iOS 设备现有的分辨率如下:
iPhone/iPod Touch
普通屏 320像素 x 480像素 iPhone 1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、3
3:2 Retina 屏 640像素 x 960像素 iPhone 4、4S,iPod Touch 4
16:9 Retina 屏 640像素 x 1136像素 iPhone 5,iPod Touch 5
iPad
普
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2023-10-03 14:44:12
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开发中遇到的问题,iOS14已经发布,记录一下开发中遇到的问题.不定时更新,欢迎大家评论补充.iOS14适配总结如下:1. KVCiOS14不允许以KVC形式访问 UIPageControl的pageImage、_currentPageImage在iOS14下设置UIPageControl的pageimage,会导致奔溃,不能再用了。if (@available(iOS 14.0,*)) {
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2024-04-18 21:33:52
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# iOS开发中的适配指南
在iOS开发中,适配是一个至关重要的环节。适配不仅可以让应用在不同的设备上拥有一致的用户体验,还能提升 app 的美观性和流畅性。下面我们将通过一个简单的流程来指导你如何实现iOS适配。
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 确定设计稿尺寸和适配方案 |
| 2 | 使用Auto Layout布局界面 |
| 3 |
Interface Builder(IB)是Mac OS X平台下用于设计和测试用户界面(GUI)的应用程序;storyboard:故事板优点:页面直观清晰缺点:不利于大型app协同开发,一个vc有大量的push和pop,如果全在一个一个storyboard上,后续维护难度大,远不如代码逻辑清晰。下面是一个故事板:xib:等同于nib,初只有nib文件,后来将其更名为xib,但大家一直沿袭nib这
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2024-04-21 13:17:16
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一 概述关于AutoLayout的几个概念通过布局实现屏幕适配二 关于AutoLayout的几个概念2.1 什么是AutolayoutAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题2.2 为什么推出AutolayoutAutoresizing在Autolayout之前,
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2023-07-25 09:22:27
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文章感谢 PingWest品玩,奇点开发者@图拉鼎iOS 11正式发布,原本bate版就很多坑,现在还没解决就正式发布了~内心也是酸爽的。除了代码上的坑,更恶劣的就是新的iPhone咯,看到iPhone8和8P的时候内心还算不错的,不过iPhone X就…一个大刘海,适配太坑所以今天就来说说这个iPhone X大刘海的事,最近在各个群里都是遇到了很多问题,我大体总结了这4个: navigation
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2023-12-20 09:48:31
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iOS屏幕适配教程 1.通过frame进行适配在iOS早期开发,都是使用frame属性进行屏幕适配,需要多套代码,非常麻烦。 //使用frame添加控件view,并设置属性,但是只能使用指定屏幕尺寸
[super didReceiveMemoryWarning];
UIView *greenView=[[UIView alloc]init];
greenVie
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2023-07-14 20:53:23
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引言Adapter)所要解决的问题。定义 “将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。”最初的定义出现于《设计模式》(Addison-Wesley,1994)。220V电源上直接充电的,充电器将电压转换成手机需要的电压后,手机才可以正常充电,这个充电器就起到了适配的作用。结构图Gof介绍设计模式的书中,类适配器是通过多重继承来
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2023-10-07 20:54:56
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一、方案(原理见第二部分) 1、简单粗暴的方法,不需要知道是不是iphonex,有safe area就空出来。padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom); /* 兼容 iOS < 11.2 */
padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom); /* 兼容 iOS >= 11.2 */2、多
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2023-09-21 10:12:07
