Unity导入我使用的版本是Unity2020.3.30f1c1。 Unity的操作主要是打开Services中的In-APP Purchasing。 并且在Package里面导入In App Purchasing。 导入成功后能在编辑器里看到Services-In-APP Purchasing.官方的参考链接:://docs.unity3d.com/2020.3/Documentati
转载
2024-07-09 14:04:36
345阅读
在接入 Google 支付的过程中,最大的难点在于订单校验和重试流程,包括 Google 的官方文档在内,没有一篇资料能提供清晰的思路,所以有了此篇文章。本文不会手把手交你如何接入,只是给出大致的完整流程以供参考,如果你遵循这个流程开发,则接入及维护的阻力会小很多。充值档位的展示充值档位在 Google Play 称之为一次性内购商品调用我们自己服务端提供的 Api,获取需要展示的档位列表&nbs
# iOS支付对接指南
在现代移动应用中,支付功能是用户体验的重要组成部分。iOS应用通常集成Apple Pay、支付宝或微信支付等支付方式。本文将阐述如何在iOS应用中进行支付对接,以Apple Pay为例,同时提供相关代码示例。
## 1. 什么是Apple Pay?
Apple Pay是一种安全、简单的支付解决方案,用户可以通过iPhone、iPad、Apple Watch或Mac进行
# iOS App对接支付系统
随着移动互联网的迅速发展,移动支付已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。在iOS平台上,开发者可以通过多种方式对接支付系统,例如Apple Pay、支付宝和微信支付等。在本文中,我们将探讨如何在iOS应用中实现支付功能,提供具体的代码示例,并通过状态图和饼状图来展示相关流程和数据。
## 一、支付架构概述
在iOS中对接支付系统的基本流程一般可以分为以下几个
原创
2024-09-09 03:32:33
73阅读
# iOS 的支付对接:从入门到实践
随着移动互联网的迅猛发展,支付方式的多样化也逐渐成为了应用开发的重要组成部分。在iOS平台上,支付对接尤其受到开发者和用户的关注。本文将带你深入了解如何在iOS中进行支付对接,包括相关的代码示例、应用场景以及常见问题的解决方案。
## 一、支付对接的用途
支付对接不仅可以帮助用户完成购物,还可以实现应用内购买、订阅服务等功能。常见的支付方式包括:
-
原创
2024-10-20 06:20:30
261阅读
# Java与iOS对接支付的实现
在互联网时代,支付系统的对接是一个常见的需求。Java后台与iOS客户端之间的支付对接主要涉及以下步骤。本篇文章将为刚入行的小白详细讲解如何实现Java和iOS的支付对接。
## 流程概览
下面是支付对接的主要流程,详细步骤及其目的如下表所示:
| 步骤 | 说明
# iOS 对接Apple支付
## 介绍
Apple支付是苹果公司提供的一种移动支付解决方案,可用于iOS应用内的付款和购买。iOS开发者可以根据苹果提供的支付框架来实现Apple支付功能。
本文将介绍如何在iOS应用中对接Apple支付,并提供相应的代码示例。我们将从准备工作开始,逐步讲解相关概念和操作步骤。
## 准备工作
在开始之前,你需要确保以下条件满足:
1. 一台Mac电
原创
2024-01-24 08:58:28
448阅读
Ping++官方文档:接入文档Ping++ SDK 包括Server 和 Client其中 Server SDK 提供了 PHP, Java, Python, Node.js, Ruby, Go 六种语言版本。Client SDK 提供了 Android, iOS, HTML5 三种平台版本。应用在接入 Ping++ SDK 时,需要使用以下三个参数,这三个参数你可以在管理平台中获取:API Ke
在springboot项目中接入支付宝支付一、在官网申请开通二、编写代码 一、在官网申请开通进入支付宝开放平台 支付宝扫码登录注册,填写相关信息。 因为我们是开发者,所以支付宝给我们提供一个完整的沙箱环境,只要登录开放平台就会给我们提供一个测试的商家账号和支付账号。 这里需设置下开发者的密钥我们选择系统默认,第一个点击启用即可 设置好之后,点击查看。 可以看见沙箱环境下有商家信息和买家信息二、编
转载
2024-01-01 21:13:28
103阅读
# 如何实现“支付宝支付对接iOS”
## 一、整体流程
下面是实现“支付宝支付对接iOS”整体流程的表格:
```mermaid
journey
title 支付宝支付对接iOS流程
section 整体流程
开发环境搭建 --> 获取支付宝SDK --> 集成SDK到iOS项目 --> 调用支付宝接口 --> 处理支付结果
```
## 二、具体步骤
原创
2024-05-15 05:57:56
82阅读
