### iOS Lua 热更新的本质
随着应用程序的复杂性与用户期望的提高,热更新成为移动开发中一项非常重要的功能。本文将为您介绍如何实现一个基于 Lua 的 iOS 热更新解决方案。我们将通过一个具体的流程图、代码示例和详细解释来帮助您理解整个过程。
#### 整体流程
首先,我们可以将热更新的过程分为几个基本步骤,以下是这些步骤的概述:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-25 04:54:17
30阅读
I. 方案简介OCPack是一种 iOS 平台上 App 动态化技术方案,用户可以使用 Objective-C 语言编写待动态化的功能逻辑(生成.m文件),然后通过OCPack提供的工具链生成 patch 文件(.bin格式)。客户端则内置了一个基于 Native 环境的的虚拟栈机,它可以动态加载并执行存储在客户端的 patch 文件中的方法。Patch 文件可根据业务需要随时下载、更新并由虚拟机
转载
2023-09-17 00:48:20
110阅读
作者:未分配微服务一、前言1、热更新代码的场景(1)当线上服务器出现问题时,有些时候现有的手段不足以发现问题所在,可能需要追加打印日志或者增加一些调试代码,如果我们去改代码重新部署,会破坏问题现场,可以通过热部署的手段来增加调试代码(2)线上出现紧急bug,通过Review代码找到问题,修改好后打包部署的流程可能比较久,可以通过热部署代码及时解决问题二、Arthas的使用使用阿里巴巴开源的Java
转载
2024-04-14 06:37:33
39阅读
一.关于热更新的详细流程首先我们需要需要将本机电脑作为服务器打开,这是第一步1.1.1如何确定我们的电脑是作为服务器打开的。我们打开一个浏览器在地址栏中输入127.0.0.1.或者是localhost如果现实的不是链接无法链接即可如下图所示: 图11.1.2如果实在不幸链接失败,下载IIS安装,开启相关的服务即可。不过这里介绍另一种方法。我们下载PHPStudy(软件)安装一直安装到最后
强制更新1. 什么是强制更新当某个qp包希望用户快速下载到时,可以使用强制更新。强制更新是为了解决出了故障或者希望某个版本(业务做活动)的QP 包能快速被更新到而设计的功能,使用起来也相当简单,只需要在发布QP 包的时候,选中强制更新选项即可。2. 如何使用3. 使用效果那么强更的效果怎么样呢?直接上图可以看出不管是iOS 还是Android, 都在2小时内达到了90%左右的更新率。这比起普通的更
全量热更新实现方式:RN在打包的时候,会将我所写的js文件打包成一个叫index.android.bundle(ios的是index.ios.jsbundle)的文件,所有的js代码(包括rn源代码、第三方库、业务逻辑的代码)都在这一个文件里,启动App时会第一时间加载bundle文件,所以脚本热更新要做的事情就是替换掉这个bundle文件。安装包中的bundle文件是在asset目录下的,而as
转载
2023-11-01 12:39:04
147阅读
热更新技术在去年的时候就已经很火了,记录Tinker热更新,这里直接从bugly里面去集成,步骤比较简单,而且也不用后台配合,只要前端集成成功,在bugly里面上传补丁apk就ok。Tinker不支持立即生效,需要重启apk才可以生效,但功能大啊,支持类和资源文件的替换。其实和其他的几种热更新技术比较起来也是个有千秋,稳定就好。 为什么要用腾讯bugly, 因为简单,也不用注册直接用qq号登
转载
2024-10-09 13:12:07
107阅读
热:就是刚出炉 简单来说,就是当游戏某个功能出现bug,或者修改了某个功能,后者增加了某个功能的适合,我们不需要重新下载安装安装包,就可以更新游戏内容。热更新的好处:不用浪费流量重新下载,不用通过商店审核更加快速,不用重新安装玩家可以更快体验到更新的内容。目前比较受欢迎的热更新方案:ulua、tolua、xlua。为什么C#脚本不可以直接更新 C#是一门变成语言,它运行之前需要进行编译,而这个编译
转载
2024-04-26 18:26:21
43阅读
前言由于匹夫本人是做游戏开发工作的,所以平时也会加一些玩家的群。而一些困扰玩家的问题,同样也困扰着我们这些手机游戏开发者。这不最近匹夫看自己加的一些群,常常会有人问为啥这个游戏一更新就要重新下载,而不能游戏内更新呢?作为游戏开发者,或者说Unity3D程序猿,我们都清楚Unity3D不支持热更新,甚至于在IOS平台上生成新的代码都会导致游戏报错崩溃(匹夫之所以在此处强调生成新的代码这几个
JSPatch使用小记 hotfix的作用众所周知,Android和iOS都有各自的技术,但是相比Android的当天发布来说(如果你们的项目不需要灰度),iOS热更新的意义更加重大。因为iOS审核周期长不说,而且运气不好会遇到各种被拒,即使申请快速审核,也必须满足二者之一:能够准确的告诉苹果复现crash的步骤,或者在特殊节日附近。 可能你费劲周折的提心吊胆和那么多
