一、方案(原理见第二部分) 1、简单粗暴的方法,不需要知道是不是iphonex,有safe area就空出来。padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom); /* 兼容 iOS < 11.2 */
padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom); /* 兼容 iOS >= 11.2 */2、多
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2023-09-21 10:12:07
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今天你抢到 iPhone X 了嘛?一:发生了什么新变化不久前,苹果发布的 iPhone X 等新产品以及正式推出的 iOS 11 刷爆了朋友圈。作为设计师,在喧嚣过后最关心的莫过于怎样迎接接下来的界面设计适配工作了。本文将会针对新硬件及系统所带来的变化,将相关的适配经验分享给大家! 二:如何做手机端适配1、选择合适的屏幕分辨率目前关于iPhone X 的设计资料有限,我们看官方的文档
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2023-11-19 14:15:54
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# iOS开发 16横屏适配
## 引言
在移动应用开发中,横屏适配是一个重要的方面。在iOS开发中,为了提供更好的用户体验,我们经常需要对横屏模式进行适配。本文将介绍如何在iOS应用中实现横屏适配,并提供代码示例。
## 横屏适配方案
iOS提供了多种方式来实现横屏适配,包括使用Auto Layout、使用AutoresizingMask以及手动处理屏幕旋转事件等。在本文中,我们将使用A
原创
2023-08-20 06:47:35
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# iOS 16适配指南
作为一名刚入行的开发者,学习如何为iOS 16进行适配是一个重要的技能。在这篇文章中,我将向你介绍适配的流程、步骤和需要使用的代码示例,帮助你快速上手。
## 流程步骤
适配iOS 16的基本流程可以归纳为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|---------------------------
# 适配 iOS 16 UITableView
在开发iOS应用时,经常会用到UITableView来展示数据。iOS 16引入了一些新的特性和变化,因此需要进行适配以确保应用在新版本上正常运行。下面我们将介绍一些适配iOS 16 UITableView的方法。
## 1. 使用Safe Area Insets
在iOS 16中,引入了Safe Area Insets的概念,用于处理屏幕上的
原创
2024-02-21 06:08:43
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iOS 设备现有的分辨率如下:
iPhone/iPod Touch
普通屏 320像素 x 480像素 iPhone 1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、3
3:2 Retina 屏 640像素 x 960像素 iPhone 4、4S,iPod Touch 4
16:9 Retina 屏 640像素 x 1136像素 iPhone 5,iPod Touch 5
iPad
普
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2023-10-03 14:44:12
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初一上册
有理数、整式的加减、一元一次方程、图形的初步认识。 (1)有理数:是初中数学的基础内容,中考试题中分值约为3-6分,多以选择题,填空题,计算题的形式出现,难易度属于简单。
【考察内容】复数以及混合运算(期中、期末必考计算)数轴、相反数、绝对值和倒数(选择、填空)。
(2)整式的加减:中考试题中分值约为4分,题型以选择和填空题为主,难易度属于易。
【考察内
# TableCell适配 IOS16实现流程
## 1. 理解TableCell适配和IOS16
在开始实现TableCell适配IOS16之前,首先需要理解TableCell的概念和IOS16的特性。
### TableCell适配
TableCell适配是指在不同的设备上,使TableCell能够正确地适应不同的屏幕尺寸和分辨率,保证在各种设备上显示效果一致。
### IOS16
原创
2023-08-15 10:36:28
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1 生命周期UIView没有designated初始化方法。初始化 3. 生命周期
updateConstraints和layoutSubviews的关系有点像,收集-实施的关系。(准备数据、使用数据)触发layoutSubviews的方式:setFrame,且frame不是CGRectZero,(且前后变化)addSubview:,removeSubview:滚动UIScrollVi
# iOS 16 UITableView适配指南
在iOS开发中,UITableView是一个非常常见的组件,用于显示滚动视图、列表数据等。当我们需要在iOS 16上适配UITableView时,了解整个流程是非常关键的。本文将为您提供一个详细的指南,帮助您快速实现UITableView的适配。
