概述执行引擎是Java虚拟机最核心的组成部分之一。“虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念 ,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器、硬件、指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎则是由自己实现的,因此可以自行制定指令集与执行引擎的结构体系,并且能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式。在Java虚拟机规范中制定了虚拟机字节码执行引擎的概念模型,这个概念模型成为各
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2024-03-05 06:36:50
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#javascript状态机及在工作流中的应用
##状态机
什么叫状态机(Finite State Machine),书面上的解释可以自己借助搜索引擎寻找到。通俗地来讲是一个状态定义、查找、切换和事件派发等一系列的代码的集合。与之对应的设计模式叫状态机模式,常用于游戏编程,而在工作流的应用中也会用到。
在工作流中,我们经常会有一系列的步骤:步骤1、步骤2、步骤3、步骤4。我们首先需要定义出这
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2023-09-11 10:06:29
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1. 消息传递2. 事件监听3. 多个以及多种状态机并存4. 状态分支5. 状态机工厂1. 消息传递状态机可以看成是一个控制中心,接受外部的事件信号进行状态转移,而状态转移也是在状态机初始化的时候就设置好了的。但实际业务中,我们不仅仅只是需要控制中心进行状态转移,还会需要进行一些业务的处理。状态机机制中的事件处理器执行相关业务逻辑,就会需要获得业务的数据,这时候触发事件时候就需要传递业务数据到处理
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2023-10-04 20:52:18
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前言今天跟大家分享一个关于“状态机”的话题。状态属性在我们的现实生活中无处不在。比如电商场景会有一系列的订单状态(待支付、待发货、已发货、超时、关闭);员工提交请假申请会有申请状态(已申请、审核中、审核成功、审核拒绝、结束);差旅报销单会有单据审核状态(已提交、审核中、审核成功、退回、打款中、打款成功、打款失败、结束)等等。上述场景有一个共同问题:根据不同触发条件执行不同处理动作最后落地不同的状态
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2024-03-14 19:01:28
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前言公司业务上用到了状态机,就自己简单的实现了一个状态机。然后发现在spring中也有可以利用的状态机,接下来我们就说说spring中如何使用状态机。状态机先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个自动门,就有 open 和 closed 两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如自动门的状态就是两个 open 和 cl
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2024-03-16 09:42:45
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首先简述一个场景,订单的状态流转。 一个订单会有很多种状态:临时单、已下单、待支付、已支付、已完成、退款中等等。每一种状态都和其扭转前的状态、在扭转前状态所执行的操作有关。一 引子举例一个过程:用户将商品加入购物车,在后台生成了一个所谓的“临时单”,这个订单实际上还没有正式生成,因为用户仍然没有点击下单。只有当用户下单后,这个“临时单”才可以转化为一个“待支付的订单”。那么这个过程中:只
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2023-10-01 12:46:23
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这个服务有个状态机的例子问诊服务咨询单和订单是一对一的关系方便关联二者用同一个bizcode,同样作为获取云币中心支付token来源开药门诊,用药申请同时只能有一个,必须到处方审核结束或申请被拒绝才可以关闭需要增加接口:判断当前用户咨询单状态,分5个类型开药问诊订单创建完成后自动支付,顾问和客户的价格怎么设置患者ID尽量用Long userId = ApiGateway.getUserId();自
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2023-11-12 23:17:30
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labview的状态机类似于一个软件框架的基本单元,好的软件框架和软件思路采用一个好的状态机,就如虎添翼了。这章给大家讲一个本人常用的一个状态机,基本上以前的项目都是建立在这个状态机上完成的,当然网上也有很多很好用的状态机,如JKI等。不过几乎都大同小异,看大家习惯用哪种了。下面直接附上状态机概述,大家可以参照着写一个,或者在老曹资源上下载该状态机,上面还
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2023-05-29 13:35:44
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java有限状态机探讨
前言今天跟大家分享一个关于“状态机”的话题。状态属性在我们的现实生活中无处不在。比如经典的电商场景会有一系列的订单状态(待支付、待发货、已发货、超时、关闭);某个活动会有活动状态(待提交、审核中、审核成功、审核拒绝、已失效、带参与、已参与、未参与)等等。上述场景有一个共同问题:根据不同触发条件执行不同处理动作最后落地不同的状态。示例代码如下:Integer status=0
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2023-08-14 13:40:52
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文章目录应用场景状态机结果github参考博客 应用场景对于有不同状态的事件可以采用状态机设计模式。比如电梯的运行,停止等等状态。状态机参考下面博客进行编写,以及进行优化,使用锁进行同步,不足之处多多指教~模拟各种房间的预定,入住,退房等等…定义状态public interface State {
/**
* 预定
*/
public void bookRo
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2023-07-17 16:07:33
