使用场景任何技术都不能脱离使用场景而存在,当前的移动端使用场景一般是 iOS Android 小程序 移动web端(手机浏览器)四个使用场景。原生开发iOS和Android 使用最多的开发场景,性能最好,可以给用户完整流畅的系统体验。 缺点: 1.更新需要上架应用市场。 2.开发成本较高iOS:目前使用Objective-C,swift开发: swift相比Objective-C开发出的App体积
转载 2023-09-04 15:48:50
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1.4 添加游戏工具包框架问题    你建立了工程,并且想要开始在应用程序中结合游戏中心API。解决方案    添加游戏工具包框架到应用程序。讨论    为了使用游戏中心的能力,你必须链接游戏工具包框架,步骤如下(假设你已经创建了一个Xcode工程):  &n
转载 2023-07-14 21:45:13
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三方类库,和大家一起学习下。一、AFNetworking ( AFN )网络请求GitHub下载地址:https://github.com/AFNetworking/AFNetworkingAFNetworking 官网地址:http://afnetworking.com三步导入 AFN 框架的步骤1.  将框架程序拖
# iOS游戏开发框架介绍 iOS游戏开发框架是用于创建游戏应用程序的工具集合,它提供了一套API和工具,帮助开发者简化游戏开发过程。在iOS平台上,有许多流行的游戏开发框架可供选择,比如Unity、SpriteKit、Cocos2d等。 ## Unity Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,支持iOS、Android等多个平台。它提供了强大的可视化编辑工具,支持C#脚本语言,开发者可以利
原创 2024-04-14 04:49:40
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 最近利用业余时间根据官方文档和网上的资料学习了苹果官方推出的2D游戏开发引擎Spritekit基本知识,模仿做了一个前两年火了一火的小游戏flappy bird练练手,现在就来一步一步讲讲这个游戏我的实现方法。因为Apple推行Swift开发语言,Swift也将是以后iOS方面开发的主力语言,所有这篇实例我们也就先抛弃Objective-C,而使用Swift3开发语言,如果你还不熟悉S
简介 在此次WWDC的游戏相关视频中,苹果再一次展现了它非凡的技术整合和持续创新能力。除了继续完善已有的2D游戏框架SpritKit, 3D游戏框架SceneKit和全新的图形渲染API Metal 外,今年还新增加了GamePlayKit, ReplayKit和Model I/O三个新框架。 GamePlayKit给游戏开发者带来了全新的游戏架构(“实体组件系统”)和一些通用模式(比如:状态机,
1:SDWebImage,UIImageView+WebCache加载一张图片。 2:UIViewExt用于定位坐标很有用,可以直接拿到bottom,top,left,right. 3:CustomCatagory,是个类目,里面有navigationBar和UINavigationController的两种系统版本下自定义navigationBar背景图片方法,用于自定义navigationBa
这几个月中做的工作包括网站开发、安卓App开发和苹果App开发,前两者用的语言都是我熟悉的java,故苹果知识的学习,较安卓知识的学习,多出「语言基础」一块,其他方面差不多。之前发过安卓那篇,如感兴趣,戳我的名字看吧。  0.语言基础去年购入mac开始学ios编程时用的是swift,今年用的是objective-c(下简称oc)。网上有将oc与java对比的博文,其实面向对象
ios app 快速开发框架的描述 在当今迅速发展的技术环境中,iOS 应用的快速开发变得尤为重要。为了满足市场对高效、灵活、易于维护的应用程序的需求,许多开发团队开始使用快速开发框架。本文将介绍如何有效解决“iOS app 快速开发框架”的常见问题,从背景定位到生态拓展,确保开发者能够顺利进行快速开发。 --- ### 背景定位 随着移动互联网的迅猛发展,iOS 应用的开发需求日益剧
Cocoa框架iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助。1、Cocoa是什么?Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境。是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们
##前言作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。###skynet云风大神的框架