# iOS 对接支付宝支付的完整教程
在移动互联网的发展中,支付方式的多样化成为了用户体验的重要组成部分。支付宝作为中国领先的支付平台之一,集成其支付流程至 iOS 应用中,可以极大地方便用户。下面,我们将通过详细的步骤讲解如何在 iOS 应用中对接支付宝支付。
## 整体流程
首先,让我们先看一下整体流程。这里有一个表格,展示了对接支付宝支付的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|---
原创
2024-09-05 05:26:04
266阅读
mob集成的sharesdk挺好用的,尤其是打包ios的时候,但是,有一点是特别坑的,sharesdk和smssdk同时导入工程会发现有一些文件会被覆盖掉,尤其是包内自带的zip压缩文件,压缩文件里包含着ios的sdk,这就很蛋疼了,还有就是官方自带的微信的SDK不是带微信支付回调函数onResp和onReq的,所以,今天就来说说集成ShareSDK,smssdk,微信支付的坑我相信用过mob的s
转载
2024-07-04 20:22:20
74阅读
在开发 Unity 应用时,iOS 支付是一个关键的功能,但由于涉及到与 App Store 的交互,调试和优化 iOS 支付的过程非常复杂。本文将详细描述在处理“Unity iOS 支付”过程中的相关问题,并提供解决方案和优化建议。
## 协议背景
在处理 Unity iOS 支付时,需要理解通信协议与 OSI 模型的关系。支付过程中,数据通过多个层进行处理,包括应用层、中间层和传输层。
最近1年转了UE开发,博客更新的比较少,技术栈宽了不少,以后有空尽量多更新,也方便总结记忆Unity接入微信支付整个过程坑比较多,网上之前的教程要么比较老,要么比较零碎,只能东拼西凑摸索,跑通后还是总结记录下吧开发环境,Windows11,Unity2020.3.24f1c2,Android Studio2021.2.1 Patch21.注册微信开放平台,注册应用,申请微信支付,来获取调取SDK的
转载
2023-09-13 10:39:43
83阅读
AndroidStudio端新建空白项目,名字随意不是重点,新建项目完成后,点击新建Model,看下图,然后选择Android Library,点击下一步,编辑自己项目的packname,可以和Unity端的一致,点击完成,等待编译然后在左上角查看Android的目录,新建MainActivity文件,引入Unity的class包,class包在Unity的安装目录里找 \Editor\Data\
转载
2024-02-01 14:53:03
422阅读
一、前期准备:1.注册商家账号:支付宝2.登录进入,在产品中心选择自己所需要对接的功能: 3.进入对接功能,选择立即开通4.填写商户信息: 5.开通成功之后,产品中心>>开发设置>>创建应用并关联,进行应用创建6.应用创建成功之后步骤:申请应用上线>>进行产品绑定(需要先进行通) 7.在开发设置中配置密钥(涉及隐私就不付截图),有证
转载
2023-07-20 16:50:43
702阅读
Apple Pay运行环境:iPhone6以上设备,操作系统最低iOS9.0以上,部分信息设置需要iOS9.2以上。目前还不支持企业证书添加。环境搭建好后可以在模拟器上面运行,xcode7.2.1+iPhone6SP9.2系统下,系统会绑定几种虚拟的银行卡,和几个联系人,方便调试,支付也不会发生真实的付款,真的很方便。[TCO]准备工作在接入Apple Pay之前,首先要申请MerchantID及
转载
2023-07-26 08:36:27
837阅读
最近因为公司项目需求,需要做iOS的位置支付,所谓初生牛犊不怕虎,博主直接二话不说就像二愣子一样的直接上手做了,虽然之前知道iOS使用OC(object-c)做的开发,到了真正接触了才发现,o my God ,OC的语言特性和c,c++,C#都不一样,虽然都是c语言一类的,博主直接懵逼了,还好在百度加网上各种demo各种教程的找,终于解决了iOS的支付问题,其实博主发现,网上引用的微信的SDK大都
转载
2023-12-20 11:08:49
165阅读
支付在很多主流的APP中都会用到,最常见的支付是支付宝、微信、银联等。刚好公司项目都需要用到,目前只调试好了支付宝,之前想抽时间写,总是拖拖拉拉的,索性在后台写微信支付的时候狠下心来把支付宝SDK集成以及支付实现记录下来,后续会陆续放上微信,银联等支付文章,不足之处希望各位看官谅解,小子会加以改正。注意:支付宝开发文档多看几遍!!!一起看一下支付宝支付流程图,这样方便大家理解每一步后台做了什么,移
转载
2023-10-23 12:07:37
132阅读
支付相关接口说明支付接口1.1方法名称:pay方法方法原型:(void)payOrder:(NSString )orderStr fromScheme:(NSString )schemeStr callback:(CompletionBlock)completionBlock;方法功能:提供给商户快捷订单支付功能。NSString* scheme &nb
转载
2024-05-10 18:48:55
68阅读