作者:凉介最近在写APM相关的东西,所以整理了一下iOS中卡顿监测的那些方案,不了解卡顿的原理的可以看这篇文章 iOS 保持界面流畅的技巧1,写的很好。FPSFPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越流畅,60fps 最佳,一般我们的APP的FPS 只要保持在 50-60之间,用户体验都是比较
转载 2024-01-11 12:16:21
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测试应用程序的性能,OS X动画,或仅仅出于普遍的好奇心,您可以使用Apple的免费开发人员工具称为Quartz Debug来测量屏幕动作和Mac上的动画的每秒帧数刷新率。如果您有开发人员登录,Xcode,Quartz Debug的Graphics Tools软件包也可以单独下载,简单的操作将启用现场FPS监视器。你需要做什么来下载Quartz Debug并在OS X中监视FPS转到Apple D
很多的的硬件评测视频中,游戏画面的左上角会显示硬件的使用情况参数,像CPU和GPU的占用率,内存和显存使用,温度等。有不少的朋友有疑问,这是怎么做到的? 其实这个事情不难,只需要一款软件就可以做到,名字叫MSI Afterburner,这是微星推出的一款显卡超频工具。它不但能够详细调节显卡的性能指标,同时可以监控硬件的实时占用参数,非常强大。软件下载和安装网页搜索输入MSI After
玩王者荣耀的小伙伴应该知道王者荣耀的游戏最高帧率只有60帧率,而在最近,王者荣耀上线了90帧率,但是只有部分机型支持。这个90帧率和手机是有一定关系的,本次上线90帧只是为了测试游戏90帧的稳定性和流畅度,所以只有部分机型可以玩。我们看一看90帧有什么用,你的手机可以玩90帧吗?目前可以玩90帧王者荣耀的的手机这是本次更新之后,官方给出的可以玩90帧率的手机。可以看出这些手机基本上是今年新出的手机
  定义  运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧序列冗余信息的有效方法。MPEG-4采用I-VOP、P-VOP、B-VOP三种帧格式来表征不同的运动补偿类型。它采用了H.263中的半像素搜索(half pixel searching)技术和重叠运动补偿(overlapped motion compensation)技术,同时又引入重复填充(repeti
fps: frame percent seconds; 每秒视图更新的帧数; 也就是UI的流畅度指标;1 使用shell 命令可以保存fps数据到本地文件,但是文件内容太简单,没多考参考意义;shell命令格式如下:adb shell dumpsys gfxinfo "com.hlkt123.uplus" > d:\app_fps_log\ysms_fps.txt    
转载 2023-08-29 16:41:30
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GFX画质修改器120帧是一款提高和平精英帧数软件,GFX画质修改器120帧可以让你的和平精英在游戏里的帧数提升到120帧,让你的画面更加流畅,众所周知,帧数越低画面越感觉到卡,只有帧数高画面才更加流畅,还等什么赶快来下载使用吧。GFX画质修改器120帧游戏简介只有在不断的尝试下,才能够找到适合自己的画质参数,通过这样的方式,你能够拥有的精彩也是会蛮多。只有这样的情况,一些玩家才能够获得满意的效
          程序控制CPU曲线通过任务管理器我们可以看到现在我们的电脑中CPU以及内存的使用率,CPU的使用是由现在所运行的程序占用。但是我们有没有想过如何自己写一个程序去控制我们的CPU占用率呢?也许这是一个比较困难的事情,因为我们首先想到的是如何从底层去控制CPU。难道它真的有那么困难吗?也许不是,下面让我们去分析如何使我们的
简介:稳帧指数Smooth 微小卡顿SmallJank | GPU等精准温度指标 | 帧能耗FPower近日,移动性能测试工具Perfdog正式发布了V7.1版,迎来了“2022年的首次重大版本更新”,针对游戏性能评估创新发布全新指标稳帧指数Smooth、微小卡顿SmallJank等。同时,新版本独家新增安卓系统GPU、Battery、NPU温度、帧能耗指标FPower等众多内容,致力于为用户提供
今天小编就为大家分享一篇Python解析多帧dicom数据详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧概述pydicom是一个常用python DICOM parser。但是,没有提供解析多帧图的示例。本文结合相关函数和DICOM知识做一个简单说明。DICOM多帧数据存储DICOM标准中关于多帧数据存储的最重要一部分说明是PS3.5 Annex A.4 A.4 Transf
1、HashMap述职: 2、HashMap提供的服务: 2.1、获得HashMap对象实例 2.2、HashMap常见操作 3、HashMap工作组成: 3.1、属性 3.2、构造方法 3.3、数据结构 4、HashMap的业务实现原理(存取实现): 4.1、存的实现 4.2、取的实现 5、HashMap的大脑——hash算法 6、HashMap的业务量——r
