手把手教你用cocos2d开发iphone游戏-译文2 第一部分下载安装cocos2d (2011-07-08 21:17:29)
初探cocos2d 本书购买地址: http://www.amazon.com/Learning-Cocos2D-Hands-Building-Chipmunk/dp/0321735625 遗憾的是,到今天还没有正式发售,
IOS发布流程 1.首先在这里打开设置面板 2.上面添加好所有用到的scene,切换到要发布的版本再发布会快很多,当前的模式后有个小图标,如果要切的别的模式,3会有个switch。 3.填写发布内容,ios的话这个包名需要修改,打到手机上要配合证书才行 4.选好目录,输入名字点save就可以了,如果save是灰色的,注意名字是否填写 5.发布后用xcode运行 6.没有开发者证书的话,需要登陆开发
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2023-11-16 13:19:13
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写在前面最近一直在忙自己的维P恩的事情
公司项目也是一团乱
于是...随手找了个游戏项目改了改就上线了,就当充数了.SpriteKit简介SpriteKit是iOS 7之后苹果推出的2D游戏框架。它支持2D游戏中各种功能,如物理引擎,地图编辑,粒子,视频,声音精灵化,光照等。SpriteKit中常用的类SKSpriteNode 用于绘制精灵纹理SKVideoNode 用于播放视频SKLabelNo
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2023-07-30 14:46:20
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目录一、界面设计二、实现三、试运行(附GIF)四、评价一、界面设计 如下图。图1是用户打开程序后的主页面,点击“开始游戏”后进入游戏页面(图2,图3)。游戏界面上方是显示条,显示玩家当前选中的按钮。当玩家想要在九宫格中填入数字时,只需点击下方1-9的数字控件,显示条上会自动显示玩家当前选中的数字编号,再点
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2023-07-25 10:16:58
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一、上架流程1、申请开发者账号 2、创建APP ID及申请证书 3、itunes connect 创建APP 4、打包 上传APP 5、提交APP,上线成功二、可能会遇到的问题1、App 里不应包含测试版的功能,不能出现“beta”字样2、应用内包含检查更新功能iOS 应用的版本更新必须通过 App Store 进行,自身 App 内不能包含提示更新功能。3
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2023-08-30 07:21:26
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最近利用业余时间根据官方文档和网上的资料学习了苹果官方推出的2D游戏开发引擎Spritekit基本知识,模仿做了一个前两年火了一火的小游戏flappy bird练练手,现在就来一步一步讲讲这个游戏我的实现方法。因为Apple推行Swift开发语言,Swift也将是以后iOS方面开发的主力语言,所有这篇实例我们也就先抛弃Objective-C,而使用Swift3开发语言,如果你还不熟悉S
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2023-07-24 11:18:54
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本文由一位游戏开发者所撰。iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入? 不要让玩家花太 本文由一位游戏开发者所撰。iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入? 不要让玩家花太多时间通关 通
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2023-10-27 17:17:18
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# 如何实现iOS转小游戏开发
## 一、流程概述
为了帮助你更好地理解iOS转小游戏开发的过程,我将整个流程分为以下几个步骤,并会在后面详细讲解每一步需要做什么以及需要使用的代码。
### 流程步骤
```mermaid
gantt
title iOS转小游戏开发流程
section 准备工作
观察市场需求 :done, 2022-11-0
原创
2024-05-16 05:45:19
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# 如何实现“iOS小游戏 Mac开发”
作为一名刚入行的小白,开发iOS小游戏并在Mac上实现可能会感觉有些复杂。但实际上,这个过程可以通过一些清晰步骤来实现。本文将为你详细阐述这一流程,并通过示例代码来帮助你理解每一步的操作。
## 开发流程概览
首先,让我们看一下开发iOS小游戏的基本步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-02 03:54:42
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记录一下今天,自己的第一个小游戏完成了,心情很舒爽。非常非常简单的小游戏,下面梳理一下过程。首先创建跑道,使用cube,拉长等等。然后创建小球sphere,小球即为玩家(player,积累单词)。再添加障碍物,在分别为其上色。紧接着给小球添加脚本,让其能够受玩家控制1 using System.Collections;
2 using System.Collections.Generic;
3
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2023-07-03 17:01:30
