最近因为公司项目需求,需要做iOS的位置支付,所谓初生牛犊不怕虎,博主直接二话不说就像二愣子一样的直接上手做了,虽然之前知道iOS使用OC(object-c)做的开发,到了真正接触了才发现,o my God ,OC的语言特性和c,c++,C#都不一样,虽然都是c语言一类的,博主直接懵逼了,还好在百度加网上各种demo各种教程的找,终于解决了iOS支付问题,其实博主发现,网上引用的微信的SDK大都
转载 2023-12-20 11:08:49
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文章目录微信支付介绍微信公众号程序接入支付微信小程序接入支付微信商户平台配置第一步第二步后端程序统一下单接口退款接口 微信支付介绍  微信公众号程序或微信小程序项目中基本都要有微信支付支付场景基本就是点击支付,然后手机底部拉起输入微信支付密码弹窗,密码输入正确后,支付完成。但是无论是微信小程序或微信公众号程序都是在后端调用微信api接口进行统一下单,将接口返回数据回传前端拉起支付操作,然后异步
微信小游戏现在非常的火,很多开发Unity的同学, 都想自己开发微信小游戏,无奈tiny还不成熟,导致很多同学有自己创业做微信小游戏的想法,但是由于技术,却放弃了这样的机会,今天我给大家讲述unity同学如何转型做微信小游戏。  1: 解放思想。我们是做游戏,不是做unity。当我们看到微信小游戏的时候,可能unity暂时不能直接支持,tiny不成熟怎么办?我们要学新的东西,新
# 实现“微信小游戏IOS支付”的完整指南 在这篇文章中,我将为你详细介绍如何在微信小游戏中实现iOS支付功能。我们将遵循以下步骤,确保你能顺利完成这一过程。 ## 整体流程概览 请看下表,它展示了实现iOS支付的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |-------|-------------------------------
前言前段时间在开发一个微信小程序的时候需要用到支付功能,我就去看了下微信支付的官方文档,好家伙,微信官方只提供了java、php还有Go语言的sdk。PHP我会点吧,但又不是很会,做为一个菜鸡前端,java也不会更别说go了。恰好我最近刚学了下nodejs,我就想找找有没有人做nodejs版的sdk开源,在微信开发者社区逛了逛没想到还真有,又可借此机会再复习一下nodejs也挺好的。在这里我将大致
# iOS小游戏支付及其在公众号中的实现 随着移动互联网的快速发展,手机游戏已经成为了人们休闲娱乐的重要方式。作为游戏开发者,合理的支付系统设计是提升游戏收入的关键因素之一。本文将探讨iOS小游戏中的支付实现,并结合微信公众号的接口,提供一些示例代码,帮助开发者更好地理解这一过程。 ## iOS小游戏支付方式概述 在iOS平台上,常用的支付方式主要有以下几种: 1. **App内购买 (I
原创 9月前
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这个游戏比较非常适合新手做入门实践的小游戏,它的制作分为三个部分:1——场景的搭建游戏场景的搭建,可借助V键进行快速对齐,因为这是一款跑酷游戏,故游戏的难度也应从简单到逐渐困难,这就需要各位萌新发挥自己的想象能力有创意的搭建了。2——主角的控制和动画任何的问题,我们都应该简单化,将其拆分,做主角的控制时,我们应该一个个功能实现,首先是人物的自动奔跑,这里笔者用的是刚体的速度去实现的,其次就是人物的
转载 2024-05-26 14:40:13
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一、网络游戏的架构(1)网络游戏:  分为客户端和服务端两个部分,客户端程序运行在用户的电脑或手机上,服务端程序运行在游戏运营商的服务器上。   以下是一些典型的游戏客户端。                          《金铲铲之战》客户端                         《英雄联盟》客户端(2)游戏使用的网络通信协议:  TCP是游戏中常用的网络通信协议,除此之外还有UDP
前一篇文章的时序图中说了,app端调用微信支付必须先由后台调用微信后台生成预付单,再构建参数给手机端,而数据的构建要以xml形式,那么看看代码具体实现吧,代码已经精简过了,自己的业务已经除去,精简的代码附上注释是可以直接调用微信后台的这个是微信所要接受的参数,咱们可以把它构建成一个entity public class WXPrepay { private static String u
中国智能手机普及率达到了58%,高于俄国的45%和印度的17% ,更超越了日本的39%。          手机硬件的普及,扩大了移动软件开发的市场,众多从业人员开始从事移动软件开发工作,传统产业也积极从PC转向移动开发。而移动开发中一个重要的工作就是打通用户的支付渠道。目前,线上的支付渠道基本被阿里巴巴的支付宝以及腾讯的微信支付占领。 
