三.Block中__block实现原理 我们继续研究一下__block实现原理。 1.普通非对象的变量 先来看看普通变量的情况。 #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { __block i
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2017-09-06 17:47:00
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析2014-4-16阅读304 评论0 Block是“带有局部变量值的匿名函数”,但Block究竟是什么呢? 前面所说的Block语法看上去好像很特别,但它实际上是作为极普通的C语言源代
看了两天的Block。
网上是有非常多解说与教程,也有讲得非常好的。这里就主要解说下我的理解与收获。欢迎拍砖。
所谓block。我觉得应该是一个闭包函数。而闭包,就是说block以及内部全部的变量生命周期都在其调用函数的生命周期内。
它一被调用完毕,则会被立刻释放。这里不讲运行机制,仅仅简要地讲基本的用法(这里所讲是基于ARC的环境下)。
定义以及使用
1、放在函数
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2017-06-23 17:19:00
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Button.h: #import <Foundation/Foundation.h> @class Button; typedef void (^ButtonBlock) (Button *); @interface Button : NSObject @property(nonatomic,assign) ButtonBlock block; -(void)click;
原创
2013-08-02 15:51:00
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二.数据块(Block)结构 数据块(Block)是Oracle最小的逻辑结构,主要包括三个部分: 1.块头(Header) &
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精选
2016-02-17 17:22:23
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Block : 大块; 立方体; FrameBlock 帧块 ImageBlock 图片块
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2021-04-23 13:03:00
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1 本质上就是一段代码 BEGIN在程序运行前执行,END在程序运行之后执行。 2 BEGIN END的行为和所在的位置无关 也就是说,无论BEGIN和END block位于代码的哪里,最先执行的是BEGIN,最后执行的是END。
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2017-08-21 14:59:00
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目标越接近,困难越增加。但愿每一个人都像星星一样安详而从容地不断沿着既定的目标走完自己的路程。 一. Block的基本概念 1. 什么是Block 苹果在Mac OS X10.6 和iOS 4之后引入了block语法。这一举动对于许多OC使用者的编码风格改变很大。对于block苹果文档上有这样的描述 ...
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2021-09-01 17:10:00
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}; int sum = myBlock(10, 20); NSLog(@"%d", sum); 提高:使多个block的声明不再冗长typ
Button.h:#import @class Button;typedef void (^ButtonBlock) (Button *);@interface Button : N "Butto
javascript block
概览
语句块 (或其他语言中的 复合语句) 用来组织零个或多条语句. 用一对花括号界定语句块.
一.基本概念: 1.block:文件系统中存储数据的最小单元,ext3文件系统中,创建时默认4k,分为存储文件数据的datablock和存储目录数据的directory block 2.inode:又称“索引节点”,每一个inode对应一个文件或目录,记录了文件的大小、所占用的block以及目录的dir
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2017-09-19 19:43:44
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display inline block inline-block inline-table
float
inline 底部 table 顶部 具体到某个对象
固定位置 大小 防止错位
原创
2011-03-24 11:34:49
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display:block block元素会独占一行,多个block元素会各自新起一行。默认情况下,block元素宽度自动填满其父元素宽度。 block元素可以设置width,height属性。块级元素即使设置了宽度,仍然是独占一行。 block元素可以设置margin和padding属性。 display:inline inline元素不会独占一行,多
Block 是iOS在4.0之后新增的程式语法。block在现实的开发过程中用到的频率很是频繁,在多线程、异步任务,集合遍历,集合排序、动画都有用到block。block的基本语法如图所示:block的使用在很多的地方与函数相似,有返回值,名称,参数。同时也是封装了代码,block的一个特点就是拥有一个(^)。返回类型(^block的名称)(参数) = ^(参数){ };构成一个完整的
ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController { UIImage *_image; NSInteger _index; } @endViewController.m #imp
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2021-08-06 16:08:54
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ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController { UIImage *_image; NSInteger _index; } @endViewController.m #imp
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2017-07-25 14:37:00
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一.基本概念: 1.block:文件系统中存储数据的最小单元,ext3文件系统中,创建时默认4k,分为存储文件数据的data block和存储目录数据的directory block 2.inode:又称“索引节点”,每一个inode对应一个文件或目录,记录了文件的大小、所占用的block以及目录的di
inline,inline-block,block的区别