1、什么是线程?答:其实说白了,线程是一种多线程处理方法,帮我们管理线程,避免创建大量的线程增加服务器压力。 其实在面向对象编程中,对象创建和销毁是很费时间的;那么大家就会说,使用线程技术不就好了(ps: 多线程技术主要解决处理器单 元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力), 那么我们举个例子:假设一台服务器完成一项任务的时间为 X A 创建线程
转载 2024-10-08 01:42:16
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一、前言学完了高并发,我们就得认识线程,在我们服务器与客户端建立连接后,处理业务都是有线程来完成的,这就遇到一个问题,正常情况下一个app面对的的用户是上万甚至百万不等,那么这么多用户服务器处理业务开线程岂不是要开上万百万?显然这不现实,这开销系统资源太大了,硬件设备根本承受不了,而线程就是用来解决这一问题。二、什么是线程1.概念:线程顾名思义,也就是把线程放在一个地方进行集中管理,特别的
线程1.为什么使用线程线程的优势:线程做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从对列中取出任务来执行。它的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程。2.使用 Executors 工具类创建线程常用的几种方式方式一:newFixedThreadPool(int)
转载 2024-06-12 13:00:46
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线程分为两种方式 --- 终起线程和非终起线程  终起线程 --- 任务执行完毕之后自动销毁  非终起线程 --- 任务执行完毕之后不自动销毁1》.第一种实现方式 --- NSObject --- 隐式开辟一条线程 --- 终起线程 --- 最简单的实现方式[self performSelectorInBackground:@selector(calculateNumber)
转载 2024-01-06 07:54:29
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GCD(GrandCentralDispatch): 牛逼的中枢调度器。苹果自带,纯C语言
转载 2015-10-09 21:22:00
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iOS线程 GCD iOS线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 /*! * @
转载 2016-09-04 22:50:00
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1 优势2 主要参数3 主要流程4 阻塞队列5 配置线程6 Java提供的线程1 优势(1)降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗; (2)提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行; (3)方便线程并发数的管控。因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM,并且会造成cpu过度切换(cpu切换线程是有
# iOS GCD异步线程的深入解析 在iOS开发中,处理多线程问题是一个非常重要的内容,尤其是在需要进行网络请求和大量数据处理的应用程序中。GCD(Grand Central Dispatch)是Apple为C和Objective-C提供的一个多线程编程支持工具,当我们需要在iOS中实现异步线程时,GCD无疑是一个强大的选择。本文将深入探讨GCD的异步编程模型,并展示一些实用的代码示例。 #
原创 9月前
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Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main qu
原创 2023-03-31 14:36:05
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al Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。...
原创 2023-05-08 19:14:39
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1. 进程(process):        系统中正在运行的一个程序的实例,具有一定的独立功能,是线程的容器。2.线程(thread):        线程是进程执行的最小单位,一个进程中至少包含一个线程(主线程),进程中任务都在线程中执行(主线程或子线程)。       系统
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引言 虽然GCD使用很广,而且在面试时也经常问与GCD相关的问题,但是我相信深入理解关于GCD知识的人肯定不多,大部分都是人云亦云,只是使用过GCD完成一些很简单的功能。当然,使用GCD完成一些简单的功能,通常已经能够满足我们的需求了。不过,笔者比较喜欢刨根问底,因此在这里记录下学习的过程。 Tip
转载 2016-02-29 14:57:00
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文章目录线程有7种创建方式:1. newSingleThreadExecutor() 单一线程2. newFixedThreadPool() 固定数量线程3. newCachedThreadPool() 缓冲线程,任务多的时候动态增加线程,理论无上限4. newScheduledThreadPool() 周期线程,可以进行定时或周期性的工作调度5. newSingleThreadSch
重叠IO模型-异步IO    说到重叠模型首先还是提一下异步IO比较好,因为从本质上讲,重叠模型也是一种异步IO模型。我们知道,相对于计算机执行的其他操作而言,设备IO(文件、管道、套接字等)是比较慢的。于是在多线程结构中就考虑到采用异步的方式进行设备读写操作,即我们告诉系统对设备的读写数据,而同时应用程序的其他代码继续执行,直到获取设备操作完毕的系统通知。在进行异步
(GCD)是Apple开发的⼀个多核编程的解决⽅方法。该⽅方法在Mac OS X 10.6首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是⼀个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术。 任务和队列 在GCD中,加入了两个非常重要的概念:任务和队列。 任务: 即操作,你想要干什么,说白了就是一段代码,在 G
认识线程线程是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。 如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程将在一段时间后创建另一个辅助线
    ios中得多线程技术主要使用3种:NSThread、NSOperation和GCD  一、NSThread: 最轻量级方法,但是不安全需要手动加锁,需要自己管理生命周期     NSThread的使用方法有2种:   // 第一种,需要start 1 NSThread *th1 = [[NS
原创 2015-04-22 13:40:34
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小引http://www.objc.io/站点主要以杂志的形式,深入挖掘在OC中的最佳编程实践和高级技术,每个月探讨一个主题,每个主题都会有几篇相关的文章出炉,2013年7月份的主题是并发编程,今天晚上我就挑选其中的第2篇文章(Concurrent Programming: APIs and Challenges)进行翻译,与大家分享一下主要内容。由于内容比较多,我将分两部分翻译(API和难点)完
转载 精选 2016-04-14 10:31:24
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一、让线程顺序运行的11种方法1 方法说明使用线程的join方法使用主线程的join方法使用线程的wait方法使用线程线程方法使用线程的Condition(条件变量)方法使用CountDownLatch(倒计数)的方法使用线程的CyclicBarrier(回环栅栏)方法使用线程的Semaphore(信号量)方法使用LockSupport的park与unpark方法使用阻塞队列的put与take
iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果。我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了!报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽
转载 2024-07-06 20:15:56
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