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背景最近做发票的开具和冲销业务,其中有N多状态。于是想到了状态机模式,减少条件判断,让业务逻辑更清晰。回头增加或者减少状态,自己也能快速建立全局视图。理想很丰满,现实很骨感。选型之路作为Java开发,首先想到的是Spring家族的状态机,毕竟Spring够强大。一顿操作运行起来之后,发现得先整理自己的基本预期和诉求,如下:业务对象本身有个状态字段,状态机每次基于该字段做初始化;业务对象所能接收的事
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2024-04-30 23:10:43
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Asshole是啥?Asshole 是具有流程编排能力的分布式事件处理框架,如图Asshole能解决的问题l 可扩展的事件异步处理使用场景:需要异步处理解耦的地方PS:asshole对新增加一个事件及处理十分简单,只需要继承Event类和AbstractHandler类即可 l 复用基本事件进行流程编排 &nbs
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2023-11-13 10:42:26
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状态模式作为java设计模式中常见的行为型设计模式,一问到大家就说知道嘛,就是上下文里面切换状态嘛,不同状态干不同事情嘛那具体呢,怎样个落地呢,又是这样的说法这个没法用在我们项目里,我们项目太大了,一改很麻烦。很多问题的,不适合就巴拉巴拉一堆不知道或者不想落地到生产环境里。平时学是学了,但是大家都知道技术这种东西,特别是程序员的事情,没得投入生产环境进行有效产出,都是假技术。好,我们上来百度搜一下
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2024-03-22 14:01:59
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文章目录一、状态模式定义二、状态模式的结构和说明三、状态模式示例四、状态模式的优缺点五、状态模式的应用场景及案例 一、状态模式定义Allow an object to alter its behavior when its internal state changes.The object will appear to change its class. (允许对象在内部状态发生改变时改变它的行
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2024-03-04 15:06:59
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1. 背景在计算机领域中,状态机是一个比较基础的概念。在我们的日常生活中,我们可以看到许多状态机的例子,如:交通信息号灯、电梯、自动售货机等。基于FSM的编程也是一个强大的工具,可以对复杂的状态转换进行建模,它可以大大简化我们的程序。2. 什么是状态机
有限状态机(FSM)或简称状态机,是一种计算的数学模型。它是一个抽象的机器,在任何时间都可以处于有限的状态之一。FSM可以根据一些输入从一个状
态
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2024-07-31 16:49:45
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在前面两篇文章,我们介绍了类加载子系统和运行时数据区【JVM】整体结构(一):类加载子系统【JVM】整体结构(二):运行时数据区本篇我们就来看看 JVM 的最后一个部分,执行引擎。JVM 的主要任务是负责装载字节码到其内部,但字节码并不能够直接运行在操作系统之上,因为字节码指令并非等价于本地机器指令,它内部包含的仅仅只是一些能够被JVM锁识别的字节码指令、符号表和其他辅助信息。那么,如果想让一个J
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2024-03-11 13:10:10
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状态图一个状态图(Statechart Diagram)本质上就是一个状态机,或者是状态机的特殊情况,它基本上是一个状态机中元素的一个投影,这也就意味着状态图包括状态机的所有特征。在UML中,状态图由表示状态的节点和表示状态之间转换的带箭头的直线组成。状态的转换由事件触发,状态和状态之间由转换箭头连接。每一个状态图都有一个初始状态(实心圆),用来表示状态机的开始。还有一个中止状态(半实心圆),用来
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2023-07-19 21:46:39
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状态机的基本概念
如何写好状态机状态机的基本概念状态机是一种思想方法状态机特别适合描述那些有发生先后顺序,或者有逻辑规律的事情——这其实也就是状态机的本质,即对具有逻辑顺序和时序规律的事件的一种描述方法。
一般状态机的建模有两种思路:从状态变量入手,即先根据逻辑顺序或者时序规律划分状态,然后再从状态入手,逐个分析;首先明确电路的输出关系,这些输出相当于状态的输出,然后回溯各个输入的状态。
状态机不
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2023-06-18 17:34:10
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介绍Spring状态机为程序开发员提供了传统状态机和Spring应用程序使用,有以下特性:易于使用的状态机的用例层次的状态机结构缓解复杂状态机的配置状态机提供更复杂的配置状态使用触发器、转移、警卫以及动作类型安全的配置适配器状态机的事件监听器IOC将状态机和bean整合名词解释State Machine
将状态结合、转移、事件整合到一起State
一个不变的状态模型主要由一个事件修
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2023-07-01 16:44:19
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利用状态图模拟响应系统,反应系统模型声明周期,将静态的业务可以动态流动起来,按照预定的状态进行业务描述。 一、基本概念 状态(state)是指在对象的生命期中的某个条件或状况,在此期间对象将满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件。所有对象都具有状态,状态是对象执行了一系列活动的结果,当某个事件发生后,对象的状态发生变化。 状态图(statechart diagram)用来描述一
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2023-07-19 22:14:55
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