在字体设计中,我们除了在字型的设计上做文章以外,还可以从字体特效上做文章,今天来给大家分享一个特效发光字体的效果。
如图:
效果图
首先我们先找一个一点透视效果的素材图做背景
在图层上输入我们想要的字【DUIACOM】字体可以自定(粗点的字体效果比较好)字体颜色选白色,大小刚好贴着路的两边即可。
接下来我们来做个字
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2023-09-13 12:52:11
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0.前言2016年08月18日 今天看到注意到苹果手机的滑动解锁,提示字上会有一道白光闪过,感觉很炫酷,所以突然就来了兴致想要做一个当鼠标放在字体上(模拟手指)时,白光一闪而过,照亮字体的效果。1.思路首先呢,需要做出来一道倾斜的白光,这道白光就是用来实现“照亮字体”的效果的。这一步做好之后,接下来的事情就简单了,也就是让白光先消失,然后当鼠标移动到字体上的时候,白光出现,从字体上划过。2.白光的
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2023-12-22 12:48:00
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# 使用Python创建外发光字体和透明背景
在现代应用程序中,开发者常常需要创建视觉吸引力强的文本效果。其中,外发光字体效果和透明背景是许多应用程序设计中常见的需求。本文将为新手开发者详细介绍如何使用Python实现这一效果。我们将使用`PIL`(Python Imaging Library)和`NumPy`库来实现。
## 流程概述
以下是实现此效果的主要步骤:
| 步骤
10 2D灯光效果(法线贴图)在这一节中,我们为场景添加一些装饰物件以及对应的灯光效果添加火炬以及灯光打开Props资源文件夹,找到我们需要的火炬预制体 Wall Torch,将父级火炬本身以及子物体所带的粒子效果的 Sorting Layer 属性修改到 Background 层级 将火炬放置在场景的适宜位置,可以看到火炬的效果: 此时的火炬只有本身的特效播放,但并没有对应的灯光效果。我们需要为
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2024-08-29 14:44:09
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<div id="container"> <p><a href="#"> RED </a></p> <p><a href="#"> BLUE </a></p> <p><a href="#"> Yellow </a></p> <p><a href="#"> GRE.
原创
2022-02-26 17:18:40
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制作发光字 最终成品图:(本来是第一张,结果改了倒影的图层样式成正常,反而更喜欢第二张了。) 需求 一张背景图,最好是对称且有视线引导的,例如公路图。 T 写字:LIGHT 1、Ctrl+T,放到合适的大小和位置 最好是居中。 2、栅格化文字 3、copy一份备用 调整T的亮度 右下角--函数 1、 ...
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2021-11-01 22:30:00
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本教程的文字效果非常经典。不仅是效果出色,创作思路及制作手法都堪称完美。作者并没有直接使用纹理素材,纹理部分都是用滤镜来完成。这需要很强的综合能力,非常值得学习和借鉴。最终效果我的:1、创建一个新文档为:1350 * 1000像素。选择渐变工具,颜色设置为:#525252至#0d0d0d,然后由中心向边角拉一个径向渐变作为背景。2、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值为5,选平均分
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2023-11-30 21:18:23
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http://www.52design.com/html/200805/design200855101039.shtml
原创
2022-07-19 17:52:36
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# iOS开发:实现文字发光效果的详细教程
在iOS开发中,为文字添加发光效果可以增强用户体验和视觉吸引力。本文将为初学者详细介绍如何在iOS应用中实现文字发光效果的过程。我们将通过一个简明的流程表、步骤详细说明、代码示例以及相关注释,帮助你更好地理解每一步。
## 实现流程概述
以下是实现文字发光效果的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|
灵感 pttrns – 一个很棒的按任务分类的iOS屏幕设计图库。举例来说,如果你想看其他应用如何处理活动feed,在这儿你可以找到一堆的例子。 TappGala – 另一个很棒的优美应用设计的集合站。它不是按任务来分类的,只是一个优秀应用的列表,你可以在此获取灵感。 Cocoa Controls – 一些很棒的你可以用在你的iOS应用中的组件(代码)的列表。有时你
