在计算机系统中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中的,不同类型的数据,保存的内存区域不同。一、内存分区栈区(stack) 由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。优点是快速高效,缺点时有限制,数据不灵活。[先进后出]栈空间分静态分配 和动态分配两种。静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。
动态分配由alloca函数完成。
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2024-01-28 15:30:44
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Block存储区域首先,需要引入三个名词:● _NSConcretStackBlock● _NSConcretGlobalBlock● _NSConcretMallocBlock正如它们名字显示得一样,表明了block的三种存储方式:栈、全局、堆。block对象中的isa的值就是上面其中一个,下面开始说明哪种block存储在栈、堆、全局。------------【要点1】:全局block-----
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2024-01-17 15:51:49
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# iOS Block的内存布局
在iOS开发中,block是一种非常强大且灵活的功能。理解block的内存布局对提高代码的性能和避免内存泄漏至关重要。本文将深入探讨iOS中block的内存布局,并提供代码示例来帮助理解。
## Block的定义
Block是一个封装了代码和上下文的对象,可以在需要时执行。广泛应用于异步编程、回调和集合方法等场景。简单来说,block可以看作是一种轻量级的闭
原创
2024-09-26 05:24:43
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苹果设备备受欢迎的背后离不开iOS优秀的内存管理机制,那iOS的内存布局及管理方案是怎样的呢?我们一起研究下。内存管理分为五大块栈区(stack):线性结构,内存连续,系统自己管理内存,程序运行记录,每个线程,也就是每个执行序列各有一个(看crash log最容易理解),都是编译的时候能确定好的,还有一个特点就是这里面的数据可以不用指针,也不会丢。堆区(heap):链式结构,内存不连续,最灵活的内
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2023-07-04 12:54:11
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IOS 内存管理模型Objcective-C三种内存管理方式:1:MRR (ManualRetain-Release): 手工持有-释放 方式 2 : ARC(Automatic Reference Counting): 自动引用计数3: GC (GarbageCollection) : 垃圾回收; 只适用于 MAC OS, 不能使用于 ios。调试内存工具:xcode自带
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2023-09-16 15:26:21
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1. ION介绍ION是google在Android4.0为了解决内存碎片化管理而引入的通用内存管理器,用来支持不同的内存分配机制,如CARVOUT(PMEM),物理连续内存(kmalloc),虚拟地址连续但物理地址不连续内存(vmalloc),IOMMU等。内核版本:linux-4.92. ION框架 名词解释:ion client:ion的使用者,用户空间和内核驱动要使用ion的buffer,
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2023-12-07 02:35:05
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PostgreSQL 内存结构
5. 内存结构共享内存共享内存在 PostgreSQL 服务器启动时分配,由所有后端进程共同使用 。 共享内存主要由三部分组成 :shared buffer pool : PostgreSQL 将表和索引中的页面从持久存储装载到这里 , 并直接操作它们WAL buffer: WAL 文件持久化之前的缓冲区CommitLog
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2023-07-05 20:37:17
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一步步调试解决iOS内存泄漏 内存泄露内存管理
招聘信息:
Java工程师Cocos2d-x js高级开发工程师Mac开发应用开发工程师(iOS)技术合伙人-后端工程师高级iOS开发工程师资深软件研发工程师嵌入式软件工程师产品经理iOS开发工程师Cocos2d-x游戏客户端开发 虽然iOS 5.0版本之后加入了ARC机制,由于相互引用关系比较复杂时,内存泄露还是可能存在
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2024-05-23 08:00:51
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iOS Block的本质(一)1.对block有一个基本的认识block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针。block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象。2.探寻block的本质首先写一个简单的blockint main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int age = 10;
# iOS Block内存管理指南
在iOS开发中,Block是一个非常重要的概念。Block本质上是一段可以被执行的代码,类似于其他语言中的闭包或匿名函数。虽然Blocks的使用非常灵活且强大,但在内存管理方面也有一些注意事项。本文将带领新手开发者了解如何在iOS中有效地进行Block的内存分配及管理。
## 整体流程
在实现Block的内存分配时,我们需要理解其生命周期及如何避免常见的内