# 在Android应用中显示视频帧数等信息 在现代的Android应用中,视频播放是一个常见的功能,开发者通常需要获取和显示视频的各种信息,如帧数、分辨率和播放时间等。本文将探讨如何在Android中实现这一功能,并提供相关的代码示例。 ## 获取视频信息的基础知识 要获取视频的帧数和其他信息,通常需要使用 `MediaMetadataRetriever` 类。这个类可以提取视频文件的信息
原创 11月前
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卡顿分析FPS帧率统计评测应用流畅度并不准确系统获取FPS的原理:手机屏幕显示的内容是通过Android系统的SurfaceFlinger类,把当前系统里所有进程需要显示的信息合成一帧,然后提交到屏幕上显示,FPS就是1秒内SurfaceFlinger提交到屏幕的帧数,SurfaceFlinger目前的启动方式是做为init进程中的一个Service来启动。App停止操作后,FPS还是在一直变化,
转载 2023-08-22 11:17:40
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# Python显示实时摄像头帧数 在计算机视觉领域,实时视频流处理是一个重要的应用场景。它可以应用于监控、自动驾驶、机器人视觉等方面。而在这些应用中,能够实时地捕捉和显示视频帧数是非常有用的,尤其是在进行性能评估或调试时。本文将介绍如何使用Python和OpenCV库来实现实时摄像头帧数显示,并提供相关代码示例。 ## 1. 环境准备 在开始之前,需要确保你的环境中安装了Python和O
原创 2024-08-10 04:31:31
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在开发项目的过程中遇到了处理摄像头接收数据的需求,故而记录下,便于之后回忆. V4L2是什么大家搜搜就有,简单来说V4L2 是专门为 linux 设备设计的一套视频框架。我们可以借助于这个框架来实现摄像头数据的接收。 我们可以把整个V4L2接收数据的代码分为以下几个部分:①打开摄像头设备文件 ②查询摄像头相应的信息 ③设置摄像头的格式 ④(循环)接收数据 ⑤结束①打开摄像头设备文件:fb = op
转载 2024-07-17 20:54:27
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文章目录动画帧的概念绘制静态窗口绘制游戏面板画静态小蛇让小蛇动起来小蛇的上下左右移动吃食物、积分系统和失败判定打包发布 动画帧的概念动画帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Fram
我们在玩游戏时都很注重流畅度,特别是在玩FPS(第一人称射击)游戏时,流畅度甚至决定了生死。流畅与否有一个衡量值叫做帧率,也就是每秒钟刷新的画面帧数,简称FPS。值越高越流畅,FPS至少不低于30才算有基本的游戏流畅度吧。PS: 这么巧,“帧率”的简称与“第一人称射击”的简称都是FPS。在Windows10以前,我们都需要安装第三方软件显示帧率,例如Fraps。现在Win10自带的Xbox Ga
Android性能之——帧率检测本文我们来学习如何实现帧率的检测。为什么要检测帧率Android在设计的时候,把帧频限定在了每秒60帧,当我们的APP的帧频60fps时,画面就会非常的流程。但是通常由于各种各样的原因,帧频很可能会小于60fps,这样就会出现丢帧现象,用户端表现为可感知的卡顿等现象。那面我们的帧频可以高于60fps吗,答案是否定的,这是因为界面刷新渲染依赖底层的VSYNC信号,VS
转载 2023-07-09 23:42:02
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1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,  2. 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。  3. 减少FPS,在ProjectSetting-> Quality中的VSync Count 参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=
PUBG Tool画质软件是一款提高和平精英帧数软件,PUBG Tool画质软件是专门给玩和平精英玩家的人用的,作用就是提供游戏的帧数到120帧,让你的游戏画面更加地流畅,而且支持和平精英的所有版本,还等什么赶快来下载游玩吧。PUBG Tool画质软件游戏简介只有在不断的尝试下,才能够找到适合自己的画质参数,通过这样的方式,你能够拥有的精彩也是会蛮多。只有这样的情况,一些玩家才能够获得满意的效果
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