# 如何在 iOS 中实现状态机 状态机是编程中用于管理状态转换的重要概念,尤其在处理复杂的用户交互或状态管理时尤为重要。在这篇文章中,我将教你如何在 iOS 中实现一个简单的状态机。我们将会用一个简单的示例:一个音乐播放器的状态管理,涉及到“播放”、“暂停”和“停止”状态。 ## 实现流程 下面是实现状态机的基本流程: | 步骤 | 描述 | |
原创 9月前
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1. Not Running(非运行状态)。应用没有运行或被系统终止。2. Inactive(前台非活动状态)。应用正在进入前台状态,但是还不能接受事件处理。3.Active(前台活动状态)。应用进入前台状态,能接受事件处理。4.Background(后台状态)。应用进入后台后,依然能够执行代码。如果有可执行的代码,就会执行代码,如果没有可执行的代码或者将可执行的代码执行完毕,应用会马上进入挂起状
转载 2023-09-13 08:17:53
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# iOS 状态机实现教程 ## 1. 整体流程 首先,我们来看一下实现iOS状态机的整体流程: ```mermaid gantt title iOS状态机实现流程 section 状态机实现 设计状态机模型: done, 2022-01-01, 1d 实现状态机逻辑: active, after 设计状态机模型, 2d 测试状态机功能: active
原创 2024-03-28 07:38:50
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1、状态机工作原理状态机是一种能够描述具有逻辑顺序和时序顺序的事件的方法,特别适合描述那些存在先后顺序以及其它规律性事件。状态机是组合逻辑和寄存器逻辑的特殊组合,一般包括两个部分:组合逻辑部分和寄存器逻辑部分;寄存器用于存储状态,组合电路用于状态译码和产生输出信号。状态机的下一个状态及输出不仅与输入信号有关,还与寄存器当前状态有关,其基本要素有三个:状态、输出和输入。(1)状态状态也叫状态变量。在
一.引言有限状态机是一种用来进行对象行为建模的工具,其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列,以及如何响应来自外界的各种事件。在面向对象的软件系统中,一个对象无论多么简单或者多么复杂,都必然会经历一个从开始创建到最终消亡的完整过程,这通常被称为对象的生命周期。一般说来,对象在其生命期内是不可能完全孤立的,它必须通过发送消息来影响其它对象,或者通过接受消息来改变自身。在大多数情况下,这些
状态机图,UML 1.x规范中称状态图,是一个展示状态机的图。 状态机图基本上就是一个状态机中元素的投影,这也就意味着状态机图包括状态机的所有特征。状态机图显示了一个对象如何根据当前状态对不同事件做出反应的动态行为。 状态机图主要由状态和转换两种元素组成。 状态机图用于对系统的动态方面进行建模,适合描述一个对象在其生命周期中的各种状态状态的转换。 目录
前言描述状态机的关键要素: a. 如何进行状态转移; b. 每个状态的输出是什么; c. 状态转移是否和输入条件相关。RTL级好的有限状态机(FSM)描述(优先级由上至下降低):FSM要安全,**稳定性高(**要求FSM综合实现结果无毛刺等异常扰动,状态机要完备)FSM速度快,满足设计的频率要求;FSM面积小,满足设计的面积要求;FSM设计要清晰易懂,易维护。根据建模方式(一段式、二段式、三段式状
状态机在运动控制中的应用1. 什么是状态机?1.1 状态机的概念注意1.2 状态机的思想2. 状态机的种类3. 状态机的写法3.1 switch-case结构的状态机的实现3.2 状态转移表联合函数指针数组实现[^5]3.3 其他4. 状态机在运动控制中是如何应用的?5. 总结 1. 什么是状态机?1.1 状态机的概念      状态机
V1.0可以一句话下载 对于W5500这种高性能模块 非常棒!V2.0一句话TX在RX这样分布下载 对于W5500也很好V3.0遇到SIM800C的问题1 一句话下载很被动 后面一直是RX等待 模块很慢也容易close2多次TX的话它的问题是你要2048字节它不会一次性给你 它给你1036+若干个 有时候104个 有时候2个RX过来非常快来不及处理有时候模块给你其他数据也被你拿走导致BI
转载 2024-05-11 15:14:18
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      labview的状态机类似于一个软件框架的基本单元,好的软件框架和软件思路采用一个好的状态机,就如虎添翼了。这章给大家讲一个本人常用的一个状态机,基本上以前的项目都是建立在这个状态机上完成的,当然网上也有很多很好用的状态机,如JKI等。不过几乎都大同小异,看大家习惯用哪种了。下面直接附上状态机概述,大家可以参照着写一个,或者在老曹资源上下载该状态机,上面还
转载 2023-05-29 13:35:44