五:Autorelease Pools 这一节相对于上几节,详细讲解了Autorelease Pools 1.Autorelease Pools综述 Autorelease Pools是NSAutorelease的实例,它是一个容器,容纳各种接到autorelease消息的objects。一个object可以被多次放入autorelease pools中,放进去几次就会release几次,不会造
Block 是一个里面存储了指向定义 block 时的代码块的函数指针,以及block外部上下文变量信息的结构体。简单来说就是:带有自动变量的匿名函数。本篇文章不会阐述 Block 的使用语法,有需要了解 Block 语法可以查看文末的参考链接。本文主要通过学习 Block 源代码来了解 Block 实现原理、内存相关知识、以及如何截获外部变量,然后再通过一些常见的 Block 面试题,进一步加
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2023-07-05 22:39:13
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简介
我们可以把Block当做Objective-C的匿名函数。Block允许开发者在两个对象之间将任意的语句当做数据进行传递,往往这要比引用定义在别处的函数直观。另外,block的实现具有封闭性(closure),而又能够很容易获取上下文的相关状态信息。block是代码块,其本质和变量类似。不同的是代码块存储的数据是一个函数体。使用Block,就可以像其他标准函数一样,传入参数,并得到返
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2023-07-05 22:35:24
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常用Block,写一个文章来避免自己犯错 ,之后会不断补充Block的使用方式1.什么是BlockBlock是一种多个文件之间的数据交互方式 是Objective-C特有的一种数据类型 它可以保存一段代码,在合适的时候取出来调用常见格式//不带参数,不带名称
^{
}
//带名称
void (^someBlock)() = ^{
}
//带参数带返回值
int (^addBlock)(
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2023-08-09 20:07:41
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block代码块主要用于对象之间的通信(反向传值和方法传递)。首先,我们从内存管理方面来了解一下block block:我们称代码块,他类似一个方法。而每一个方法都是在被调用的时候从硬盘到内存,然后去执行,执行完就消失,所以,方法的内存不需要我们管理,也就是说,方法是在内存的栈区。所以,block不像OC中的类对象(在堆区),他也是在栈区的。如果我们使用block作为一个对象的属性,我们会使用关
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2024-08-22 16:37:12
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block和GCD是ios高级程序员面试必问的问题,本篇先介绍下block 第一部分:概述 Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block,个人感觉使用block最大的便利就是简化的回调过程,以前使用uiview的动画,进程要控制动画结束后进行相应的处理,
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2024-08-28 08:08:01
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在Spartan-3系列FPGA中使用LUT构建分布式RAM http://xilinx.eetrend.com/tag/846?quicktabs_1=0利用块RAM实现数据延迟的一些问题 http://bbs.eetop.cn/thread-431323-1-1.html分布式RAM是如何产生的及其与Block RAM的区别- 问 -分布式和Block RAM的区别- 答
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2023-07-04 13:22:03
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来个大活,今天来写下Block 老方法,我们用WWW(what\why\how)进行学习block。block是什么?block其实是一段代码块,其作用是保存一段代码块,在真正调用block的时候,才执行block里面的代码。在程序里面输入inlineBlock,就可以得到block的声明与定义形式:/**
等号前面是block的声明;
等号后面是block的定义;
returnType:b
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2023-07-04 17:01:38
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之前的文章中介绍了关于block的定义和使用。这篇文章主要介绍跟block的内存管理的有关知识。重点介绍block在使用内部变量、外部变量和ARC、非ARC的情况下的使用,以及block引发的循环引用问题。根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。(知道就行)<1>NSGlobalBlock:类似函数,位
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2024-08-12 18:45:28
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看之前可以先做一下这个测试题目,如果都不能难倒你,那么下面的你也不用看了。在Objective-C语言中,一共有3种类型的block:_NSConcreteGlobalBlock 全局的静态block,不会访问任何外部变量。_NSConcreteStackBlock 保存在栈中的block,当函数返回时会被销毁。_NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的block,当引用计数为0时
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2023-07-14 18:23:28
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