一、前言学完了高并发,我们就得认识线程,在我们服务器与客户端建立连接后,处理业务都是有线程来完成的,这就遇到一个问题,正常情况下一个app面对的的用户是上万甚至百万不等,那么这么多用户服务器处理业务开线程岂不是要开上万百万?显然这不现实,这开销系统资源太大了,硬件设备根本承受不了,而线程就是用来解决这一问题。二、什么是线程1.概念:线程顾名思义,也就是把线程放在一个地方进行集中管理,特别的
1、什么是线程?答:其实说白了,线程是一种多线程处理方法,帮我们管理线程,避免创建大量的线程增加服务器压力。 其实在面向对象编程中,对象创建和销毁是很费时间的;那么大家就会说,使用线程技术不就好了(ps: 多线程技术主要解决处理器单 元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力), 那么我们举个例子:假设一台服务器完成一项任务的时间为 X A 创建线程
线程1.为什么使用线程线程的优势:线程做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从对列中取出任务来执行。它的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程。2.使用 Executors 工具类创建线程常用的几种方式方式一:newFixedThreadPool(int)
线程分为两种方式 --- 终起线程和非终起线程  终起线程 --- 任务执行完毕之后自动销毁  非终起线程 --- 任务执行完毕之后不自动销毁1》.第一种实现方式 --- NSObject --- 隐式开辟一条线程 --- 终起线程 --- 最简单的实现方式[self performSelectorInBackground:@selector(calculateNumber)
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main qu
原创 2023-03-31 14:36:05
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GCD(GrandCentralDispatch): 牛逼的中枢调度器。苹果自带,纯C语言
转载 2015-10-09 21:22:00
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iOS线程 GCD iOS线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 /*! * @
转载 2016-09-04 22:50:00
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al Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。...
原创 2023-05-08 19:14:39
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引言 虽然GCD使用很广,而且在面试时也经常问与GCD相关的问题,但是我相信深入理解关于GCD知识的人肯定不多,大部分都是人云亦云,只是使用过GCD完成一些很简单的功能。当然,使用GCD完成一些简单的功能,通常已经能够满足我们的需求了。不过,笔者比较喜欢刨根问底,因此在这里记录下学习的过程。 Tip
转载 2016-02-29 14:57:00
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使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了。通过本文,您将了解到: 1. GCD 简介 2. GCD 任务和队列 3. GCD
转载 2019-02-22 16:32:00
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本文用来介绍 iOS线程GCD 的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了。通过本文,您将了解到: 1. GCD 简介 2. GCD 任务和队列 3. GCD 的使用步骤 4. GCD 的基本使用(6种不同组合区别) 5. GCD 线程间的通信
转载 2019-07-18 09:59:00
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什么是GCDGrand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术,它看起来象就其它语言的闭包(Closure)一样,但苹果把它叫做blocks。应用举例让我们来看一个编程场景。我们要在iphone上做一个下载网页的功能,该功能非常简单,就是在iphone上放置一个按钮,点击该按钮时,显示一个转动的圆圈,表示正在进行下载,下载完
转载 2013-10-10 22:10:00
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正文: 1 iOS和OS X中多线程基本概念 1.1 了解GCD 1.1.1 iOS和OS X中,实现多线程
认识线程线程是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。 如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程将在一段时间后创建另一个辅助线
    ios中得多线程技术主要使用3种:NSThread、NSOperation和GCD  一、NSThread: 最轻量级方法,但是不安全需要手动加锁,需要自己管理生命周期     NSThread的使用方法有2种:   // 第一种,需要start 1 NSThread *th1 = [[NS
原创 2015-04-22 13:40:34
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小引http://www.objc.io/站点主要以杂志的形式,深入挖掘在OC中的最佳编程实践和高级技术,每个月探讨一个主题,每个主题都会有几篇相关的文章出炉,2013年7月份的主题是并发编程,今天晚上我就挑选其中的第2篇文章(Concurrent Programming: APIs and Challenges)进行翻译,与大家分享一下主要内容。由于内容比较多,我将分两部分翻译(API和难点)完
转载 精选 2016-04-14 10:31:24
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iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果。我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了!报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文章链接:传送门 本文更新时间: 2019-09-14 15:35:48再次感谢
原创 2016-09-03 19:47:39
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记录一点关于线程的概念:  一、什么是线程:   线程简单的说就是管理线程的一个总调度官。   它可以存储着多个核心线程和多个非核心线程,   也可以派遣核心线程或非核心线程去处理事情。   线程原理简单的解释就是会创建多个线程并且进行管理,   提交给线程的任务会被线程指派给其中的线程进行执行,   通过线程的同意
概况  线程,从字面含义来看,是指管理一组同构工作线程的资源线程是与工作队列密切相关的,其中在工作队列中保存了所有等待执行的任务。工作者线程的任务很简单:从工作队列中获取一个任务,执行任务,然后返回线程并等待下一个任务。在上一节当中,我们介绍了同步容器及并发容器相关的知识,在最后,我们讲到了阻塞队列这类并发容器。线程的实现中,工作队列就用到了阻塞队列。   类库提供了一个灵活的线程
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