今天在苹果系统上连接了Windows的文件服务器,操作了几个文件,顺便把过程记录下来:系统版本:苹果操作系统的版本:MacOS Catalina 10.15.2Windows操作系统版本:Windows Server 2008R2前几步和网上搜到的步骤差不多,之所以在这里也贴出来,是为了更加完整。首先打开Finder(访达)保持放大的窗口在最前面,在访达的菜单中找到“前往“–”连接服务器”输入Wi
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2023-10-01 16:32:13
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# JavaFX读取FBX文件
随着3D图形技术的不断发展,越来越多的开发者希望将3D模型集成到他们的应用程序中。FBX(Filmbox)是一种广泛使用的3D模型文件格式,可以包含复杂的几何图形、动画和材质等信息。虽然JavaFX本身并不直接支持FBX格式的读取,但我们可以通过第三方库来实现这一功能。
## 1. FBX文件概述
FBX文件是一种封闭的文件格式,由Autodesk开发,常用于
# Python 读取fbx 文件
## 引言
在本文中,我将向你展示如何使用Python读取fbx文件。作为一个经验丰富的开发者,我会逐步介绍整个流程,并提供相应的代码和解释。通过本文,你将学习如何使用Python读取fbx文件并获取所需的数据。
## 1. 流程概述
下面是读取fbx文件的整个流程:
```mermaid
graph TD;
A(导入所需库) --> B(打开fb
原创
2023-11-21 09:04:40
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# 读取FBX文件的Java实现
在计算机图形学中,FBX是一种用于交换三维模型、动画和其他相关数据的文件格式。在处理三维模型时,有时需要读取并解析FBX文件以获取其中的信息。本文将介绍如何使用Java语言读取FBX文件,并解析其中的数据。
## 1. FBX文件结构
在开始之前,让我们先了解一下FBX文件的基本结构。FBX文件是一种二进制文件,包含了各种类型的数据,如节点、属性和连接关系。
原创
2024-06-28 04:02:24
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osg除了自己利用osgAnimation里的函数设计动画之外,也可以加载一些包含动画的3D模型文件,如fbx,md2等。md2文件是用osg::Sequence实现的关键帧动画,每一帧都需要单独绘制几何模型。fbx格式是骨骼动画,为模型的不同部位赋予随时间变化的变换矩阵,是比较推荐的动画格式。值得注意的是osg还支持微软的x文件的读取,但阅读插件代码发现他只是简单的读取了模型,并没有实现动画的读
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2024-08-22 16:17:50
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需求是本地可替换模型,图片,文档,最后发布EXE程序。在网上找了好多资料都零零散散的,自己拼来拼去各种坑累成狗,现在把经验记录下来,希望大家少采坑。1.本地路径加载 路径加载使用:Application.persistentDataPath 这个是一个本地可读写路径,默认位置在:C:/Users/Administrator/AppData/LocalLow/DefaultCompany
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2024-04-15 18:17:13
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# 如何实现Python读取FBX文件
## 一、整体流程
首先,我们需要了解整个读取FBX文件的流程,下面通过表格展示:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[读取FBX文件]
B --> C[解析FBX文件]
C --> D[提取所需数据]
D --> E[处理数据]
E --> F[输出结果]
F -->
原创
2024-07-03 03:52:41
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在IOS开发的过程中,UILabel是很常用的一个控件,同时也是大量使用的一个控件。创建一个UILabel一般需要五六句代码,如果我们需要创建几十个UILabel,就意味着我们要写五六十句代码,其实很多代码是重复的,我们可以把类似的代码写到一个公共的方法中,以提高工作效率和降低代码重复。官方提供UILabel的一些属性有很大的局限性,有些在项目中开发中需要用到的一些拓展性的属性,根据个人经验,也顺
FBX 文件结构由于我们自己拥有二进制文件格式,因此该文档尝试收集有关FBX结构的知识(文件的典型内容,以及属性和模板的使用等)。警告:重要的WIP,因为我们必须猜测这里有什么(没有关于工作原理的官方文档)!我们尝试着重于最新版本(7.3,甚至7.4)!注意:一旦我们在这里或多或少地完成了某些事情,我们也可以将其移至博客页面…………泛泛而谈FBX是一种Node节点格式,具有根元素(从未明确写入)和
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2024-01-12 01:49:47
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OGRE 本身附带了两套比较完整的骨骼动画模型,保存在 OGRE\Samples\Media\models 目录下,一套是机器人 ( robot.mesh 和 robot.skeleton ) ,一套是忍者 ( ninja.mesh 和 ninja.skeleton ) 。其中忍者的模型多边形数比较高,动作也比较丰富和细腻。我们就使用这个现成的忍者模型来学习骨骼动画的读取和播放。OGRE 的角色
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2024-09-06 17:35:26
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# 用Python读取FBX文件
## 引言
在本篇文章中,我将教你如何使用Python中的pyfbx库来读取FBX文件。无论是新手还是经验丰富的开发者,本文都将为你提供一个清晰的步骤指南,并附上详细的代码注释。让我们开始吧!
