生命周期。一般说来,对象在其生命期内是不可能完全孤立的,它必须通过发送消息来影响其它对象,或者通过接受消息来改变自身。在大多数情况下,这些
前言描述状态机的关键要素: a. 如何进行状态转移; b. 每个状态的输出是什么; c. 状态转移是否和输入条件相关。RTL级好的有限状态机(FSM)描述(优先级由上至下降低):FSM要安全,**稳定性高(**要求FSM综合实现结果无毛刺等异常扰动,状态机要完备)FSM速度快,满足设计的频率要求;FSM面积小,满足设计的面积要求;FSM设计要清晰易懂,易维护。根据建模方式(一段式、二段式、三段式状
前言今天跟大家分享一个关于“状态机”的话题。状态属性在我们的现实生活中无处不在。比如电商场景会有一系列的订单状态(待支付、待发货、已发货、超时、关闭);员工提交请假申请会有申请状态(已申请、审核中、审核成功、审核拒绝、结束);差旅报销单会有单据审核状态(已提交、审核中、审核成功、退回、打款中、打款成功、打款失败、结束)等等。上述场景有一个共同问题:根据不同触发条件执行不同处理动作最后落地不同的状态
V1.0可以一句话下载 对于W5500这种高性能模块 非常棒!V2.0一句话TX在RX这样分布下载 对于W5500也很好V3.0遇到SIM800C的问题1 一句话下载很被动 后面一直是RX等待 模块很慢也容易close2多次TX的话它的问题是你要2048字节它不会一次性给你 它给你1036+若干个 有时候104个 有时候2个RX过来非常快来不及处理有时候模块给你其他数据也被你拿走导致BI
转载 2024-05-11 15:14:18
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状态机在运动控制中的应用1. 什么是状态机?1.1 状态机的概念注意1.2 状态机的思想2. 状态机的种类3. 状态机的写法3.1 switch-case结构的状态机的实现3.2 状态转移表联合函数指针数组实现[^5]3.3 其他4. 状态机在运动控制中是如何应用的?5. 总结 1. 什么是状态机?1.1 状态机的概念      状态机
   好几位同学一直不用状态机,什么都是gen_sever,有的说是不熟悉,有的说是有必要用吗?其实erlang的状态机gen_fsm也是由gen_server实现的,这点看gen_fsm.erl就很清楚了。关键是我们要在什么情况下来使用状态机呢,根据个人经验:如果一件事情有很明显的多个状态(阶段),那么使用状态机。比如:电商那边的淡季,旺季,遇到各种日子的打折促销活动;游戏里
原创 2012-12-24 15:02:44
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文章目录状态机的基本概念状态机写法 状态机的基本概念硬件设计很讲究并行设计思想,虽然用verilog描述的电路实现大都是并行的,但是对于实际的工程应用中,我们往往需要让硬件来实现一些具有一定顺序的工作,这就要用到状态机的思想。什么是状态机呢?简单的说,就是通过不同的状态迁移来完成一些特定的顺序逻辑。硬件的并行性决定了用verilog描述的硬件实现(譬如不同的always语句)都是并行执行的,那么如
首先简述一个场景,订单的状态流转。 一个订单会有很多种状态:临时单、已下单、待支付、已支付、已完成、退款中等等。每一种状态都和其扭转前的状态、在扭转前状态所执行的操作有关。一 引子举例一个过程:用户将商品加入购物车,在后台生成了一个所谓的“临时单”,这个订单实际上还没有正式生成,因为用户仍然没有点击下单。只有当用户下单后,这个“临时单”才可以转化为一个“待支付的订单”。那么这个过程中:只
背景最近做发票的开具和冲销业务,其中有N多状态。于是想到了状态机模式,减少条件判断,让业务逻辑更清晰。回头增加或者减少状态,自己也能快速建立全局视图。理想很丰满,现实很骨感。选型之路作为Java开发,首先想到的是Spring家族的状态机,毕竟Spring够强大。一顿操作运行起来之后,发现得先整理自己的基本预期和诉求,如下:业务对象本身有个状态字段,状态机每次基于该字段做初始化;业务对象所能接收的事
感谢网友的分享,我才这么快掌握状态机编程,怕丢失了,把网友的帖子全部总结在这里以便查看 一 有限状态机的实现方式 有限状态机(Finite State Machine或者Finite State Automata)是软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限状态机。FSM的实现方式:1) switch/case或者if/else这无意是最直观的方式,使用一堆条件判断,会编程的人都可以做
转载 2024-06-28 12:12:02
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