总结一下关于UI布局及屏幕适配的一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提升效率及代码易于维护等方面有明显帮助,这里提到的没有使用任何Xib, 如果不是在外包公司,也推荐大家多使用甚至完全使用纯代码布局UI,优缺点下面会说明,本文布局使用masonry。提纲:1. 关于xib/storyboard 与 纯代码的对比 2. 一条规范(又提了一点关于命名的)3. UI工厂类 与 代码块4. 懒加
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2024-05-24 14:30:45
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Android UI 适配相关概念及方法UI适配相关概念分辨率:整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数目)乘以像素高度表示,形如1280x720,反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280屏幕密度:表示单位面积内的像素个数,通常用dpi为单位,即每英寸多少个像素点px:长度单位,以具体像素为单位dp:长度单位,与具体屏幕密度无关,显示的时候根据具体平台屏
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2024-06-11 22:37:00
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Android设备App设计中有一个问题可能会被设计师忽略,在各种分辨率各种尺寸“杂屏”的界面适配。可能产出的界面稿在常用的720*1280的分辨率中是完美,但一到各个不同分辨率不同尺寸的设备后这里就谈谈适配,了解适配让设计从PS、sketch到移动设备上都能完美呈现。设备如此繁杂的安卓设备,采用哪个标准设计呢?1.选择一种尺寸一种分辨率作为基准。2.选择2-3款主流的Android设备,制定一套
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2023-10-25 22:00:39
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屏幕分辨率对UI适配的影响 一般来说,UIRoot都会选择FixSize的缩放模式,这样可以让UI随着分辨率而自动缩放,保持和屏幕相对的大小比例不变,让UI整体看上去不会有变大变小的奇怪现象。但是,还有另一个真正严重的问题:不同屏幕的宽高比不一样。 在Unity中,不同屏幕的宽高比,一般都会以高度为基准而拉伸宽度。 切换屏幕比例模式的方法为在Game视图中的屏幕比例菜单,FreeAspect
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2023-12-15 06:46:15
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# iOS UI 适配指南
## 引言
在iOS开发中,界面适配是一个非常重要的任务。Apple的设备种类繁多,从iPhone到iPad,屏幕尺寸和分辨率各不相同,确保UI 在各种设备上都能良好显示至关重要。本篇文章将系统地介绍iOS UI 适配的流程,并提供实际的代码示例。
## 流程概述
在进行iOS UI适配时,可以遵循以下流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
# UI设计适配iOS 13颜色
## 引言
iOS 13是苹果公司推出的最新操作系统版本,它引入了许多新的功能和改进,包括全新的暗黑模式和更新的配色方案。对于UI设计师来说,适配iOS 13颜色是一个重要的任务,以确保应用程序在新系统中具有良好的用户体验。本文将介绍如何在UI设计中适配iOS 13颜色,并提供相应的代码示例。
## UI设计适配iOS 13颜色的重要性
随着iOS 13的
原创
2023-08-14 12:58:46
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问题一、Android手机的常用设计尺寸有_________.怎么适配ios和安卓。答案:安卓320 X 480是常规模拟器、但现在的开发都是用360x640做一倍率。480 X 800(1.5倍率)、720 X 1280(2倍率)、1920*1080(3倍率)ios用sketch软件出375*812的1倍率的设计图,直接生产标注,1倍率中1px=1pt=1dp。方便程序员理解。Ios
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2023-12-21 11:45:45
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总结一下关于UI布局及屏幕适配的一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提升效率及代码易于维护等方面有明显帮助。1. 关于xib/storyboard 与 纯代码的对比a. xib快,纯代码慢,但是在纯代码熟练的情况下, 并不会慢很多 b. xib不易于修改,怎么修改,就是今天让一个View上的元素这么排布,明天就要换种排布方式,后天又要加些东西。。。 c. xib不灵活,什么叫灵活,一个View上有1
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2024-01-09 23:33:03
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对于界面的适配分Android和IOS两种系统处理:一、iOS设备,这种类型的设备由于数量有限,主要分为iphone和ipad,iphone:只要做到 4:960x640、5:1136x640、6:1334x750、plus:1920x1080 几种适配即可,而他们的分辨率虽然不一样,但是比例全都是16:9,(除了4,但现在基本可以忽略了)所以适配器起来非常方便,只需要等比缩放就行了。ipad:有
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2023-10-02 10:47:10
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今天来总结一下 Android 中的 UI 适配,主要从以下几个点来介绍:px、dp、dpi、density、sp几种适配方案图片资源适配 px、dp、dpi、density、sppx :像素单位,比如我们通常说的手机分辨列表 800*400 都是 px 的单位。dp :设备独立像素,以 dp 为尺寸单位的控件,在不同分辨率和尺寸的手机上代表了不同的真实像素,比如在分辨率较低的手机中,可