# 微信小游戏虚拟支付iOS实现指南 在目前的移动游戏市场中,虚拟支付是盈利的关键一环,尤其是在微信小游戏平台上。对于初入开发领域的小白来说,理解如何实现微信小游戏的虚拟支付可能会感到困惑。在本文中,我们将详细阐述实现“微信小游戏虚拟支付”的流程,并给出具体的代码示例,帮助你顺利完成这一任务。 ## 项目流程概览 首先,我们需要了解实现虚拟支付的步骤。下面是整个实现过程的流程图: | 步骤
标签: 微信小游戏,流量主,激励视频准备1、微信小程序广告组件文档2、开通条件 image3、已经申请开通流量主并且通过了 实际操作开发文档思路 1、先实例一个对象,因为文档中有提及: image2、在根据项目情况调用改方法。3、回调处理 开始 先别着急着写代码,上微信小游戏把相关的东西配置好登录微信公众平台 imageimage点击获取代码复制代码这步骤我们直接复制粘贴就行,
# 微信小游戏中的虚拟支付iOS开发指南 随着移动互联网的快速发展,微信小游戏成为了许多开发者和玩家的新宠。微信小游戏不仅实现了简单易玩的游戏体验,还支持虚拟商品的购买,促进了游戏内的经济。本文将详细介绍如何在微信小游戏中实现虚拟支付功能,并提供代码示例。 ## 微信小游戏虚拟支付流程 在微信小游戏中,虚拟支付通常分为以下几个步骤: 1. **发起支付请求**:游戏客户端向服务器请求生成
原创 2024-10-28 05:49:07
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新开了一个小程序,在体验版支付流程一切顺利,发布后却不能支付,报错:"requestPayment:fail check tichet rejected"提示为:Please use wx. requestOrderPayment,之前好好怎么就不能用了,结果发现很多人都遇到类似的问题无法解决,并且微信没有任何通知微信的文档并没有详细的流程说明,并且服务商的功能在最新版不能使用,不得不说
一、问题描述         微信小游戏的内购支付,接入的是米大师支付。先简单介绍下通用逻辑:1)、用户点击游戏内下单2)、客户端构造订单物品等参数并发给服务端3)、服务端接收后,生成唯一订单号等内部逻辑处理后,返回客户端下单需要的参数4)、客户端调用微信下单接口,wx.requestMidasPayment(Object object) | 微信开放文档,
Unity3d仿制前几日爆红的“合成大西瓜”小游戏源码前言运行效果实现构思实现过程编写脚本水果类水果控制类结束线类中心类配置工程配置“水果”配置脚本的节点工程源码结语 用Unity3d仿制前几日爆红的“合成大西瓜”小游戏源码) 前言前几天这个大西瓜游戏特别火,同时微信小游戏也迅速冒出各种同类产品,玩了几局感觉是不错的,觉得这个玩意肯定没那么难,昨晚就想着使用Unity3d实现一下试试。整个编
unity官网有个unity2D的UFO Game,是让新手学习用的。我将它改造成一个新的、简单的小游戏——《UFO likes Cakes》。枯燥的学习让我感觉很无趣,所以做出一个游戏才会给我注入动力。本想自己从头说起,但是感觉自己用图文结合的博客和unity官网上给的教程差远了,所以我觉得还是只讲自己后续是怎样做的吧。以下是unity官网上给的教程,讲的特别好。一、首界面把它本身的初始UI给去
转载 2024-08-22 15:54:16
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游戏场景预设图玩法:使蓝色的小球触碰到黄色的开关让门降下去,并且不触碰任何东西进入下一关。介绍:蓝色的小球是玩家,黄色的是开关用来开绿色点前面的门,红色的是障碍物,黑色的是墙。创建场景以及绑定代码首先搭建一个场景把地板的Plane命名为Ground并且把Tag设置为Ground。然后创建一个Sphere命名为Player并且把Tag设置为Player,添加一个Rigidbody。(墙只用搭建不需要
原创 2021-04-28 11:28:26
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## Unity 微信小游戏打包 iOS 教程 在Unity中为微信小游戏打包iOS应用程序的过程可能会让初学者感到困惑,但只要按照步骤来,我们很快就能完成。下面是整个流程的概述和每一步的细节说明。 ### 流程概述 我们可以将整个打包过程分为以下一些关键步骤: | 步骤 | 描述 | |------|--------------
原创 2024-09-11 06:24:46
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最近写了一个对战型的中国象棋,象棋嘛,这种类型的代码,网上一定是有的,然而我发现,网上关于各类象棋的代码,几乎全部都是用Canvas去写的。的确,Canvas在布局上经常会用到,画一些曲线图形和不规则图形用Canvas是很方便的事情(用android自带的也弄不出来,很尴尬)。然而,我觉得,做象棋这种矩形棋盘直接用android自带的控件就可以了,没有必要用Canvas自己去用代码写出来,用大量的
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