前言春招已经接近尾声了,不知道各位小伙伴有没有找到自己心仪的工作呢。笔者前几天内推刚刚收获了腾讯高级开发岗的offer,得益于内推朋友面试时的面试经验,照着他给的方向复习刷题,顺利的通过了面试。在这里也无偿分享给广大网友们,喜欢也能帮助到你们。如果觉得文章不错,烦请点个关注转发,谢谢!1、知道它是什么、有什么用相信很多人在学习的时候,一开始都会在网上找一整套资料或者买一本书来学习,结果就是内容太多
转载
2024-08-25 20:36:25
32阅读
什么是热更新,为什么要热更新?首先我们要先弄清楚这两个问题,众所周知,在游戏开发过程中,我们写的游戏不止有一个版本,因为做的游戏大部分是网络游戏,我们后期肯定会持续不断的更新新的内容,修改BUG,做活动等。一般情况下,我们已经发布了一个版本,后期的版本做出来后,如果要把之前的版本删掉,然后再下载新的版本的话,这无疑是非常糟糕的,因为这样会流失大量的用户,如果每次更新版本都需要重新下载新的大安装包的
转载
2024-05-06 16:11:03
44阅读
[原创]Python代码模块热更新机制实现(reload)by AKara 2009-05-17 @ @ akarachen(at)gmail.com @weibo.com/akaras对一个游戏来说,无论是client或server都非常需要一套代码热更新的机制。它能大大提高开发效率,又能超乎玩家期望地在运营期在线修正bug和增添功能。可谓必备机制。----------------------
转载
2024-08-19 12:17:07
32阅读
查看 Flutter 类代码,发现 Flutter 类主要做了几件事:使用 FlutterNative 加载 View,设置路由,使用 lifecycle 绑定生命周期使用 FlutterMain 初始化,重点关注这里。public static FlutterView createView(@NonNull final Activity activity, @NonNull Lifecycle
问题由于Dart语言在Flutter上关闭了反射,且语言本身也缺乏动态能力,因此在Flutter上实现热更新或动态UI较为困难。目前已有的一些动态方案:利用原生框架更新桥接动态脚本语言修改引擎(动态桥接增强版)XML/JSON配置UI以上方案,在我看来都不可取!原因这就来一一分析。利用原生框架更新,实际上就是更新Flutter框架相关的二进制。Flutter应用发布出来的产物主要包括 libflu
转载
2023-10-30 11:33:07
327阅读
Java一学期复习 & 基础入门前言一、Java开发入门1.1 Java概述1.2 JDK, JRE, JVM二、Java编程基础2.1 基本语法2.2 数据类型2.3 运算符2.4 选择结构2.5 循环结构三、面向对象3.1 概念3.2 特性(封装, 继承, 多态)3.2.1 封装访问修饰符:3.2.2 继承3.2.3 多态非访问修饰符3.3 特殊类3.3.1 抽象类 ( Abstra
转载
2024-09-23 12:02:29
81阅读
(1)工程分离什么叫工程分离呢,就是要把你的游戏包(后面简称 #主工程#),和你的热更新工程(后面简称 #热更新工程#) 分离开。首先我先说一下 ,我为什么要这么做:原因:从github 上更新下来的 jsb的工程,把所有的热更新代码写在了unity 里面了,然后在 热更新工程里面 去引用这些cs 文件。在我看来 不是真正的解耦,有些潜在的风险(直觉 ~~!)怎么做: 很简单,我以我的demo 工
转载
2024-05-24 21:04:42
43阅读
文章目录前言一、在应用启动的APP.VUE里增加版本检测代码二、第二步增加hotupdate包用于处理热更新下载安装包三、服务器端需要增加一个接口用于查询是否有新版本总结 前言公司有一个项目《配送APP》是用uniapp开发的,用于公司几百号骑士员工使用,功能已经很完备,具有分配配送任务,接单,取餐,完成,打卡等功能,用得一直很好,但唯一一个缺点是,当APP功能上有升级时需要通知全体骑手手动把旧
转载
2023-09-26 09:22:40
238阅读
热升级介绍也叫热部署,平滑升级,也就是在不停止nginx服务的情况下,完成nginx的升级。
需要用到USR2信号跟WINCH信号。升级方式我此时的nginx版本是1.16.1,安装路径在/usr/local/nginx下,使用的绝对路径启动的nginx。第一种方式先查看内存运行中的nginx的进程号$ ps -ef | grep nginx
root 88457 1 0 1
转载
2024-02-08 15:14:46
62阅读
关于热加载我们这里主要使用ClassLoader来实现,ClassLoader具有一个明显的缺陷——无法卸载旧资源,但是对于小缝小补还是便捷和易于维护的。定义ClassHotLoaderpackage cn.itest.loader.mock;
import java.io.Closeable;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream