一.真机调试 1.首先登录到http://developer.apple.com/iphone/index.action 点击第一个进入 选择第一个Certificates 点击Click here会下载下来一个名字为 AppleWWDRCA.cer,只需下载一次。2.下载完成
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2023-11-23 10:42:29
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# 如何查看iOS打包大小
在iOS开发中,了解你的打包大小是非常重要的,特别是对于用户体验。打包大小直接影响到用户的下载和安装决策。本文将详细介绍如何查看和优化iOS应用的打包大小,并确保你能顺利完成这个任务。
## 文章结构
1. **流程概述**
2. **每个步骤的详细说明**
3. **总结与优化建议**
## 一、流程概述
以下是查看iOS打包大小的步骤:
| 步骤
原创
2024-09-04 03:42:56
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欢迎光临白羽小镇本参考文档将分为两部分,一部分介绍整体流程,后一部分参考@ 灵思致远Leansmall 博主的“Unity 发布到IOS的注意事项”,介绍了打包时的须知项。请务必通读须知项。步骤一:Unity配置Player settings首先需要在编辑器下配置打包的选项,这里只介绍重要的选项,首先包名必须确保正确,然后大版本号version 和 小版本号build有区别,真正影响能不能上传ap
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2024-01-17 22:11:04
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目录前言一、安装包组成二、资源瘦身优化2.1 无用资源删除2.2 资源压缩2.3 图片管理方式2.4 动态下载资源三、可执行文件优化3.1 找到方法和类的全集:Link Map 文件分析3.2 找到已使用的方法和类: Mach-O 文件3.3 使用AppCode四、编译选项优化总结前言随着版本迭代和业务的堆积,安装包会越来越大,安装包变大也带来了其他隐患,比如之前在App St
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2023-07-25 10:52:14
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前段时间整理项目资源时翻译了很多官方文档,实践的时候其实都是Texture的压缩,又继续搜索了很多减少安装包大小的文章,本文来做个总结一.通用1.替换jpg,使用psd,减少重复资源(设计说这个应该是使用psd软件来处理,不是用psd替换jpg)2.剔除不必要的资源3.打包时查看log纪录,由此判断需要减少的文件类型4.图片及音频优化①.图片优化 在Unity
文章目录将代码打成jar包准备工作下载exe4j定制jre检测jar包用到jre的哪些jmods生成jre准备exe图标使用exe4j将jar转换成exe程序 将代码打成jar包打jar之前,把那些用不到的依赖统统删除,以免包含一些无用的内容,比如用不上的一些依赖jar,Test【moudle】依赖的一些库,如junit等Project Structure-Artifacts-添加-jar-Fr
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2023-08-31 18:00:19
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iOS中.a与.framework库的区别 从上面我们可以看出.a 和.framework的区别就是.a+.h+soureFile=.framework,这样的话,我们还是直接封装个.framework比较好。封装framework步骤1、打开xcode,新建工程这里我使用的是Xcode9,选择Cocoa Touch Framework,然后点next。 2、创建功能类或者拖入
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2023-08-20 06:44:42
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用Xcode打开自己的应用后,双击uploadTest.mobileprovision授权文件,它会自己安装到Xcode中。 然后按下图中描述操作: 如果Team中没有选项: 添加你的开发者账号后Team中就会增加一个以你账号命名的选项,选择即可。(有可能会有延时,可能要等会儿出现) 注意:如果你的账号名下有两个选项,一个
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2024-03-06 17:52:15
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之前用Ionic+Angular做了几个小应用Demo,现在用其中一个做实验试下打包安卓的APK安装包。(备注:我用的应用demo是之前博客里写的汇率的Demo,不清楚的同学可以查哈~)我是用ionic start创建的项目,在我的platforms里默认的只有IOS的平台,所以我要先安装上Android平台。打开终端,进入到项目文件夹内,执行命令:$ ionic platform add and
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2023-12-16 20:25:54
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其实uniapp的文档写的很详情,需要你去一字一字的仔细去看。加油!提前准备事项:1、准备好申请uniapp应用,并申请Appkey;第一步:安装 Xcode 12.1 及以上版本保证xcode版本在12.1以上;第二步:HBuilderX下载注意:1、打包App下载App开发版;2、下载App开发版需注意开发版本号,App开发版的版本号要与ios平台(App离线SDK)版本一致;第三步:下载Ap
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2023-07-17 20:12:14
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1、创建appid打开苹果开发者中心网站:https://developer.apple.com 点击 account 登录。 登录后公司账号和个人账号有所不同,这里以个人账号来说明。点击齿轮形状区域,添加appid。 点击continue 直到完成。 2、创建证书。 在这里选择对应的证书,接着下一步,会看到要上传本地cer文件。 打开Mac 钥匙串,在证书助理—> 从证书颁发机构请求证书—
在把ionic3整个应用都开发完毕后,打包发布需要分安卓和ios系统两块来做。一、安卓安卓包的环境配置和打包,参考:二、IOSios包需要在macbook下的Xcode来操作,这里使用OS虚拟机中配置环境来打包。1、需要下载的包unlocker208--破解后可支持OS系统安装 OS X 10.13.6--OS系统镜像 VMware12 XCode9--必须在https://www.ithome.
