文章目录线程池有7种创建方式:1. newSingleThreadExecutor() 单一线程池2. newFixedThreadPool() 固定数量线程池3. newCachedThreadPool() 缓冲线程池,任务多的时候动态增加线程,理论无上限4. newScheduledThreadPool() 周期线程池,可以进行定时或周期性的工作调度5. newSingleThreadSch            
                
         
            
            
            
            大家好,我是狗哥。一个问题话不多说,金九银十,很多同学马上就要参加秋招了。而多线程肯定是面试必问的,开篇之前,问大家一个问题:创建线程到底有几种方式?基础答案(回答错误):两种,继承 Thread 和 实现 Runnable进阶答案(回答错误):多种,继承 Thread 、实现 Runnable、线程池创建、Callable 创建、Timer 创建等等相信以上答案很多同学都能答出来。但它们都是错误            
                
         
            
            
            
            Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞。每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue)。如果在创建Handler时不指定与其绑定的Looper对象,系统默认会将当前线程的Looper绑定到该Handler上。在主线程中,可以直接使用new Handler()创建H            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-05 13:57:49
                            
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            GCD(GrandCentralDispatch): 牛逼的中枢调度器。苹果自带,纯C语言            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS多线程 GCD iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 /*! * @            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS GCD异步线程的深入解析
在iOS开发中,处理多线程问题是一个非常重要的内容,尤其是在需要进行网络请求和大量数据处理的应用程序中。GCD(Grand Central Dispatch)是Apple为C和Objective-C提供的一个多线程编程支持工具,当我们需要在iOS中实现异步线程时,GCD无疑是一个强大的选择。本文将深入探讨GCD的异步编程模型,并展示一些实用的代码示例。
#            
                
         
            
            
            
            1 优势2 主要参数3 主要流程4 阻塞队列5 配置线程池6 Java提供的线程池1 优势(1)降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗; (2)提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行; (3)方便线程并发数的管控。因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM,并且会造成cpu过度切换(cpu切换线程是有            
                
         
            
            
            
            Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main qu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、前言学完了高并发,我们就得认识线程池,在我们服务器与客户端建立连接后,处理业务都是有线程来完成的,这就遇到一个问题,正常情况下一个app面对的的用户是上万甚至百万不等,那么这么多用户服务器处理业务开线程岂不是要开上万百万?显然这不现实,这开销系统资源太大了,硬件设备根本承受不了,而线程池就是用来解决这一问题。二、什么是线程池1.概念:线程池顾名思义,也就是把线程放在一个地方进行集中管理,特别的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            al Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1. 进程(process):        系统中正在运行的一个程序的实例,具有一定的独立功能,是线程的容器。2.线程(thread):        线程是进程执行的最小单位,一个进程中至少包含一个线程(主线程),进程中任务都在线程中执行(主线程或子线程)。       系统            
                
         
            
            
            
            》线程分为两种方式 --- 终起线程和非终起线程  终起线程 --- 任务执行完毕之后自动销毁  非终起线程 --- 任务执行完毕之后不自动销毁1》.第一种实现方式 --- NSObject --- 隐式开辟一条线程 --- 终起线程 --- 最简单的实现方式[self performSelectorInBackground:@selector(calculateNumber)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace TaskTest
{
    class Program
    {
        static            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-12 15:21:27
                            
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            引言 虽然GCD使用很广,而且在面试时也经常问与GCD相关的问题,但是我相信深入理解关于GCD知识的人肯定不多,大部分都是人云亦云,只是使用过GCD完成一些很简单的功能。当然,使用GCD完成一些简单的功能,通常已经能够满足我们的需求了。不过,笔者比较喜欢刨根问底,因此在这里记录下学习的过程。 Tip            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、什么是线程池?答:其实说白了,线程池是一种多线程处理方法,帮我们管理线程,避免创建大量的线程增加服务器压力。 其实在面向对象编程中,对象创建和销毁是很费时间的;那么大家就会说,使用线程技术不就好了(ps: 多线程技术主要解决处理器单 元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力), 那么我们举个例子:假设一台服务器完成一项任务的时间为 X A 创建线程的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            重叠IO模型-异步IO    说到重叠模型首先还是提一下异步IO比较好,因为从本质上讲,重叠模型也是一种异步IO模型。我们知道,相对于计算机执行的其他操作而言,设备IO(文件、管道、套接字等)是比较慢的。于是在多线程结构中就考虑到采用异步的方式进行设备读写操作,即我们告诉系统对设备的读写数据,而同时应用程序的其他代码继续执行,直到获取设备操作完毕的系统通知。在进行异步            
                
         
            
            
            
            (GCD)是Apple开发的⼀个多核编程的解决⽅方法。该⽅方法在Mac OS X 10.6首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是⼀个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术。 任务和队列 在GCD中,加入了两个非常重要的概念:任务和队列。 任务: 即操作,你想要干什么,说白了就是一段代码,在 G            
                
         
            
            
            
             文章目录PostgreSQL的并行技术发展并行相关参数并行测试并行顺序扫描并行索引扫描并行Bitmap Heap扫描并行聚合多表关联 PostgreSQL的并行技术发展9.6 版本之前,还不支持并行查询,SQL无法利用多核CPU提升性能。 9.6 版本之前,虽然支持并行查询,但支持范围非常有限。 10 版本开始增强了并行查询、并行索引扫描、并行index-only扫描、并行bitmap heap            
                
         
            
            
            
            线程池1.为什么使用线程池线程池的优势:线程池做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从对列中取出任务来执行。它的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程。2.使用 Executors 工具类创建线程池常用的几种方式方式一:newFixedThreadPool(int)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                ios中得多线程技术主要使用3种:NSThread、NSOperation和GCD  一、NSThread: 最轻量级方法,但是不安全需要手动加锁,需要自己管理生命周期     NSThread的使用方法有2种:   // 第一种,需要start
1 NSThread *th1 = [[NS            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2015-04-22 13:40:34
                            
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