ios中得多线程技术主要使用3种:NSThread、NSOperation和GCD  一、NSThread: 最轻量级方法,但是不安全需要手动加锁,需要自己管理生命周期     NSThread的使用方法有2种:   // 第一种,需要start 1 NSThread *th1 = [[NS
原创 2015-04-22 13:40:34
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一、基本概念 进程:一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。可以理解成一个运行中的应用程序。线程:程序执行流的最小单元,线程是进程中的一个实体。同步:只能在当前线程按先后顺序依次执行,不开启新线程。异步:可以在当前线程开启多个新线程执行,可不按顺序执行。队列:装载线程任务的队形结构
转载 2016-06-01 09:08:00
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转载 2013-05-26 15:24:00
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2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会。回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然、不知其所以然。现写一篇详细教程奉献给广大读者。废话就不多说了,直接上干货。如下图列举了很多多线程的知识点,每个知识点都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话。如果各位道友发现错误之处还请指
转载 2023-05-23 08:35:09
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iOS有三种多线程编程的技术,分别是:NSThread 、Cocoa NSOperation 、GCD。 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最使用的。“”阅读器iOSGCD多线程编程NSThreadCocoa NSOperation容芳志的...
转载 2015-12-03 12:46:00
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## 如何在iOS中使用GCDNSThread和NSOperation ### 引言 在iOS开发中,多线程编程是非常重要的技能之一。通过使用多线程技术,我们可以提高应用程序的性能和响应性。在iOS中,我们可以使用GCD(Grand Central Dispatch),NSThread和NSOperation等技术来实现多线程编程。本文将向你介绍如何在iOS应用程序中使用GCD、NSThrea
原创 2024-01-16 09:25:38
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GCD(GrandCentralDispatch): 牛逼的中枢调度器。苹果自带,纯C语言
转载 2015-10-09 21:22:00
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iOS多线程 GCD iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 /*! * @
转载 2016-09-04 22:50:00
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Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main qu
原创 2023-03-31 14:36:05
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al Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。...
原创 2023-05-08 19:14:39
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NSThread简介 NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期。在平时使用很少,最常用到的无非就是 [NSThread currentThread]获取当前线程NSThread使用 1、 实例初始化、属性和实例方法 初始
转载 2019-08-26 16:59:00
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本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文章链接:传送门 本文更新:2018年01月26日13:42:11本文用来介绍 iOS 多线程中,pthread、NSThread 的使用方法及实现。第一部分:pthread 的使用、其他相关方法。第二部分:NSThread 的使用、线程相关用法、线程状态控制方法、线程之间的通信、线程安全和线程同步,以及线程的状态转换...
原创 2016-09-01 13:59:02
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转载 2017-04-20 21:47:00
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引言 虽然GCD使用很广,而且在面试时也经常问与GCD相关的问题,但是我相信深入理解关于GCD知识的人肯定不多,大部分都是人云亦云,只是使用过GCD完成一些很简单的功能。当然,使用GCD完成一些简单的功能,通常已经能够满足我们的需求了。不过,笔者比较喜欢刨根问底,因此在这里记录下学习的过程。 Tip
转载 2016-02-29 14:57:00
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一.多线程的实现方式1.GCD(最为熟悉的方式,也是苹果内部实现所使用的方式)2.NSThread(苹果推出的面向对象的线程操作,由于需要手动管理所以大多不被人使用)3.NSOperationQueue(其核心本质是对于GCD多线程的一种封装)二.优缺点1.NSThread优点:由于NSThread是面向对象的线程操作,而且所有操作都需要手动管理,所以NSThread的可控性非常高,对于事件的处理
原创 2023-07-14 16:14:12
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1:现有的几种多线程概念应用场景NSThread苹果公司的Cocoa框架共支持三种多线程机制,分别为NSThreadGCD(Grand Central Dispatch)、Cocoa NSOperatio。NSThree是官方推荐的线程处理方式,它在处理机制上,需要开发者负责手动管理Thread的生命周期,包括子线程与主线程之间的同步等。线程共享同一应用程序的部分内存空间,它们拥有对数据相同的访
转载 精选 2014-03-27 10:44:57
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 iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式: 1, Thread; 2, Cocoa operations; 3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持) 下面简要说明这三种不同范式: Thread 是这三种范式里
转载 2012-09-16 11:33:41
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1、简介:1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和
转载 精选 2014-12-29 10:45:37
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1、简介:1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread 2、Cocoa
原创 2022-12-27 18:17:55
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1.iOS的三种多线程技术                          1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程)2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题NSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术GCD —— Grand Central Dispatch(派发) 是基于C语
转载 精选 2014-03-27 10:30:22
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