FPS的意思是每秒屏幕刷新的画面数,每秒的画面数越多显示就越流畅。在游戏画面、视频中,作为评估流畅度的重要指标。通常情况下,每秒低于25个画面,人眼将能感知到不流畅。为了更好的描述安卓系统的画面显示的过程,步骤如下:分步描述如下:1.VBO/VAO(顶点缓冲区对象或顶点数组对象):VBO/VAO(到底是啥,下回讲解)是cpu提供给GPU的顶点信息,包括了顶点的位置、颜色(只是顶点的颜色,和纹理的颜
1080×523 134 KB FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅度的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果。 在此之前,需要先了解屏幕展示绘制过程及 Android 的 VSync 机制 VSync 全称是 Vertical Synchronization(垂直同步),在 Andro
FPS和丢帧率可以一定程度上作为APP流畅度的一项衡量标准,利用adb shell dumpsys gfxinfo命令可以获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取结果前置业务知识:在此之前,需要先了解屏幕展示绘制过程及Android的VSync机制,可参考另一篇博客:专项测试-流畅度测试之前的知识储备-Andorid中VSync机制的介绍获取数据运行命令"adb -s " + deviceNa
转载 2024-01-24 22:33:22
81阅读
在开发Android应用时,电池寿命和流畅度是两个至关重要的因素,而FPS(帧率)设置直接影响到用户的视觉体验和设备性能。了解如何在Android设备上显示和调整FPS设定显得尤其重要,以下是我整理的相关内容。 ### 背景描述 近年来,随着手机游戏和高性能应用的普及,开发者们越来越关注应用的运行效率。FPS显示和调整,对于优化用户体验至关重要。以下是关于FPS设置演进的重要时间节点: 1.
原创 7月前
77阅读
上一节已经分析应用程序启动后,会通过RootTools库的Shell类,获取root权限并执行/data/data/com.aatt.fpsm/files/0,也就是apk包中的res/raw/bin0这个二进制文件,此二进制文件再通过ptrace系统调用,去绑定到其他进程中,做一些动作。接下来看一下fps meter这个apk到底是做了什么动作。Ptrace调用过程分析ptrace是提供一个进程
前言:我们的产品是在一款跑着Android系统的特定芯片上使用webrtc开发的一个视频通话业务,当前的情况是在网络正常的情况下帧率也比较低,弱网环境下适应能力较差。基于此,我了解了webrtc Android平台的视频采集编码流程,并编写了相应的文章《webrtc之Android视频采集编码》。在深入细节之后,定位问题所在,并做了相应优化,在此记录相关过程,以后日后复习,以及和大家共同学习。 &
转载 2024-06-02 09:03:01
268阅读
上节已经详细说了下注入过程,最后寄生进程在宿主进程中下了个蛋,这下完的蛋有什么作用呢?接下来再具体分析一下。lib0的感染过程分析对于本例注入的so动态库,首先看一下so的符号:$ readelf -s ./lib0.so Symbol table '.dynsym' contains 136 entries: Num: Value Size Type Bind Vis
转载 2023-09-22 15:09:18
204阅读
(5)FPS每秒传输帧数(Frames Per Second),每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,标准的fps是60 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显
还记得我们跟了这么久在干嘛吗?为了探究 View 的刷新流程,我们跟着 View.invalidate() 方法一路追到 ViewGroup.invalidateChild() ,其中递归调用 parent 的 invalidateChildInParent() 方法。所以我们在 给 DecorView 找爸爸 。现在很清晰了,DecorView 的爸爸就是 ViewRootImpl ,所以最终调
我想知道是否有任何好的选择可以在Android中实现富文本编辑器。 请注意,我所说的是一种可以在Android应用程序中使用的富文本编辑器,而不是使用HTML和Javascript嵌入在网页中的那种。我的要求是:基本格式(颜色,字体,突出显示,粗体,斜体,下划线等)超连结内联图像项目符号列表和编号列表内联表(仅单元格内的内容可编辑,表结构不可编辑)如您所见,这几乎类似于Windows上的典型Ric