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2023-11-14 16:58:08
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1.创建ionic项目在命令提示符下运行命令ionic start appName tabs 注:blank --空项目 tabs --底部栏 sidemenu 侧滑栏2.添加平台创建成功后,cd 进入到项目的根目录下,
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2023-11-17 13:14:13
70阅读
一、打包Framework
1、新建iOS->Framework & Library->Cocoa Touch Framework
2、选择next进入下一步
3、在PROJECT->Deployment Target->iOS Deployment Target选择你需要支持的最低系统。
同样的操作在TARGETS中,Deplo
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2023-11-22 23:49:20
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一、版本说明Unity 2020.3.33fMacOS Monterey 12.3.1XCode 13.4.1二、开发者账号苹果开发者平台 https://developer.apple.com/类型用途限制费用个人开发者账号用于个人开发者进行开发和向AppStore上传应用只能有一个开发者,调试设备受限$99公司开发者账号用于公司或团队进行开发和向AppStore上传应用可以有多个开发者,调试设
本文介绍unity游戏如何在iphone机和ios模拟器上进行测试打包准备工作:mac电脑一台、iphone一部、连接mac和iPhone的数据线、unity、Xcode、苹果开发者账号。苹果开发者账号可到 https://developer.apple.com 注册app ID即可。 一.从unity导出Xcode工程选择Build Settings,Platform中选择i
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2023-08-01 10:32:21
546阅读
# 如何打包iOS应用程序:从小白到高手的指南
作为一名刚入行的开发者,你可能会发现打包iOS应用是一个复杂但又重要的步骤。本文将详细介绍如何打包iOS应用程序,帮助你理解整个流程,并给予你具体的代码和指导。
## 整个流程
在打包iOS应用的过程中,我们可以将步骤分为以下几个主要部分:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1. 准备开发环境 | 确保你的开发环境安
起因:有一天下午PM突然找我说,之前公司有一个自动打包平台现在怎么不好使了?然后我一回想,原来是那台电脑被收回去了。好吧,产品现在需要打包平台,那我只能搭建一个了。。。————————华而不实的分割线————————由于之前没搭建过,所以在网上搜了半天,找到的大多都是OS X server或者是macos server之类的文章,显然最新的macos server已经没有了相关的功能(具体可以看更
当你想要放弃的时候!再咬紧牙坚持一下,说不定就是柳暗花明又一村.理解,认知的过程必定伴随着痛苦和喜悦.
1.在mac系统下:找到项目文件,proj.ios文件夹下找到:项目名称.xcodeproj双击打开.2.进入xcode开发环境以后,会发现Class文件夹下面只有4个基本文件,项目中的游戏类那?这时不要着急,选中Class右键选择Show in Fi
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2023-11-02 06:46:08
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前言 在测试工作中,很多测试会用到打包的情况,今天教大家使用HBuilder工具打包实战提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、HBuilder是什么?HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。HBuilder的编写用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主体是
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2023-12-01 20:52:07
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