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2023-09-23 07:08:31
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1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大。 iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼。 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径
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2024-01-31 13:58:41
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ipad的尺寸规范现如今存在的ipad机型有哪些?那主流的设计尺寸有哪些呢?3.字体规范Apple Watch尺寸规范首屏图标80px (38mm)88px (42mm)长看图标80px (38mm) 88px (42mm)短看图标172px (38mm)196px (42mm)文字规范标题36px正文标题32px正文30px 备注、脚注、辅助文字24px、26pxwatch设计主题思想轻量:Ap
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2023-11-30 15:18:09
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心理学家认为,人的第一感觉就是视觉,而对视觉影响最大的则是色彩。 一图概括色彩意向:色系色彩意向红色系热情、张扬、高调、艳丽、侵略、暴力、血腥、警告,禁止橙色系明亮、华丽、健康、温暖、辉煌、欢乐、兴奋、热烈、温馨黄色系温暖、亲切、光明、疾病、懦弱、智慧、轻快绿色系希望、生机、成长、环保、健康、嫉妒蓝色系沉静、辽阔、科学、严谨、冰冷、保守、冷漠、忧郁紫色系高贵、浪漫、华丽、忠诚、神秘黑色系
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2023-12-05 16:56:58
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前言 一个Universal程序还是iPhone、iPad俩个版本 ? 通用的: 优点:一个安装包,方便管理、分发 可共用一套逻辑代码,数据结构 缺点: 安装包会很大:iP
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2024-01-31 15:38:08
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昨天下了把手机升级成了IOS7 正式版,然后下了最新的xocde5. 试着编译了一下刚刚完成的几个应用,还好问题不大,半个小时的时间都适配好了,然后改了下几个新出现的warning。过几天等空了,要把IOS7的更新的特性好好看一下 http://www.cocoachina.com/newbie/basic/,记录一下。Xcode5 正式版的下载地址:http://adcdownl
原创
2023-04-02 11:23:52
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这就让很多新入行的设计师认为做 UI 很简单,而对于适配知之甚少,甚至有些觉得跟自己没半点关系,今天小编主要给大家分享ui设计师适配的知识点,希望对你们有帮助!一、错误的做法因为设计师对配适不理解,所以在做实际项目时,需要把750的设计适配640、720、1242的屏幕时,都把选择设计稿直接等比拉伸至对应的大小,然后再标注,但这种方法不仅增加几倍的工作量,还可能导致最终的效果不满意,花了功夫不出效
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2023-06-26 12:31:50
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随着iOS系统的发布,很多应用不得不做出适配iOS9的改善。需修改6方面的内容一、字体:iOS9 字体变得美观当字体间隙变大在同一个label中显示的字体个数因间隙变大而有的文字不显示。所以建议使用sizetofit 或者ios向上取整 ceilf() 或者提前计算 <span style="font-family:Times New Roman;font-size:18px;">{
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2024-08-19 09:43:07
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# iOS 大厂 UI 适配规则指南
在移动应用开发中,尤其是 iOS 平台,UI 适配是确保不同设备和屏幕尺寸上用户体验一致性的关键。这个过程不仅关乎设计,还涉及到技术实现。下面,我将为你提供一份关于 iOS 大厂 UI 适配规则的详细指导,希望能帮助你更好地理解这一过程。
## 整体流程
我们将使用以下流程来实现 UI 适配规则:
| 步骤 | 描述
屏幕适配问题共有四种解决方案:(1)根据屏幕宽高写控件frame(下策);(2)Autoresizing的使用(中策);(3)AutoLayout的使用(上策);(4)sizeClasses+AutoLayout的使用(上上策)。下面将会分别来进行叙述。(1)根据当前屏幕的宽高写frame
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2023-07-25 10:21:23
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距离上一篇关于andoridUI的帖子已经有239天了,直到今天还有朋友点赞或是私信,或是沿着留下的QQ号和群号询问我有关andoridUI设计的知识,在此很感谢大家的支持。 搜集了很多朋友的问题,有一个比较明显的问题是现在网络上没有相关的教程or经验说明,书店里卖的相关书籍不是大篇大段的讲photoshop的使用技巧,就是讲一些宏观的问题,所以看到上次的帖子,很是有效。打
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2024-05-10 22:32:21
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