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今天你抢到 iPhone X 了嘛?一:发生了什么新变化不久前,苹果发布的 iPhone X 等新产品以及正式推出的 iOS 11 刷爆了朋友圈。作为设计师,在喧嚣过后最关心的莫过于怎样迎接接下来的界面设计适配工作了。本文将会针对新硬件及系统所带来的变化,将相关的适配经验分享给大家! 二:如何做手机端适配1、选择合适的屏幕分辨率目前关于iPhone X 的设计资料有限,我们看官方的文档
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2023-11-19 14:15:54
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# iOS 适配 iPad 开发指南
作为一名刚入行的小白,进行 iPad 的开发与适配可以觉得有些棘手,但只要掌握了流程和一些基本的方法,你便可以轻松应对。本文将详细讲解如何进行 iOS 适配 iPad 的开发。
## 开发流程
下面是实现 iOS 适配 iPad 开发的整体步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建 iPad 支持项目 |
|
1、ConsolasConsolas是一套等宽字体的字型,属无衬线字体,由Lucas de Groot设计,这套字型使用了微软的ClearType字型平滑技术,非常好看 2、MenloMenlo也是一个无衬线等宽字体,由Jim Lyles设计,首次出现于2009年8月上市的Mac OS X Snow Leopard系统内建字体之一。Menlo 之前是 Xcode 中的默认字体,是 De
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2024-09-01 21:04:07
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一、开发准备
为了开发iOS应用,你需要:
1、硬件要求:一台mac电脑,苹果系统占用内存比较高,电脑配置尽量选择相对较好的, 如:cpu双核,内存8G,还有真机测试尽量iphone5+
2、软件环境要求
如果可以尽量保持系统最新,如:OS X 10.9.3+
Xcode 6.0+尽量最新版,一般要去appstore去下载。
iOS
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2023-09-07 19:56:21
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# iOS 开发 iPad 适配指南
随着现今移动设备的发展,iPad已经成为了一种日常使用的工具,开发者们需要确保他们的应用程序能够在 iPad 上以最佳效果运行。本文将引导你如何进行 iOS 开发中的 iPad 适配,帮助你了解整个流程并实现更好的用户体验。
## 开发流程概述
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1. 确定布局 | 设计适用于iPad的布局与界面
在iOS开发中,适配iPad的不同屏幕尺寸和功能是一个极为重要的环节。通过本博文,将系统化地阐述如何解决“iOS开发 iPad 适配”的问题。
## 环境准备
在着手iPad应用的适配之前,首先需要进行必要的环境准备。确保你的开发环境能够支持多种iOS版本,以及相关依赖库已正确安装。
| 依赖库 | 最低iOS版本 | 兼容性 |
|----------------|----
我们开发一个App的时候, 通常希望它在 iPhone, iPad, Mac上同时能运行, 尤其是游戏。这样就需要我们考虑不同设备不同的分辨率,处理起来比较麻烦。比如说,按照官方的做法,我们需要提供诸如 xx.png, xx@2x.png, xx@3x.png, xx~iPad.png, and xx~iPad@2x.png 这样不同的图片, 另外还有在程序中写大量 if (...){.
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2024-07-25 13:59:20
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# iOS开发界面适配
## 背景介绍
在iOS开发中,不同设备的屏幕尺寸和分辨率各不相同,因此需要对应不同的设备进行界面适配,以确保用户在不同设备上都能获得良好的使用体验。界面适配是iOS开发中一个重要且必不可少的环节。
## 界面适配的原则
在进行iOS界面适配时,主要有以下几个原则:
1. **自动布局**:使用Auto Layout和Constraints来自动适配不同屏幕尺寸和
原创
2024-06-01 04:56:52
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# iOS 开发:适配 iPad
随着 iOS 设备种类的丰富,开发者面临的一个重要挑战就是如何适配不同屏幕尺寸的设备。特别是当涉及到 iPad 时,合理的布局和响应式设计不仅提升用户体验,还能优化应用性能。本文将探讨 iPad 开发中的适配技巧,并通过代码示例来介绍相关实现。
## iPad 的屏幕尺寸
iPad 目前有多个型号,屏幕尺寸和分辨率各不相同。以下是一些常见的 iPad 型号及
本文目录
一、基本概念二、函数的定义三、形式参数和实际参数四、返回值类型五、return六、函数定义的注意七、常见函数 前面已经讲完了C语言中的基本语句和基本运算了,这讲呢,介绍C语言中的重头戏---函数。其实函数这个概念,在大部分高级语言中都是非常重要的,我也已经在《第一个C语言程序》一讲中对函数作了一个简单介绍。
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一、基本概念1.什么是函数任何一个
初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 20)像素的位置。iPho