Unity 2D Spine 外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。但是对于2D骨骼,各顶点的法线没有向3D骨骼那样拥有垂直于面的特性,那我们如何做2D骨骼的外发光效果呢?理论基础我们要知道,要实现外发光效果,首先得先实现外描边效果。对于2D图片的描边实现有很多种方案。内描边:思路:对于任意像素,如果其四周存在透明像素,则说明是边缘。简单实现的效果如下图:这样
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2024-06-17 13:27:42
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简介 全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。 同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注意颜色如何在不同的表面进行光的”反弹”,产生更真实的结果。 在本文中,我们会描述全局光照如何在Unity里运
通常为了使游戏界面更为美观,我们会选用某种字体来达到效果。今天要介绍的便是如何在iOS中引入ttf字体库文件(Cocos2d-x 原理相同)在iOS中使用字体库的步骤如下(Android无需下述处理,可直接使用): 1.获取ttf字体库文件(网上搜索一搜一堆)2.在Mac上安装字体库文件(主要用于获取该字体在系统中存放的英文名字,第四步也可达到同样效果)3.找到项目中Info.plist文件并对其
IOS字体库
大家都发现在很多阅读类APP中都有很多字体风格,如果自己实现比较的麻烦,需要打包字体库内嵌到项目中,字体库又大,大多数情况下吃力不讨好;如果想做一个个性点APP,想要实现不同风格字体,有没有的能够简单的实现呢?1、判断是否下载过该字体 1. - (BOOL)isFontDownloaded:(NSString *)fontName {
2. 12.0];
3.
今天给大家讲解一款炫酷的发光字体制作教程,非常简单,先看成品图详细教程步骤1创建一个新的1280x 720像素的文件,背景填充黑色。使用字体创建xueuishejiwang,的大小200像素,和颜色随意设置。如果你想安排的词分开,建立在一个单独的层,然后他们把他们合并成组,命名“字体”。复制组,然后右键点击复制,对复制的组转换为智能对象。步骤2回到字体组,双击xue这一层应用以下图层样式
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2023-11-20 09:36:41
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iOS发光动画是一种在移动应用中常见的视觉效果,通过给特定的UI元素添加发光效果,可以增强用户体验和吸引用户注意力。在iOS开发中,可以通过Core Animation框架来实现这种发光动画效果。
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
Start --> CheckParameters
CheckParameters --> CreateGlowLay
原创
2024-06-12 04:20:48
86阅读
前言用 QML 来实现一个呼吸动画效果的字体,非常酷炫,主
原创
2017-08-13 13:20:24
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今天在cocoachina上看了一篇文章,是关于自定义字体格式样式的,自己就学习了一下,然后在这里和大家进行分享。要自定义字体样式,我们必须要获取ttf格式的字体样式,这里有一个国外的网站,里边字体格式挺多的,大家可以收藏一下:http://www.webpagepublicity.com/free-fonts-b2.html#Free%20F
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2023-12-20 11:17:38
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# 实现iOS开发字体ttf的步骤
## 整体流程
```mermaid
erDiagram
User -->|使用| Font
Font -->|导入| Xcode
Xcode -->|使用| Font
```
## 具体步骤
### 步骤一:将.ttf字体文件添加到项目中
```markdown
1. 将.ttf字体文件拖拽到项目中
2. 在info.plis
原创
2024-05-12 05:54:54
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# iOS开发 字体图片实现教程
## 简介
在iOS开发中,有时候我们需要在应用中使用一些特殊的字体图片来增加用户体验。本文将详细介绍如何在iOS开发中实现字体图片的使用。
## 整体流程
下面是实现字体图片的整体流程图:
```mermaid
flowchart TD
A[创建字体文件] --> B[将字体文件添加到工程中]
B --> C[使用字体文件]
```
##
原创
2024-02-09 05:13:07
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