## 整体流程
首先,让我们展示一下整体的步骤流程:
| 步骤 | 说明 |
|------|
原创
2024-09-27 06:53:26
113阅读
# MUI适配iOS16
随着iOS系统版本的不断更新,开发者们也需要不断适配新的iOS版本,以确保应用程序能够在最新的系统上正常运行并提供最佳体验。本文将介绍如何使用MUI框架来适配iOS 16,并提供代码示例帮助开发者们更好地理解适配的过程。
## MUI框架简介
MUI(Material-UI)是一个基于React的开源UI框架,提供了丰富的React组件和工具,可以帮助开发者快速构建
原创
2024-06-28 07:12:57
57阅读
1、升级了xcode之后我们项目横竖屏切换不管用,出现混乱。切换不对的情况,经过查找,找到问题。 解决办法:在appDelegate中添加 //此方法会在设备横竖屏变化的时候调用• (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:
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2023-06-19 14:33:51
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开发中遇到的问题,iOS14已经发布,记录一下开发中遇到的问题.不定时更新,欢迎大家评论补充.iOS14适配总结如下:1. KVCiOS14不允许以KVC形式访问 UIPageControl的pageImage、_currentPageImage在iOS14下设置UIPageControl的pageimage,会导致奔溃,不能再用了。if (@available(iOS 14.0,*)) {
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2024-04-18 21:33:52
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# iOS开发中的适配指南
在iOS开发中,适配是一个至关重要的环节。适配不仅可以让应用在不同的设备上拥有一致的用户体验,还能提升 app 的美观性和流畅性。下面我们将通过一个简单的流程来指导你如何实现iOS适配。
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 确定设计稿尺寸和适配方案 |
| 2 | 使用Auto Layout布局界面 |
| 3 |
一 概述关于AutoLayout的几个概念通过布局实现屏幕适配二 关于AutoLayout的几个概念2.1 什么是AutolayoutAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题2.2 为什么推出AutolayoutAutoresizing在Autolayout之前,
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2023-07-25 09:22:27
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Interface Builder(IB)是Mac OS X平台下用于设计和测试用户界面(GUI)的应用程序;storyboard:故事板优点:页面直观清晰缺点:不利于大型app协同开发,一个vc有大量的push和pop,如果全在一个一个storyboard上,后续维护难度大,远不如代码逻辑清晰。下面是一个故事板:xib:等同于nib,初只有nib文件,后来将其更名为xib,但大家一直沿袭nib这
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2024-04-21 13:17:16
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【代码】iOS 16横竖屏切换适配。
原创
2022-10-15 06:34:19
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# iOS 16代码适配指南
随着iOS版本的更新,开发者需要根据新的API和功能来适配他们的应用。对新手来说,这个过程可能显得有些复杂。以下我们将详细解读如何进行iOS 16代码适配,并通过明晰的步骤和代码示例,帮助你更好地理解。
## 整体流程
我们可以将适配过程分成几个步骤,以下是一个简明的流程表格:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 更新Xc
原创
2024-10-09 05:36:56
439阅读
iOS16横屏适配指的是在iOS 16系统中,对横屏模式的适配操作。在移动端应用开发中,横屏模式是非常常见的一种显示方式。为了能够使应用在横屏模式下正常显示和操作,需要进行适配操作。本文将介绍如何在iOS 16系统中进行横屏适配,并提供相应的代码示例。
在iOS 16系统中,可以使用UIKit框架提供的方法来进行横屏适配。首先,需要在应用的AppDelegate中进行配置,将应用支持的屏幕方向设
原创
2023-08-27 10:27:22
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# 实现iOS 16转屏适配教程
## 概述
在iOS 16中,转屏适配是一个常见的需求,特别是在不同设备上显示的内容可能会因为屏幕大小和分辨率的不同而产生变化。在这篇文章中,我将教会你如何在iOS 16中实现转屏适配。
### 流程表格
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1 | 创建新的布局文件 |
| 2 | 添加约束 |
| 3 | 设定旋转时的布局
原创
2024-03-03 05:07:42
70阅读