## 流程概述
首先,让我们了解整个流程。下面是我们实现该功能的步骤:
```mermaid
journey
title pyfbx读取FBX文件 Pyth
原创
2024-02-03 08:55:21
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在unity中导入fbx是个跟简单的事,只需要把fbx放到unity的项目文件夹下,它就能自动识别并读取了,但是在unity运行的过程中输出fbx却相当麻烦。因为工作项目的需求,需要把场景中的物体在运行时导出成fbx,所以对这个功能进行了研究,在unity商店也有一些导出的插件,但是基本都是只限于基本的几何体导出,要不就是不支持skinned mesh,要不
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2024-03-25 20:54:37
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最近由于论文写作需要涉及到人脸的提取操作,结合以前做过的人脸识别项目:Python自动识别人脸开机 和 ffmpeg 的影片逐帧提取功能,实现了自动提取电影中所有人脸的操作。我们知道,机器学习、深度学习的算法需要数据量到达一定量级之后效果才比较好。所以我们今天的这个功能主要可以用于一些人脸识别算法的训练集、测试集提取。1.准备我们使用ffmpeg提取视频中的图片,它的安装方法如下:1.1
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2024-08-23 20:53:30
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# Java与FBX文件的交互
## 简介
FBX(Filmbox)是一种用于交换三维模型、动画和其他相关数据的文件格式。它由Autodesk开发,广泛用于计算机图形学和动画领域。Java是一种跨平台的编程语言,具有广泛的应用领域。本文将介绍如何在Java中读取和写入FBX文件,并提供一些代码示例。
## FBX文件格式
FBX文件是二进制文件,由FBX SDK解析。它包含了模型的几何信息
原创
2023-11-27 04:10:27
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目标是把多个mesh合并成一个或者几个,降低drawcall,但是又不想标记成static的,也不想进3dmax合并的一个尝试。 首先在Window -> Package Manager里安装FBX Exporter,我的unity版本是2020,2019应该也可以 安装成功后发现右键GameObject,可以导出fbx了。接下来就是合并多个mesh假设我有这么100个cube,我想让他合并
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2024-02-19 18:16:05
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# Android FBX
在移动应用开发中,经常需要使用3D模型来增加应用的视觉效果和用户体验。FBX(Filmbox)是一种用于3D模型、动画、材质和光照的文件格式。在Android平台上,我们可以使用FBX文件来加载和渲染3D模型。本文将介绍如何在Android应用中使用FBX文件,并提供相应的代码示例。
## 什么是FBX?
FBX是一种由Autodesk开发的专有文件格式,广泛用于
原创
2024-01-21 04:38:39
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FBX网格,材质和纹理FBX网格,材质和纹理一.网格1.实例化-共享网格二.材质1.使用硬件着色器创建材质三.贴图1.分层纹理 FBX网格,材质和纹理 本节介绍FBX SDK中的网格,纹理和材质。一.网格 网格由FbxMesh类抽象。 FbxMesh定义了一个控制点列表,在普通文献中也称为顶点。 FbxMesh的单个实例可以绑定到FbxNode的多个实例,以减少内存消耗。这称为实例化。场景几
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2024-07-19 06:21:02
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参考文章:https://cloud.tencent.com/developer/article/1833109 最近项目需求需要对工程中的动画文件进行优化,经分析发现,工程存在两种动画文件,一种是后缀为.anim的普通Animation文件,还有一种是.fbx的模型动画文件,本文主要针对于fbx动画文件的优化,普通Animation文件优化空间不大。通过查阅网上资料,基本上优化思路也都一致,由于
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2024-05-12 20:20:35
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FBX的使用与Animation设置是一个很有必要的技能,对于美工MM送过来的3D模型你应该懂得如何将其设置到游戏场景之中使用,不然真的羞死人的,这都不会。毕竟游戏里面许许多多的主角的动作都是一系列已经做好的3D动画,包括行走、攻击动作等,很少人在update()中来写一大堆来实现的。下面列举两个例子,说明FBX的使用与Animation设置,说白了,就是3D模型如何在Unity3D中使用。一、材
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2024-03-29 12:50:57
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1.写在前面本文主要一块学习关于Unity官方封装的AutoDesk的FBX SDK的API的C#版本包;最初该包的本意是想让开发者在编辑器模式下使用,但是官方也提供了在运行时对于该包的支持。2.获取Autodesk FBX SDK for Unity你可以通过以下方式在Unity项目里添加Autodesk FBX SDK for Unity:点击菜单栏的“Windoes”选项,选择“Packag
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2024-07-26 12:46:49
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