前言忙碌的工作终于可以停息一段时间了,最近突然有一个想法,就是自己写一个app,所以找了一些合适开源控件,这样更加省时,再此分享给大家,希望能对大家有帮助,此博文介绍的都是UI上面的框架,接下来会有其他的开源框架(如:HTTP框架、DB框架)。1.Side-Menu.Android 分类侧滑菜单,Yalantis 出品。 项目地址:https://github.com/Yalantis/Side-
# iOS 游戏框架实现指南 ## 引言 在本文中,我将指导你如何实现一个基本的iOS游戏框架。作为一名经验丰富的开发者,我将逐步介绍整个过程,包括每个步骤需要做什么和需要使用的代码。希望通过这篇文章,你能够理解游戏框架的基本概念和实现方法。 ## 整体流程 下面是实现iOS游戏框架的整体流程图: ```mermaid classDiagram class GameControlle
原创 2024-01-09 07:58:03
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# iOS游戏框架入门指南 作为一名刚入行的小白,理解如何开发一个iOS游戏框架可能会感到困惑。本文将系统地介绍构建iOS游戏框架的流程,包含步骤、所需代码及详细解释。希望你能通过本指南快速上手。 ## 游戏框架开发流程 以下是开发iOS游戏框架的一些主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 环境准备:安装开发工具和SDK | | 2 |
原创 9月前
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特别提示: 本系列基于Unity 2019.4.8,框架版本GameFramework 2021.05.31 本系列博客地址: 传送门一、框架简介Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。 在最新的 Game Framework 版本中,包含以下 19 个内置模块,后续还将开发
转载 2024-01-10 17:15:26
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二、1.新建一个cocos2d iOS项目工程,名为 Cocos2DSimpleGame   a.运行工程,可以看到 Hello World。   b.Cocos2D主要应用的是场景(scenes)的概念。所谓场景就是游戏里的各个层次或者显示屏幕。例如游戏初始菜单的场景,游戏中的场景,游戏结束的场景。   c.一个场景可以有很多的层(la
转载 2023-12-19 19:08:10
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本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。上几篇文章介绍了libgdx框架的一些基本类的用法,也夹杂着浏览了一下部分源代码,但是如果使用libgdx进实际开发?仅仅了解几个类是不够的,还需要对框架有具体和宏观的了解。1.应用的生命周期游戏应该高效和稳定,特别是对于android平台。目前的开发都是面向手机和平板。如果有效的管理资源,如何高效的运行
目录一、界面设计二、实现三、试运行(附GIF)四、评价一、界面设计        如下图。图1是用户打开程序后的主页面,点击“开始游戏”后进入游戏页面(图2,图3)。游戏界面上方是显示条,显示玩家当前选中的按钮。当玩家想要在九宫格中填入数字时,只需点击下方1-9的数字控件,显示条上会自动显示玩家当前选中的数字编号,再点
转载 2023-07-25 10:16:58
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目录Sprite Kit的优点和缺点Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs UnityHello, Sprite Kit!横屏显示移动怪兽发射炮弹碰撞检测: 概述碰撞检测: 实现收尾何去何从?在iOS 7中内置了一个新的Sprite Kit框架,该框架主要用来开发2D游戏。目前已经支持的内容包括:精灵、很酷的特效(例如视频、滤镜和遮罩),并且还集成
转载 2023-07-25 22:54:01
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IOS发布流程 1.首先在这里打开设置面板 2.上面添加好所有用到的scene,切换到要发布的版本再发布会快很多,当前的模式后有个小图标,如果要切的别的模式,3会有个switch。 3.填写发布内容,ios的话这个包名需要修改,打到手机上要配合证书才行 4.选好目录,输入名字点save就可以了,如果save是灰色的,注意名字是否填写 5.发布后用xcode运行 6.没有开发者证书的话,需要登陆开发
转载 2023-11-16 13:19:13
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