转载 2023-11-09 09:49:11
49阅读
文章目录动画帧的概念绘制静态窗口绘制游戏面板画静态小蛇让小蛇动起来小蛇的上下左右移动吃食物、积分系统和失败判定打包发布 动画帧的概念动画帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Fram
  昨天看了泓洋大神的一片有关布局优化的文章,发现自己对ui布局显示方面还是非常的菜的,于是决定好好学一下这方面的知识。   首先,学习一下Android显示原理。   安卓显示原理  Android应用程序显示过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测试、布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上。SurfaceFlinger:Android系统服务,负责管理
转载 2023-08-24 17:38:39
268阅读
提高你的CS竞技水平,脚本和优化工具只是辅助,最主要的还是看你的机器配置。工欲善其事必先利其器这篇文章教你怎么设置你的显卡来提高CS游戏的FPS值首先进入在你的CS1.5/cstrike/目录里找到config.cfg和Autoexec.cfg里新起一行加入:fps_max “101”这个参数是让你的FPS达到最大 101然后进入游戏,建主,随便哪个地图(例如de_dust2),打开控制台(按~键
   1、纵观全局   对于顺畅度的分析,首先要知道一个整体情况,是局部,还是全局,这样在优化上才能有方向。   如果是局部问题,那就需要仔细分析出具体的相关操作,如果是大体上的问题,那在思考的时候,就需要从整体的实现机制来考虑,有可能是实现方式上出现了问题。 谷歌提供了一个工具来,叫做“ GPU呈现模式分析(Profile GPU
转载 2023-07-26 11:02:46
429阅读
卡顿分析FPS帧率统计评测应用流畅度并不准确系统获取FPS的原理:手机屏幕显示的内容是通过Android系统的SurfaceFlinger类,把当前系统里所有进程需要显示的信息合成一帧,然后提交到屏幕上显示FPS就是1秒内SurfaceFlinger提交到屏幕的帧数,SurfaceFlinger目前的启动方式是做为init进程中的一个Service来启动。App停止操作后,FPS还是在一直变化,
当我们在进行大并发的直播消息互动时,对浏览器的负荷是比较大的,如何提供一种方法来评估实时网页性能以及相关的数据呢?可以用谷歌浏览器开发者工具中的Performance绘制火焰图对网页进行分析。接下来我们通过一步步使用Performance,来看看Performance有哪些强大的功能!1、工具位置 打开f12开发者工具,选中Performance。我们可以看到如上界面。表示绘制火焰图,可
# iOS 真实时间显示 FPS 的技巧 在iOS开发中,了解和优化应用程序的性能对于提供良好的用户体验至关重要。帧率(FPS,即每秒帧数)是衡量应用图形流畅度的重要指标。本文将介绍如何在iOS应用中实时显示FPS,以帮助开发者监控和优化其应用性能。 ## 为什么需要监测FPS? 高帧率通常意味着应用图形流畅,交互良好。一般来说,30 FPS被认为是最低的流畅标准,而60 FPS则是理想的目
原创 2024-10-26 04:12:27
444阅读
文章目录一,什么是FPS游戏二,功能实现思路与过程(1)新建角色(2)实现移动功能的思路(3)实现旋转功能的思路(4)实现推进上升功能的思路(5)具体代码(5)脚本的使用方法(6)最终效果 一,什么是FPS游戏第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之
转载 2024-04-11 09:39:33
99阅读
高效地利用线程1.在后台取消一些线程中的动作         我们知道App运行过程中所有的操作都默认在主线程(UI线程)中进行的,这样App的响应速度就会受到影响。会导致程序陷入卡顿、死掉甚至会发生系统错误。         为了加快响应速度,需要把费时
转载 2024-07-21 19:53:12
26阅读
# Android FPSAndroid开发中,FPS(Frames Per Second)是衡量应用性能的重要指标之一。它表示应用在一秒钟内绘制了多少帧,通常用来评估应用的流畅度和响应速度。本文将介绍Android中如何计算FPS,并给出相应的代码示例。 ## 1. 什么是FPSFPS是衡量动画、视频和游戏流畅度的单位,表示每秒钟显示的帧数。较高的FPS值意味着动画、视频或游戏运行
原创 2023-10-06 08:43:33
210阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5