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感谢网友的分享,我才这么快掌握状态机编程,怕丢失了,把网友的帖子全部总结在这里以便查看 一 有限状态机的实现方式 有限状态机(Finite State Machine或者Finite State Automata)是软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限状态机。FSM的实现方式:1) switch/case或者if/else这无意是最直观的方式,使用一堆条件判断,会编程的人都可以做
转载 2024-06-28 12:12:02
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1、有限状态机(1)常说的状态机是指有限状态机 FSM(Finite State Machine)。FSM 指有有限个状态(一般是一个状态变量的值)。(2)机器在接收到外部输入的信号后,会综合考虑当前自己的状态和用户输入的信息。然后机器做出一个动作,跳转到另外一个状态。(3)状态机的3个关键点:当前状态、外部输入、下一个状态。2、两种状态机Moore 型状态机相对简单,输出只与当前的状态有关(与输
转载 2024-07-22 17:52:57
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文章目录1、状态机1.1、什么是状态机1.2、状态机的使用2、实现2.1、设计思想2.2、代码实现3、检测10010串3.1、检测10010串的状态图3.2、代码部分 1、状态机1.1、什么是状态机    状态机状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定操作的控制中心。有限状态机简写为FSM
转载 2024-05-28 12:29:36
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# iOS 开发状态机实现流程 ## 1. 状态机概述 在 iOS 开发中,状态机是一种用于管理和控制应用程序状态转换的模式。它将应用程序的状态分为不同的状态,并定义了在不同状态下的行为和转换规则。状态机可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性。 ## 2. 实现步骤 下面是实现 iOS 开发状态机的一般步骤: | 步骤 | 描述 | | ------ | ------
原创 2023-12-02 09:29:53
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1. 背景在计算机领域中,状态机是一个比较基础的概念。在我们的日常生活中,我们可以看到许多状态机的例子,如:交通信息号灯、电梯、自动售货机等。基于FSM的编程也是一个强大的工具,可以对复杂的状态转换进行建模,它可以大大简化我们的程序。2. 什么是状态机 有限状态机(FSM)或简称状态机,是一种计算的数学模型。它是一个抽象的机器,在任何时间都可以处于有限的状态之一。FSM可以根据一些输入从一个状 态
这是土盐的第162篇原创文章1大家好,我是土盐。今天运用费曼学习法,给将入职的同事介绍软件的相关事宜。复习知识除了写出来以外,说出来让别人有回应,也是一个很好的方式。2我的一般套路就是按照...
原创 2022-02-23 10:49:37
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数电的状态机\C语言的状态机 状态机状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转换,是协调相关信号动作、完成特定操作的控制中心。***有限状态机简称为FSM***,主要分为2大类:第一类:若输出只和状态有关而与输入无关则称为Moore状态机。 第二类:若输出不仅和状态有关而且和输入有关系,则称为Mealy型状态机。 就是状态转移图。举例:人有三个状态:健康,感冒,康
Unity里关于动画状态机(Animator)的介绍,不足或错误请联系博主及时更改,谢谢。 状态机状态(State) 每个Animator Controller都会自带三个状态:Any State, Entry和 Exit。 1、Any State状态 表示任意状态的特殊状态。 例如我们如果希望角
转载 2024-03-08 16:57:31
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有限状态机(finite state machine)简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑清晰易懂。 状态机实现的方式有多种,下面讲述三种. 1.使用if/else if语句实现的FSM 使用if/else i
转载 2024-01-26 22:41:13
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状态机的基本概念 如何写好状态机状态机的基本概念状态机是一种思想方法状态机特别适合描述那些有发生先后顺序,或者有逻辑规律的事情——这其实也就是状态机的本质,即对具有逻辑顺序和时序规律的事件的一种描述方法。 一般状态机的建模有两种思路:从状态变量入手,即先根据逻辑顺序或者时序规律划分状态,然后再从状态入手,逐个分析;首先明确电路的输出关系,这些输出相当于状态的输出,然后回溯各个输入的状态状态机
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