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MAC OS X 一、环境
1.操作系统:mac
2.开发工具:Xcode 4.6.2
3.opengl文件:GLTools,GLUT和OpenGL(http://www.starstonesoftware.com/OpenGL/)
注:若访问服务器出问题,就来这里下载:
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2024-08-29 14:58:26
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1、游戏布局(activity_main.xml) 首先在xml文件中实现游戏的整体布局 (1)添加两个TextView用来显示分数<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientatio
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2023-08-16 17:46:21
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每一个学习软件工程的人,都很想自己写出游戏的代码,我也不例外,但是,能写出一些小游戏的代码,并不能说明你很厉害,而只能说明你对于这门语言你比较熟悉了。2048这个游戏,是一两年前很火的游戏,不过现在也没什么人在玩了,闲来没事,就写了一下这个游戏,控制台上实现的,目前我还不会写窗口,所以很多东西都只能在控制台上来实现了。2048这个小游戏,主要的是上下左右移动后,相同的数合并,不相同的数原样输出,而
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2023-08-13 12:46:40
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近年版号的限制,各个微信小游戏的厂商们都开始挖掘广告变现的价值。目前平台开放的广告变现模式有:Banner 广告、激励视频广告、插屏广告、格子广告。其中激励视频因其用户主动选择、不打断游戏连贯性、eCPM高、转化好等优点,成为了变现效率最高、最受欢迎的广告形式。本文将通过实战分析为大家总结出如何通过数据分析的方法,提升激励视频的变现效率,让广告收入稳步增长。 进入实战前,
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2024-03-10 09:44:05
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安装开发工具 有了《小游戏 - 理论介绍 - 账号注册 - 开发前准备》小程序帐号之后,需要一个开发工具来进行开发小程序/游戏。前往 开发者工具下载页面 ,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。有关开发者工具更详细的介绍可以查看 《开发者工具介绍》 。 最新版本下载 (
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2023-11-23 20:42:21
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实现简单的麻将游戏描述:实现功能点实现麻将的准备牌、洗牌、发牌、看牌知识点集合知识项目思路思路介绍Icon麻将的功能需求分析具体规则:组装136张麻将条、筒、万加到一起的数目是108张东、西、南、北风、红中、白皮、发财是28张,总共136张将136张牌顺序打乱 4.将136张牌顺序打乱四个玩家参与游戏,四人交替摸牌,每次4张,3次,之后庄家摸2张,两张之间个索引相差4,其他人再摸一张,即庄家14张
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2023-08-12 20:50:05
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第十三天 前面的十二天如果你看完了,那么今天你就可以试试这一款属于自己的小游戏啦 一步步写的,小白可以看哦。思维简单,eclipse开发,并且资源已经上传,下面就是详细步骤 贪吃蛇小游戏 创建java项目 1.1点击file-new-java Project,记得不要选eclipse自带的jdk 1.2导入静态图片绘制静态窗口public class StartGame {
public sta
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2023-09-20 10:26:11
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1.任务描述 “剪刀石头布”的游戏相信大家都不陌生,本案例要求编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。
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2023-09-19 07:52:14
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今天我们讲一下官方提供的一个经典案例:洋葱头摘星星。游戏内容是很精彩。因为宇宙大爆炸,天上的经常会有一些星星掉到地球上,洋葱头为了收集星星中的能量,就会很勤奋的收集落到地球上的每一棵星星。但是也需要注意安全,因为从天上掉下除了星星,还有发射性物质,如果不小心收集到了放射性物质,就会有生命危险。OK,现在开始制作游戏。制作游戏的过程其实和我们平时做网站一样的:了解需求设计师设计页面切图布局游戏功能制
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2023-07-24 15:54:58
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# 教你实现iOS自带小游戏
在今天的文章中,我们将深入探讨如何实现iOS自带小游戏,尤其是对于刚入行的小白开发者。本教程将涵盖从概念到实现的完整流程,并提供具体的代码示例和注释,帮助你逐步完成这个项目。
## 流程概述
首先,我们将整个实现过程分为几个步骤,方便大家理解和教学。以下是具体的步骤表:
| 步骤 | 描述 | 相关代码